雲頂之弈從開始上線到現在,已經經歷了足足五個賽季的歷程了,而且現在已經進入s6賽季雙城之戰版本已經很長時間了,在之前的每個版本中,幾乎都會有那麼幾個特別強勢的英雄或者陣容,在廣大玩家的心中留下深刻的印象,而這些英雄或者陣容,無疑是在當時創造出過極其震撼的名場面的,畢竟只有這樣,才會讓他深入人心,從而被廣大玩家所銘記,在之前的內容中,小編已經帶著大家一起回顧了s1賽季和s2賽季這兩個賽季中的那些強勢陣容,以及特別的英雄,本期小編將會和大家一起再度探索s3賽季星際戰爭版本中那些給廣大玩家留下深刻印象的強勢陣容,以及那些強勢的單卡英雄,注意這裡談的單卡英雄和強度都是達到三星之後的。
首先我們要談的陣容就是太空海盜。太空海盜是在s1海盜的基礎上得到巨大提升的,幾乎從s3賽季開始就已經產生了那種可以瘋狂積累經濟的爽局,而這些都依賴於那些可以產生額外經濟的特殊羈絆,在太空海盜當中,前中期最為強勢的就是在達到兩太空海盜羈絆的時候,太空海盜英雄在完成擊殺的時候,會有50%的機率掉落一枚金幣,在前中期諾手這個英雄傷害是特別高的,我們可以依靠他的技能機制,就是在利用技能擊殺目標之後,會立刻重新整理技能,從而連續釋放,這樣在戰鬥中我們就可以看到諾手瘋狂連劈,從而獲得大量的金幣,然後就是在後期船長到來之後湊出四太空海盜羈絆,船長擁有一個特殊羈絆,名為傭兵,他可以得到三次額外的強化效果,而且船長的技能傷害是極高的,在裝備足夠好情況下,船長是能夠一個技能直接完成清屏任務的。
然後就是暗星狙神陣容。在這個版本中,燼首次登場雲頂之弈戰場,而他的技能則是一個被動效果,每次第四槍會造成額外的傷害,而且這第四槍是必定會暴擊的,同時,由於暗星羈絆效果是在暗星英雄被擊殺掉之後,這名英雄就會提供傷害加成效果,將這個效果傳遞給距離最近的暗星英雄,從而實現隊友祭天,法力無邊的目標,而且燼作為一名狙神英雄,攻擊距離是特別遠的,所以一般情況下,他都是能夠存活到最後面的,就是說所有被擊殺掉的暗星英雄都會給他提供一個高額的傷害加成效果,這樣就讓原本傷害極高的燼得到史詩級增強,這樣在戰鬥中,他基本上是可以做到兩槍一個敵人的,如果是第四槍,那麼可能就直接一槍就解決了。
除此之外,暗星陣容在整個s3賽季後期的時候登場了一名新的英雄——澤拉斯,當時澤拉斯的技能效果是將普通攻擊替換為一個類似於大招的效果,在當時我們在給澤拉斯提供大量的攻速裝備之後,可以讓他產生出一個法術機關槍的效果,有一種定點高射炮的視覺感受。
最後就來給大家介紹一下奧德賽羈絆。這個羈絆中的大哥是龍王,在當時龍王的機制是比較特殊的,他會在棋盤之上進行一個繞場的行為,在這繞場的過程中,它的攻擊方式只有在法力值滿之後釋放出一定數量的小飛機參與戰鬥,這些小飛機可以造成高額的傷害,在當時,我們只需要給龍王裝備上一個藍buff,然後狂徒再外加一件法強裝備,龍王就可以在戰鬥中頻繁的釋放技能,從而造成高額的傷害,而且狂徒可以給他帶來特別好的保命效果,極大的增強他的存活能力,從而可以產生更高的輸出。
以上就是本期的所有內容,相信大家對於這個賽季的記憶還是比較深刻的,畢竟這是第一個可以讓玩家花錢花到手軟的賽季,下期將會給大家帶來傳說級刺客艾克的殺戮盛宴。