最近與《寶可夢GO》的開發商和玩家產生了一些矛盾,溝通結果並不友好。上週,玩家們發現在遊戲商店看到的道具價格會因人而異,許多玩家看到的價格都與別人不同。今天Niantic對此作出解釋,但理由略顯牽強。
有玩家發現,大家在遊戲商店裡購買誘餌模組盒的時候,售價各不相同,範圍從350枚金幣到700枚金幣不等。誘餌模組可以用來吸引附近的寶可夢,也可以用於特定的寶可夢升級。這種隨機價格的設定引發的玩家的諸般猜測。
Niantic近日透露了這種隨機價格設定的理由,那就是“實驗”。今年10月,Niantic對玩家社群表示,他們正在計劃“針對世界部分割槽域測試小幅玩法調整”。而Niantic的代表最近介紹,誘餌模組盒的價格就是調整的其中一個例子。Niantic表示:“今年10月,我們曾宣佈將針對《寶可夢GO》進行測試,對部分割槽域進行最佳化。這就是限時測試的一部分。”
但最早廠商在測試宣告中是這樣說的:“我們想要保證這些改動是有益的,能產生強大的正面影響,形成更龐大的社群,並增進每一位訓練師的體驗。”但那些花兩倍價格購買誘餌模組的玩家肯定不會覺得自己的體驗有所增強。這種操作顯然是在測試玩家對於該道具價格的承受能力。
來自Niantic的匿名人士透露:“這種型別的測試在業界是很常見的,能夠幫助發行商最佳化遊戲。不過,我們也已經注意到玩家對於折扣力度不同和缺乏透明度的不滿,我們將進一步採納玩家的反饋意見。”