GBA上的很遊戲,因為沒有當年沒有漢化或者說最近才漢化的原因。導致很多我們當年其實錯了很多神作,還有一些到現在還沒有漢化,其中比較出名的比方是洛克人EXE,還有鑄劍物語也是最近這倆年才漢化的,。那我先來說說當年因為沒有漢化,或者過於冷門沒有熱度的好遊戲,看看我說的遊戲裡,你們當年有沒有錯過的神作!
NO:1 守護英雄(世嘉動作遊戲超級大作)
冷門原因:當年沒有漢化
守護英雄AGBA動作遊戲當中超一線的遊戲作品,遊戲內容體量極其龐大。遊戲關卡很長,每個角色都有多種必殺機。BOSS戰的每個角色都非常令人深刻,忍者,女戰士,騎士,天使。BGM十分的熱血。還有多種結局。遊戲裡的隱藏角色多達二十幾個,而且每個角色都是特色鮮明,沒有湊數一說!遊戲還有升級系統,以其通關後的對戰系統。缺點的話就是遊戲難度高了一點,如果不看攻略你也很難打出真正的的結局。總之我現在都想不通,為什麼這麼優秀的遊戲,當年漢化組不漢化這個遊戲,在GBA上當年沒有玩過這遊戲的同學都應該去補補課,絕對是動作遊戲裡的第一梯隊錯過實在可惜。
NO:2 合金射擊者 (非常優秀的射擊遊戲)
冷門原因:全新的IP,不知名的小廠 知名度低
合金射擊者這遊戲,遊戲的內容其實非常豐富,可以搭配不同的徽章做出不同的必殺技,而且還可以做出各種華麗的射擊技能。如爬射,掃射等基礎技能,加上徽章的特色技能,如山貓徽章的技能是閃避,黑熊徽章的技能是撞擊,還鷹眼是子彈跟蹤,每一種徽章還有各自的大招。遊戲畫面帶有一種非常荒涼西方沙漠世界,各種BOSS戰做的也是別出心裁,會遇到形態各異的BOSS怪物!還是隱藏在各個關卡的賞金獵人。遊戲劇情非常豐富,甚至多的不亞於一塊RPG的文體體量。遊戲音樂也十分貼切場景。各方面都很良好,而且遊戲關卡數量也極多,遊戲流程非常長。硬要說缺點的話,就是敵人數量少了一點,場景重複比較嚴重。除此之位算是找不任何缺點的作品。 我是現在都想不通,為什麼這款遊戲這麼冷門,設定我在百度上搜索都找不這款遊戲的內容和資料。感興趣的朋友我推薦去玩一下,算是一款不錯的優良作品!
NO:3 風之克羅諾亞2夢之錦標賽 (不亞於龍珠大冒險的遊戲作品)
冷門原因:(解謎向的遊戲註定小眾)
風之克羅諾亞第一作是PS主機上的作品,二代在GBA也算是上乘之作,遊戲的內容主要是解密收集水晶,讓後開啟對應的門到達終點就算過關。不過也不算完完全全的解密遊戲,每到一個大關的關地是要打BOSS的,而且除了解密還有其它遊戲的元素,比方說飛行射擊,賽車,動作遊戲等要素都匯聚在一起,遊戲的畫面十分清新和童趣,絕對算的上GBA裡頂級的。關卡數量多達40多個,動作和解密結合的十分融洽!感興趣的朋友可以去試一試,我認為這遊戲並不於GBA上的那些著名遊戲作品如(耀西島)(龍珠大冒險)等。
內容有限,暫時寫到這裡吧,反正這個系列我要寫內容還有很多,那麼下一期再見了!