魔獸世界TBC版本懷舊服P3階段的PTR測試讓很多國服玩家重燃希望,一方面是因為P2階段的內容實在無聊,另外一方面是因為國服的TBC版本就是從2.1黑暗神殿開始的,正好對應懷舊服P3階段的內容。然而就在玩家們剛剛從PTR測試服中找到感覺的時候,暴雪卻突然關閉了測試服。
在測試服僅僅開放一天的之後,暴雪釋出了一份簡短的藍貼,內容就是關閉PTR測試服。這種操作也讓很多玩家感到疑惑,難道這麼短的時間就測試完畢了嗎?顯然並不是,暴雪關閉測試服的原因其實就是副本難度的問題。
測試服開放之後,很多玩家都第一時間去體驗了T6團本,硬核團隊很快便打通了海加爾峰和黑暗神殿,普通團隊在磨合之後也比較順利,整個T6團本都給人一種非常便當的感覺,小怪的難度比BOSS還高,甚至有玩家表示這種難度已經有一些萬年TBC的感覺了。
比如在當年難度很高的主母,測試服只要達到300點暗影抗性,基本就可以輕鬆打過,哪怕是帶著一些不會打的玩家,嘗試幾次也就過去了。再比如伊利丹這個T6團本守關BOSS,在火元素階段甚至出現了不釋放眼稜的問題,而在原版中需要等待WLK前夕才會移除眼稜技能。
按理說副本難度低是對玩家非常有好處的,畢竟懷舊服不是正式服,玩家迴歸懷舊服的目的也不是挑戰自我,更何況懷舊服本來就是開卷考試,也沒有真正意義上的開荒,然而外服玩家卻並不這麼想。
透過一天的測試,外服論壇出現了一種很普遍的聲音,就是T6團本的難度太低了。外服玩家認為暴雪不應該對懷舊服進行削弱,玩家需要更具有挑戰性的副本過程。
其實在暴雪打算削弱T5副本的時候,外服玩家就是非常抵制的。雖然外服普通玩家的水平不如國服玩家,甚至很多外服玩家連瓦斯琪和凱爾薩斯都沒見過,但是外服玩家的理論卻是“我可以打不過,但是我要繼續挑戰”,並且認為玩家人數越來越少並不是副本難度高的問題,而是伺服器陣營不平衡導致的。
對於暴雪來說,現階段也是進退兩難,團本難度太高必然會導致更多的玩家AFK,團本難度太低又會惹怒硬核玩家,因此T6團本究竟應該以什麼樣的難度上線,估計暴雪內部也還在激烈的討論中。
不過現如今的暴雪已經不是當年的傲嬌主角了,外服玩家的輿論往往可以影響暴雪的決策,因此暴雪極有可能聽從外服玩家的意見,在下一次測試的時候開放一個高難度的版本。
當然,暴雪完全可以選擇一個相對平衡的方法,比如BOSS的難度可以高一些,但是小怪的難度可以低一些,讓玩家把更多的時間用來挑戰BOSS,而不是用來清理小怪。
現如今的玩家遊戲時間本來就不充裕,野團一趟副本打4-5個小時,甚至還經常出現連續滅的情況,久而久之,休閒玩家的副本意願也就越來越低了。