在體驗服12月10日晚上的更新中,對金蟬、孫尚香、孫臏三名英雄做出了調整,同時還對血魔之怒、巡守利斧/巨人之握、泣血、制裁幾件裝備也做出了改動。
金蟬:一技能調整
- 一技能射程:800>850
- 一技能飛行速度:2500>2000
金蟬上線正式服已經有一段時間了,並且在前兩天還進行了一波加強,目前來看的話這名英雄整體的強度表現也實屬一般,即使加強後勝率也僅有45.8%左右,若不是因為拒霜思掀起了一波嫦娥浪潮,恐怕還得穩坐勝率倒一的寶座。
本次體驗服更新,對金蟬的一技能進行了調整,其初始施法距離提升了50碼,不過一技能的彈道飛行速度卻降低了。如此一來,在實戰中,該技能將能夠更加輕鬆的鎖定目標,只不過鎖定目標之後能否及時給上控制就不一定了,相當於是增加了下限並降低了上限。當然,這一波改動可能也是為了給新英雄暃騰道而做出的,畢竟暃在位移途中若受到緊箍咒的限制會直接退回原地十分尷尬。
孫尚香:一技能機制最佳化
- 一技能新增效果: 重製普攻冷卻時間
在最近體驗服的更新中,關於大小姐的改動佔據了不少篇幅,首先是優化了一技能的位移效果,使得其位移距離得到了質變提升,無論多麼厚的牆體都能穩定穿越了;其二,對其加入了普攻目標丟失後的索敵最佳化設定,使得她不至於拔炮四顧心茫然;最後,便是今天這波一技能新增重製普攻冷卻的設定了。
有一說一,由於技能限制和玩法設定,孫尚香這個英雄是很少會做出一些攻速裝的,因此實戰中的普攻頻率相對其他ADC來說要低出了不少,這也常常導致孫尚香兩梭子若干不掉敵方單位的話就很容易遭遇反打被秒。而本次更新,則是對其一技能加入了重製普攻的設定,如此一來孫尚香玩家便可在情況允許的情況下,打出2-A-1-A-A的連招,這樣的話雖然爆發來的會慢一些不過總傷害將提升許多,而且在持續作戰時,也可配合被動降低一技能冷卻。屬實是大優化了
孫臏:二技能效果調整
- 二技能返血回退至正式服版本
- 二技能加速效果:30%+6%/lv>40%+4%/lv
在體驗服上波更新中,孫臏的二技能最大返血比例從50%增加至了60%,配合上體驗服戰坦的改動無疑是掀起了戰坦崛起的態勢,不過這個勢頭很快就被摁下去了,因為本次更新孫臏的二技能返血比例又回退至了正式服版本,取而代之的是關於加速效果的最佳化。
初始加速比例從30%增加至40%,不過成長效果是受到了削弱,因此滿級加速仍舊是60%。所以經過這麼一波調整後,孫臏的加強方向從強化後期正面,改為了加強前期支援,契合的英雄也從肉核戰坦變成了刺客、射手。
血魔之怒被動調整
- 血魔之怒狂怒被動:生命值低於50%時普攻造成8%額外生命值物理傷害>額外普攻造成4%額外生命物理傷害,生命值低於50%時該傷害提升100%
在體驗服版本中血魔之怒新增了一個名為狂怒的被動,實戰效果和機制類似於末世的破敗被動,不過其傷害量是基於使用者的額外生命值8%的,因此傷害將十分穩定。不過該被動也有一大短板,那就是隻有在血量位於50%以下時才能觸發,如此一來適用面就相對較窄了,只有豬八戒、夏侯惇、程咬金這幾位具有回覆手段又依賴普攻的肉核才能使用。
而本次體驗服更新,對血魔之怒進行了大幅加強,其被動效果目前在滿血狀態下就可以觸發了!如此一來,血魔之怒的地位相當於末世之於ADC、面具之於法師,其受用群體猛地就擴散至了全部普攻英雄,並且由於加入了半血以下傷害翻倍的特性,因此原本的反殺能力也沒受到任何影響。
巨人之握/巡守利斧
- 被動撩火計算方式:自身>目標
- 被動冷卻:15s>10s
體驗服的肉刀進行了重做,其合成配件從狩獵寬刃變成了棄鱗短刃,同時原本的灼燒被動效果也改為了命中目標後造成持續法傷和減速。雖然傷害量和減速數值均十分不錯,然而實戰中該效果的真空期卻長達15s,十分感人。
故本次體驗服更新,對肉刀的被動邏輯進行了重做,肉刀的新版被動可以對多個單位均造成法術傷害與減速了(同一目標在10秒內只能受到一次效果)如此便意味著,肉刀的進攻性將得到空前提升!尤其適合各類AOE英雄為敵方單位掛上減速buff
泣血、制裁:價格下降
- 泣血售價:1740>2000>1800
- 制裁售價:1800>2000>1860
在體驗服版本中,制裁之刃和泣血之刃的屬性均作出了調整,在原有效果的基礎上增加了500點最大生命值加成,同時兩件裝備的價格也都上漲至了2000金幣,完成了從中件到大件的蛻變。
不過有一說一,這並沒有從本質上改變純吸血裝的尷尬,在並且同樣的價格的情況下,明顯是附帶有重傷被動的制裁之刃更為吃香。故本次體驗服更新,又對這兩件裝備進行了價格上的調整,泣血價格下調200,制裁之刃則是下調了140,如此一來既能夠保證他們兩位的價效比,又能讓泣血在和制裁競爭時不至於太無力。