“大恍惚”和“幸運7”,是最受玩家爭議的2套首飾,原因就在於這2套裝備都非常出色,也正因為如此,所以存在很多話題,比如大恍惚和幸運7誰能優秀,大恍惚如何才能超越幸運7等等,這裡咱們就來詳細聊聊兩套裝備。
紅10大恍惚慘遭嫌棄
對於“大恍惚”來說,有一條屬性至關重要,那就是當增幅/強化等級越高時,可觸發的屬性就越強,理論上,紅13大恍惚要比紅10大恍惚,高出10%左右傷害,這個提升不可謂不小。
於是就有了很多玩家的共識:如果增幅高,就帶大恍惚;反之增幅低,就帶幸運7,這是沒有任何問題的。
不過最近有一位玩家的言論,受到了很多爭議,在他看來,紅10帶大恍惚的,都有點問題,言外之意就是,“紅十公”不能帶大恍惚。
其實這個問題很有意思,裝備是死的,人得活,我們想帶什麼裝備,有必須要遵從的規則嗎?顯然是沒有的,別說紅10了,如果你願意的話,甚至紅7、紅0也都是可以帶大恍惚的。
更理性分析爭議在於,紅10大恍惚和幸運7相比,差距有點大,所以不推薦大恍惚。
但如果從傷害角度出發,其實無論是紅10還是紅13大恍惚,都不是幸運7的對手,甚至同等打造下,紅13大恍惚還打不過1個7,那這樣來看的話,大恍惚根本就沒有存在必要了。
那麼為什麼還有玩家選擇傷害更低的大恍惚呢?當然是有原因的,大恍惚攜帶地增加30%恢復速度,摺合一下大概有24%冷卻縮減,這才是大恍惚真正的優勢。
大恍惚如何才能超越幸運7?
很多萌新玩家有一個誤解,理所當然覺得,紅13大恍惚就應該比幸運7厲害,其實這是錯的,理由很簡單,從本質上來說,幸運7是純輸出套,而大恍惚則偏向於CD套,如果你一個CD套直接在傷害上把輸出套幹翻了,那才是對遊戲設定的最大侮辱。
那麼為何,依舊還有很多玩家推崇大恍惚呢?一是因為大恍惚所附加的實戰手感更好,當大佬們都增幅13以上時,其實就已經不差傷害了,那麼這種情況下,選擇手感更好的大恍惚,就是比較理想的狀態;
另一方面,大恍惚其實存在一種可能超越幸運7,當技能釋放次數更多的時候!
比如,當劍魂佩戴大恍惚時,可以釋放2次瞬斬,而幸運7只能釋放1次瞬斬,那麼此時大恍惚就超越幸運7了,即便此時大恍惚只有紅10,也還是可以佩戴大恍惚,因為CD縮減迎來了質變。
所以綜上而言,如果大家只追求一套技能傷害,那麼可以無腦選擇幸運7了,即便是紅13大恍惚也得退避三舍,這是輸出套和CD套的本質差別;
而真正穿戴大恍惚的玩家,不單單在乎傷害,更多是追求更好手感,還有更多技能釋放次數,你用大恍惚的劣勢去碰撞幸運7的優勢,當然是得不償失的。
個人小結
版本末期到來,很多玩家傷害都溢位了,所以這時候大恍惚和幸運7的差距已經不是很大了,幸運7能打過的圖,大恍惚肯定也能打過,唯一的區別在於,幸運7打樁表現更出色,尤其是3個7的時候;
而大恍惚則取決於技能CD的臨界點,如果能多釋放一兩個技能,也還是可以推薦的;如果不能改變技能次數,則要遠遜於幸運7。