派蒙:我猜玩家也不在乎獲獎含金量,只在乎含原石量~
凍梨:只能說,一波1600原石,香到了。
原神獲TGA2021最佳移動遊戲獎項,會在2.3版本第一期關池之前發完1600原石,那麼問題來了,阿貝多優菈復刻池即將關閉,此時末尾補票,還值得麼?這個問題,凍梨已經刷到不下十條了,人總是在失去時才會後悔,抽卡遊戲更是如此,過期後就不知何時才會復刻(再也不見的貫虹之槊)~
阿貝多,目前的攻略區似乎清一色“華館4件套”,部分玩家面對那離譜的出貨率選擇了放棄阿貝多。只能說太片面了,在我看來,拋開千千萬種整活玩法,光強度配裝也有不下三種:補足隊伍DPS的4華館、增幅反應流的4教官、提升純色隊的4磐巖。
原神在配隊自由度上還是挺高的,考慮是否需要補票上車時格局也可放開點。後兩種屬於成套即可發揮效用,“能用級別”的聖遺物培養耗時一般也就一天搞定。教官套:觸發元素反應後,全隊提升120精通,持續8秒。磐巖套:拾取結晶時,全隊獲得35%對應元素傷害加成,持續10秒。而且,配隊也不一定非得組雙巖,格局放開點~
優菈,0命4星武器也能打出較高的爆發,在傷害方面並沒有太多的爭議問題,獲得玩家認可的輸出角色。由於物理傷害主C的稀缺,個人認為論未來淘汰率?是絕對遠低於其他主C的,唯一主推物傷的5星角色。
其實我更喜歡的一點是“合成天賦素材時,10%機率獲得雙倍”,抽卡沒有這個運氣雙黃,合成還是有機會的~
至於再等等會遇到哪些角色呢?
2.3版本:荒瀧一斗,巖元素雙手劍主C。諾艾爾的上位,縮短輸出時間,可以更短時間、更猛烈的爆發,能夠更好吃滿一些增益技能。比較純粹的輸出角色,自身技能、天賦、命之座多數都是為了自身傷害而設定的。
2.4版本上半:申鶴,冰元素長柄武器輔助,技能、普攻、重擊、下落攻擊多方面增傷,還擁有冰物雙減抗,提升隊伍冰傷的多種輔助用途。特殊的機制,將自身攻擊力與其他主C角色高額的雙暴、增傷面板結合,在造成冰傷時可以提升單次的傷害。
2.4版本下半:甘雨,冰元素弓輸出,容錯率和就業場景都名列前茅;魈,風元素長柄武器輸出,無專屬聖遺物能抗那麼多個版本,也是挺牛的。
往後暫無定數的版本:八重神子,雷系法師,老技能組顯示更偏向於輸出角色,有一定的爆發能力;神裡綾人,水系單手劍,老技能組顯示能夠減少隊友戰技CD,設定上輸出、輔助皆有;白朮,草系法師,未知;賽諾,長柄武器,未知。
新角色+熱門角色復刻接連來,不氪的情況下原石壓力巨大。看很多玩家陶侃到,這都是八重神子的考驗,不知大家對目前原石的規劃如何?每個池子隨緣試水,又或是苟住,到時候挑一個喜歡的角色追加命之座或專武~