幻塔已經開服有兩天了,想必各位小夥伴已經體驗到了,下面我來簡單說說幻塔對比原神到底有哪些!!!
首先定論幻塔是披著開放世界皮的氪金MMO多人聯機動作遊戲,原神更像是開放世界性的單機遊戲。
第二,幻塔細節差不如原神,細節這種東西靠996和錢,而幻塔的製作規模比原神小很多是顯而易見的。
第三幻塔劇情敘事非常拉跨,原神劇情則比較好。
幻塔的動作系統追求的是像鬼泣那樣的高速爽快連招,而原神更注重各種元素之間的配合
最後就是小夥伴們最關注的打擊感了,幻塔的打擊感毫不誇張的說:基本是沒有,打怪的攻擊反饋差的不行,玩起來手感也很彆扭;反觀原神,無論是打擊感,攻擊反饋還是手感都更上一個層次
總之幻塔的質量是不如原神的,要改的地方很多,如打擊感要最佳化,動作的流暢度也要最佳化,劇情也要適當的修改,最後希望兩款遊戲能越做越好。看完之後不知道小夥伴們更喜歡哪一款遊戲呢,大家評論區一起討論吧!!!