在騰訊還在弄QQ農場偷菜的時候,完美世界早已成為國內遊戲界的翹楚,然而不想著發揚壯大的完美世界卻接二連三的玩壞了許多經典IP,簡直堪稱遊戲界的“尼古拉斯”!
《完美世界》:完美遊戲開啟國門的功臣!
《完美世界》可以說是把完美推向高光的遊戲先鋒,為完美遊戲衝出國門開創了先河的同時也打下了基礎。隨著時間的推移完美代理研發的遊戲越來越多,即使《完美世界》做出了諸多貢獻也無法全心全意地再繼續打磨。
時至今日《完美世界》還在運營,不過早已一分為二更名換代,《完美世界2國際版》和《完美世界經典版》遊戲留下的只有情懷,而玩家之間早已“仙凡兩隔”,充錢氪金的叫仙人,白嫖的叫凡人,凡人連副本都沒人要,更何況現在都沒幾個人了。
《武林外傳》:與劇同行,完美髮現了財富密碼
不得不承認完美很會找市場,看上熱播的《武林外傳》電視劇,馬上搞了個同名遊戲《武林外傳》,甚至還把電視劇角色做成NPC。強化後能發出不同顏色光芒的武器裝備,在那個遊戲特效不發達的年代,角色身上散發的光芒就代表著身穿裝備價值的幾何!(用現在的眼光看簡直就是光汙染,一坨一坨的)
隨著電視劇的熱度逐漸消失,《武林外傳》遊戲熱度也在慢慢下降,而官方卻不想著如何更好地維護遊戲持續充電,卻像中了魔怔一般“瘋狂吸金”,弄到最後武林外傳溢價的貨幣系統,重複繁瑣的任務系統,後期玩法的單一等等,最終導致玩家大量流失,官方更是直接擺爛。
《誅仙》:名從書中來,毀於完美下
2007年玩蛋第一次進入《誅仙》的世界,人聲鼎沸的河陽城,擁擠到看不清擺攤資訊,第一次感覺到網遊的世界真美!《誅仙》可以說是完美最成功的遊戲,一邊得益於同名小說的火爆,一邊得益於《誅仙》遊戲成功塑造了小說中的世界!草廟村那條狂吠的大黃狗,河陽城東北方向陰森恐怖的義莊,露大腿的神火教女弟子,一切都歷歷在目。
《誅仙》的成功讓完美變得更為大膽,彷彿吃定了玩家對遊戲的喜愛,一次次的版本更新迭代,推出的首要內容總是“如何讓玩家更多的氪金!”。什麼職業平衡,玩法內容,故事劇情統統拋在腦後,如何從玩家手中“撈金”彷彿成了《誅仙》唯一存在的目的。
《倚天屠龍記》:經典IP,完美第一款停服的遊戲
作為金庸先生授權的IP,本該期待無限的場景沒有出現,反而成了完美遊戲運營以來第一款停服的遊戲。《倚天屠龍記》有個非常“前衛”的設計,玩家可以在伺服器之間自由穿梭,遺憾的是最終並沒有真正實現。
本著用心做CG,用腳做遊戲,用肺做氪金的原則,《倚天屠龍記》也理所當然的落得一個停服的結局。甚至後來捏著IP的完美還出過手遊版本,當然最終也停服了。
《射鵰英雄傳OL》:伺服器開的快,關的更快
又是金庸先生的IP,《射鵰群俠傳OL》從專案建立到最後遊戲關服時間2年不到。這是完美首次嘗試以“動作”為核心的遊戲,遊戲上線初期的確吸引了許多玩家,玩蛋也是其中之一,那時候就被遊戲裡各種草原荒漠的風景給吸引了,狠狠地做了一把風景黨。副本內容和職業只能說做得中規中矩,沒有太多讓人眼前一亮的感覺。
簡直一模一樣的作死套路,瘋狂吸金,直接拋棄遊戲的運營維護,大有撈一波跑路的架勢,玩蛋那時因為工作原因加了幾個班,回來一看遊戲就要停服了。
完美運營,如法炮製的套路
完美“完美”的向玩家展示,如何將一副好牌打得稀爛的表演。諸如完美其他遊戲《赤壁》、《口袋西遊》、《神魔大陸》、《神鬼傳奇》、《神鬼世界》等等,全部重蹈覆轍無一例外,最終的結果只會停服,唯一的區別就是誰先罷了。
結語
就像玩蛋在之前《幻塔》文章中講到的,完美世界運營給玩蛋最大的印象就是“人心不足蛇吞象”,沒有大的使用者體量,不想著如何把遊戲打磨好,滿腦子就是氪金氪金再氪金!