英雄聯盟召喚師技能是每個玩家都必須要熟悉的技能。也是無論你玩什麼英雄都必須要攜帶的技能。出場率最高的閃現自然不必多說,像打野必帶懲戒,ADC一般都是治療輔助要麼虛弱要麼引燃。唯獨上中第二個召喚師技能可以有更多的選擇。而傳送,堪稱是LOL最有戰略意義的技能,一般都是有著開團能力的上單攜帶。喜歡看比賽的玩家看過太多次傳送繞後毀天滅地的景象。毫無疑問,傳送就是LOL最具戰略意義的召喚師技能,把傳送用好扭轉戰局輕而易舉。
那麼如此靈魂的技能到了手遊應該有更多的出場率了吧!結果卻顯示傳送在手遊根本沒有多少人去選擇!這是為什麼呢?最大的原因還是要從裝備機制上面去說。傳送在手遊已經不是一個召喚師技能,而是被設計師附魔到了鞋子上。也就是說你再買了鞋子之後可以給鞋子附加一個傳送的技能。看起來好像很實惠。可是注意鞋子的附魔效果只有一個!也就是說你選擇了傳送你就不能出水銀,不能出金身,不能出推推棒。這對於很多英雄來說幾乎是不能接受的。我們舉一個典型例子來說吧。凱南這個英雄相信大家都非常的熟悉,這裡技能就不介紹了。
凱南在端遊的核心出裝推推棒,核心召喚師技能閃現傳送。這是雷達不變的定律。凱南傳送繞後配合推推棒大招進場的名場面數不勝數。凱南缺乏位移,推推棒就成為了最適合凱南的裝備,搭配閃現使用可以瞬間摧毀敵方陣型。那麼到了手遊凱南多了位移技能嗎?沒有。那你推推棒要不要出?必須要出,相比之下傳送就顯得可有可無,在傳送和推推棒的取捨下大部分人還是會選擇推推棒。凱南算是技能影響附魔選擇的典型例子,但是傳送在手遊使用率低可不止這一個原因。
我們還拿凱南舉例吧,小龍團開始打了凱南沒有傳送,只能從上路跑下去。沒有傳送的情況下凱南跑去下路支援了,運氣很不好在對面上單沒去的情況下凱南自己也沒混到助攻。這時候要麼回城回線,要麼跑回去,不管哪一種方法回到線上一看,塔快沒了,等級還落後了一大截,這對線直接沒法對了。而同樣的情況放到手遊一看,凱南跑下去,跑回來,好像就虧了兩波兵!這代價相比端遊就小了太多了。手遊的特點肯定是地圖小,英雄支援的代價也就相對較小。在技能範圍和效果不變的情況下沒必要再傳送繞後了,正面突進的難度也非常小!
最後就是手遊畢竟只是手遊,視野的布控完全沒有端遊那麼嚴謹。端遊地圖大,對於視野的布控更需要玩家的考慮,而手遊兩三個眼就能點亮野區,即使你TP繞後被發現的機率也是非常大的。甚至一般的遊戲你根本就沒有繞後TP的眼位在。只能說傳送這個技能或許在手遊僅僅只能幫助隊伍錦上添花,但是很難做到雪中送炭,這或許才是傳送在手遊如此不吃香的原因所在吧!