各位懷舊服的小夥伴你們好,我是細細說,很高興又跟大家見面了。
TBC懷舊服P3階段的PTR測試僅持續了短短一天時間就被迫關閉。這波測試暴雪可謂顏面盡失,國內外玩家都以各種方式表達了自己的不滿,美服噴子們更是直言暴雪臉都不要了,放了個便當T6副本出來,徹底毀掉了自己的回憶和想要尋找當年那種感覺的願望。早些時候我就說過,T6副本難度是很難掌控的,尤其是黑暗神殿,BOSS很多、地圖也很大,但凡團滅一次,可能跑屍、跑本加上休整,少則10來分鐘,多則15分鐘起步,絕對沒有嚇唬你們。
不過目前最尷尬的問題是:黑廟的小怪數量太多、強度也有點大,這對於暴雪來說極為棘手,因為從60懷舊服開放至今,它還不敢明目張膽地把副本內的小怪數量給減少、強度顯著地進行降低,頂多睜一隻眼閉一隻眼地看待玩家的騷操作,典型的例子就是TAQ時代玩家們利用獵人的技術活跳怪節約時間。
我觀察了外服幾個全通PTR黑廟的團隊,基本上耗時均在7小時以上,有一個團甚至花了11多個小時才勉強推掉伊利丹,完事後所有人都感到精疲力盡。國服這邊的測試團也好不到哪裡去,比如葡萄鵬帶領的團,他們全通花費了9個多小時。據此,我認為將來即使T6副本全面便當化,國服的普通野團全通這個副本,預計動輒5小時起步,因為清理小怪的時間擺在那裡。
其實外服那些團在BOSS戰上並沒有耽擱很久,無非就是血沸、F4以及蛋總這邊滅幾次,剩下的BOSS則並未帶來什麼大的挑戰,備受期待的三臉以及主母,難度之低容錯率之高簡直重新整理了很多老玩家的認知,覺得自己玩了個假魔獸,他們更多地是在打小怪上花了太多的時間。目前暴雪官方論壇已經炸了鍋,雖然普遍是些吐槽經典BOSS被砍成木樁甚至豆腐渣的言論,但確實很多人已經表示自己不會玩P3階段:花大力氣清理各種小怪,最後去打那些完全魔改、便當的BOSS?
我個人的感覺是這樣的:雖然國內外玩家對待TBC懷舊服副本難度有著明顯的差異化態度,但在小怪太過費時費力方面大部分玩家的觀點基本一致,那就是必須得想一個萬全之策,讓大家有更多時間去挑戰經典的BOSS。否則像黑廟某些猛如虎的小怪,動輒秒人、滅團,其帶來的遊戲體驗真心不好。是不是這個道理?我們是來懷舊、再次重溫當年經典的,你讓我們花費大把時間打小怪,意義何在?
所以拋開BOSS難度不談(假設暴雪能進行合理的調整),現在矛盾的焦點幾乎全部集中在小怪太多、太猛這個層面上了。有人說:細細說,你除了吐槽一無是處,你厲害給暴雪出個靠譜點主意唄?其實我認為方法也不是沒有,但一切還是暴雪說了算。具體來講,咱得先回答清楚以下幾個問題:
1. 有無必要削弱下小怪?比如即使不能減少數量,那是否可以考慮降低下它們的強度?我覺得這個問題必須得充分地予以考量;
2. 有無可能性對黑廟進行分割槽、分CD?比如以血沸為分界線,給整個副本設定兩個分割槽,也好讓普通團隊能夠緩一緩,這樣總比妖魔化魔獸要強。如若不然,一晚上打3~4個BOSS,時間就來到12點了,普通玩家永遠看不到蛋總;
3. 有無可能性按照正式服那種套路,即無視副本ID,只看有無拾取權?這其實挺適合魔獸世界的,否則正式服的後續版本也不可能進行相應的最佳化調整;
當解答完上述3個問題之後,我確信暴雪一定能夠找到解決方案。而留給它的時間可能不多了,因為P3階段的開放理論上來講已經滯後了。作為一家商業化的遊戲公司,你不能簡單粗暴地吃著碗裡的、看著鍋裡的,即指望玩家玩遍當前魔獸世界的所有版本,這不現實,起碼時間是不允許的。基於這個邏輯,如何降低玩家們無謂的遊戲時間已然成了暴雪的當務之急。
最後舉個例子,我本人現在玩魔獸賽季服,TBC的T6副本肯定也是要去重溫的。如果站在旁觀者的角度,到時候讓我看到像葡萄鵬他們的團通一次黑廟都要5、6個小時,那麼對不起了,我還是安心玩賽季服,等開了SW後再回來強勢碾壓吧,相信不少玩家應當也抱著同樣的心理。
好了,本期內容就到這裡了,後續T6副本的PTR將會再次開放,就讓我們拭目以待吧,感謝觀看,記得點贊和關注,我們下期再見。