今天文章我們主要聊聊《大浪淘沙》遊戲中一個看似很弱,但是受到很多因素影響,實際卻有些強的西北王者劉焉勢力。
說到劉焉這個勢力我們可以先給他標記上一個非常有趣的標籤:蜀漢和東吳的結合縮略體。為什麼會給劉焉的勢力打上這麼一個標籤?接下來我們就慢慢的分析給大家。
基本介紹
主城位於成都的劉焉勢力,在西南地區可以說是小王者的存在,因為此地的勢力在面對劉焉的時候都會顯出自己的一些不足。
劉焉所在的成都在群英薈萃和風起雲湧的的兩張不同地圖上,面對周邊的對手會有所不同,不過下方南中的對手卻一直都是我們的“經驗寶寶”孟獲勢力,群英薈萃地圖中右側江陽是鄧艾勢力,上方梓潼則是鍾會,可以說將蜀漢剿滅的兩位領軍主帥,對於成都保持著虎視眈眈的態勢;而風起雲湧中,右側江陽的對手換成了鍾會,而上方的敵手則是蜀漢最後的屏障姜維率領的軍團。不論怎麼說成都周邊的對手都是一些與蜀漢有著密切關係。
論局勢難度肯定是風起雲湧地圖要更難一些,不是因為周邊對手替換之後姜維勢力有多強,而是御三家之一的蜀漢,在風起雲湧地圖中所在的位置被調整到了永安,距離成都只有江陽這麼一個區域的隔離,而遊戲推演中蜀漢消滅鍾會勢力只是一個時間問題,所以很快會給到我們的劉焉勢力巨大壓力。但兩張地圖在遊戲的早期對於劉焉來說都是非常友好的,遊戲並沒有什麼難度可言。
主要是這些對手中像孟獲會經過毒泉,所以導致過來的很多部隊,都是慘不忍睹,不過他們身上的錢糧卻還是很充盈的,被我們輕易收割後,就可以拿到他們的資源,而且讓我們的重點培養武將進行收割還可以獲得大量的功勳,所以這也就是我前面所說的經驗寶寶孟獲勢力;右側的江陽不論是鄧艾還是鍾會,都一定會被永安的勢力給壓制,所以這邊的敵軍並不會給我們造成什麼壓力;而上方勢力雖然沒有什麼周邊的勢力進行壓制,但是這裡我們有一個天然的關卡綿竹,這裡既可以很好的防守上方梓潼的來敵,還能夠成為一個積累重要武將功勳的好地方。
總的說來成都周邊的幾個勢力,因為各種原因都或多或少的因為一些原因導致自己的戰力下降,從而對於成都並不能夠造成什麼威脅。
原本遊戲中對於勢力並沒有設定科技,所以在此前的文章中分析勢力的時候,從來沒有提及過科技發展的情況。因為即使是御三家在內的遊戲頂級勢力,在早期依然要以熟練兵為第一位,隨後開發防衛系是相對比較容易的科技發展路線。但是到了劉焉勢力則情況完全不同,因為周邊的 AI 勢力並不會對我們造成什麼太過嚴重的威脅,所以我們可以充分發揮自身勢力中武將的擅長兵種。在首先研發完熟練兵之後,我們馬上就可以轉入弩兵系的科技研發,從而在第一時間提升部隊在戰場上的能力。
我們再來看看成都自身的一些改動。成都原本屬於遊戲中的大都市,現在則被修改成了兵器為特色城池。所幸內政用地還是一個相對不錯的 17 塊,周邊的地形改動不大,只是上方原本兩個關隘現在只保留了靠近成都一側的綿竹,而靠近梓潼的關隘則被刪除,其他地方基本保留了原始的設定。
武將分析
劉焉勢力初始的武將數量屬於比較中等數量的 17 名,不過有著很多在野武將,所以會很快的將武將數量提升到差不多 30+。文章開頭我們就說過劉焉勢力非常重要的一個標籤就是“蜀漢和東吳的結合縮略體”,而具體原因在武將這裡我們就可以得知了。
說是蜀漢和東吳的結合縮略體,主要就是因為劉焉勢力擁有眾多在蜀漢陣營下名聲大噪的武將,而這些有著蜀漢色彩的武將,再加上劉焉和劉璋父子麾下的武將,給人最大的印象就是部隊像東吳一樣,有著極為濃厚弩兵特性。
基礎能力:91 93 78 59 76
基礎適性:超 S 超 C B C
解鎖特技:槍鋒 不屈 執銳
張任是劉焉手下的第一大將,在演義中憑藉射殺鳳雛龐統從而名聲大震,不過隨著眾多小說的存在,張任的知名度也是越來越高,尤其是作為槍神童淵的弟子名號,也正是因為這樣的名號原本以弩兵見長的張任,在適性上被安排了槍弩的雙超等級,不過張任本身的特技設定,使得他還是要主打槍兵部隊。
不過這樣的設定也從一方面體現了劉焉勢力的一個特色,就是極為重視弩兵。
張任的設定總的看來還是不錯的,一線武將的設定,特技上攻擊和防禦能力都有體現,雖然有著不錯的執銳特技,但是對於槍兵最為需要的暴擊能力卻沒有,還是讓張任在手感上失去了一些絲滑程度。
接下來我們要重點介紹的兩位武將,就是在蜀漢陣營中大放異彩的人物,也正是因為勢力中有著很多隸屬於蜀漢陣營的武將,再加上部隊整體風格和東吳很相近,所以就有了我們最開始的一個標籤“蜀漢和東吳的結合縮略體”。
基礎能力:82 47 100 78 55
基礎適性:C C A C 超 C
解鎖特技:待伏 深謀 謀主
法正在這個遊戲中的地位還是非常高的,初始就有 100 的智力值,已經成為遊戲中超一線的存在,而且統率值也有 82,這樣也保證了他所在部隊的攻防能力值下限不低,而這樣的攻防能力則讓他的兵器超等級適性,在戰場有了一個更好的發揮空間。
法正的基礎特技待伏並不是一個好用的特技,因為想要使用出這個特技,必須要有地形和成功率雙方面的保證才能發揮出來,不過在西南地區早期法正還是可以憑藉自己超高的智力值給予周邊敵軍重創,而且隨著深謀的解鎖還可以進一步強化控制能力。
終極特技謀主雖然給了法正 8 點智力的增加,但他更多的還是一個功能性的特技,擾敵效果保證了法正這麼高的智力值卻不能夠相對穩定的發動計略一個很好的補充,另外可以使用專屬的計略迴歸,再就是兵器的耗氣減少。總的說來這個終極特技並沒有對於法正的戰場控制能力有什麼主觀上的強化,但是這智力的增加和擾敵效果的存在,卻又實打實的讓法正有了一個相對較好的控場能力,只不過這個效果並不會受到我們的控制。兵器耗氣的減少也是鼓勵玩家在使用法正的時候不要忽視他兵器上的作戰能力。
基礎能力:83 82 82 81 84
基礎適性:S A 超 C A C
解鎖特技:弓影 箭芒 無當
對於張嶷來說,大家並不陌生,因為在蜀漢的後期張嶷確實是蜀漢陣營中不可或缺的人物。因為演義中諸葛亮遠征南蠻之地的原型就是張嶷,南蠻之人更是感激張嶷在其死後建立廟宇進行祭拜。
張嶷的能力值還真的是有些一言難盡。正五邊形的能力值,而且都是 80+。從一個角度來看可以說是非常尷尬,因為所有的能力值在早期都沒有機會觸發光環,不過從另外一個角度來看就是非常具有培養潛力,因為將能力值培養上來,他很快就會成為一個真正的五邊形戰士,全部 90+ 的能力值將他在戰場上有著一個非常火熱的手感。
此前我們就一直在說遊戲中弩兵部隊雖然不強,但他畢竟是一個可以遠端攻擊的部隊,所以很多時候地理位置的影響將會無限擴大他的優勢。弩兵最大的問題就是防禦力較弱,如果能夠在森地中進行攻擊,那麼他防禦較弱的能力將會被最大程度規避,而專屬於張嶷和王平的特技無當,將會讓弩兵在森地發揮著巨大的優勢。這也是其他弩兵部隊沒有辦法取代張嶷在軍中的重要地位。
巴蜀地區人傑地靈,三國時期一直未處於戰爭的漩渦當中,使得這裡隱居了相當多的“大神”,而在成都我們就可以找到一位足可以和張角比肩的人物李意。
基礎能力:51 21 89 70 67
基礎適性:C C C C C C
解鎖特技:雷擊 幻術 卦象
出現在《神仙傳》當中的仙人,擁有遊戲中的法術系雷擊、AOE 控制特技幻術和卦象。
這位隱居的仙人此前我們也是分析過,遊戲中典型的法師設定,幾個特技都是相當給力,尤其是最後的卦象,具有 AOE 的計略控制效果但是氣力消耗卻只需要一個偽報那麼多,價效比可謂超級高,所以重點就是為李意搭配一個可以穩定使用偽報的具有言毒特技的武將。當然如果能夠找到特技中有百出或者同樣降低氣力消耗特技的武將,我們也可以讓李意專心當他的法師,一直使用雷擊轟殺敵軍。只不過本次遊戲中雷擊的判定條件與原版的雷擊有了較大的變化,在周邊有本方部隊的情況下也會轟殺到友軍,所以最好使用雷擊的方式還是配置上鬼謀特技。
劉焉勢力中除了擁有張任、張嶷之外,還有像嚴顏和吳懿這樣的弩兵將領,此外還有吳班、雷銅等名將在戰場可以上率領槍兵和戟兵部隊進行衝殺;戰場軟控制方面有法正和李意二者為首,配合張松和孟達等人也是不弱。
不過在這裡就不得不提另外一位大神黃皓了。
基礎能力:2 1 82 54 1
基礎適性:C C C C C C
解鎖特技:言毒 專政 昏聵
大神黃皓在這個遊戲中被加強了非常非常多,尤其是智力值直接來到了 82,而且特技中還配置上了言毒這個非常不錯的控制特技,這個智力值和特技的組合,去對付孟獲勢力可謂富富有餘。
不過一定要珍惜黃皓的強勢期,隨著功績的解鎖黃皓在解鎖了專屬和昏聵特技之後,會分別對於自身的政治和智力值有著 10 點的下降。
遊戲中絕大部分的武將都是隨著特技的解鎖越打越強,而黃皓則是遊戲中唯一功勳累積越多特技解鎖越多,作戰能力卻越弱的武將了。
劉焉勢力雖然在內政方面沒有什麼太過有作為的內政型別武將,但因為城池本身內政用地較多的原因,對於整體的影響不大,而且勢力中有的一些內政特技還都很好用,使得這個勢力的運營並不算難受,錢糧方面的問題,只需要慢慢的積累和順便的掏空來犯之敵攜帶的物資就可以了。
劉焉勢力雖然沒有什麼超一線的武將像周邊的鄧艾、姜維等壓陣,但是武將整體質量不低,尤其是勢力中存在大量的二線武將,可以隨意在戰場上進行多樣的組合,讓戰鬥力並不弱,再加上早期周邊實力都比較弱,遊戲難度並不高,如果玩家們想尋找一點刺激的話,建議選擇風起雲湧地圖,讓蜀漢距離更近,更能夠儘早的感受到防守和進攻的壓力。