大話西遊2開發組修改了破物理機制,龍馬會因此崛起?
每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。前陣子開發組對於破物理機制的修改,相信很多玩家都已經有所瞭解,大致意思就是:以前的攻寶寶不管破物理機率有多少,在判定過程中都沒有直觀的體現,任務過程中動輒幾十萬的傷害甚至成了平常事。
而近期這個機制修改之後,對於很多大力召喚獸的輸出削減了不少,包括浪淘沙也是一樣,開啟“兵臨城下”直接3萬點傷害的情況比比皆是。於是就有人預測,龍馬會藉此機會直接成為主流,關於這個問題小蘇也想簡單說一下自己的看法,話不多說,咱們直接進入正題吧~
首先解釋下近期的改動機制,以前的版本里,攻寶寶對於一些物理抗性不是特別高的怪物,基本上都能打出不俗的傷害,原因就是系統並沒有計算破物理機率的問題。也就是說,只要召喚獸攻擊,破物理機率都會預設為100%,至於傷害的多與少,取決於破物理程度的資料。但是修改之後的判定則改變為:如果攻擊過程中沒有觸發破物理機率,即便是浪淘沙、正規化之魂這樣的頂級神獸也只是刮痧一般的傷害。
在這種前提下,就有人想到了龍馬,作為第一代鎏金寶鑑召喚獸,它攜帶的被動技能“奮蹄揚威”在當時也相當受玩家喜歡,只是後來同類的召喚獸攜帶的技能越來越誇張,以至於龍馬慢慢的被玩家忽略。如果按照龍馬的打造方式,天生技能搭配魔族6坐騎,再加上強牛魔的加成,雙破機率要比其他召喚獸高很多,如果遇到不差錢的土豪,多訓一些親密的話,雙破屬性達到100%也不是問題。那麼在這種前提下龍馬的優勢會不會成為它再度崛起的資本呢?
小蘇先表達自己的想法,我個人覺得不太可能,主要原因有以下幾個:
①、想要打造成上面所說的預期效果,投資成本不是一般人能接受的,7000多萬親密度除非是帶有終極技能的龍馬,否則光是幫派成就的話費就已經超過召喚獸本身的價值了,所以這種事很明顯不適合普通玩家。
②、目前大多數攻寶寶的輸出並不是純粹依靠物理攻擊,更多的是內丹效果、(浩然正氣、隔山打牛等)召喚獸覺醒技(大聖附身、乾坤一擲)的加成,龍馬由於速度太慢,以及單體的攻擊方式無論如何都不可能比現在主流的召喚獸更加強勢,結合這些原因可以肯定,即便是破物理機制修改之後,龍馬最多隻能略有優勢,想要因此崛起還是不太可能的。
好了,這一期的話題咱們就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容。