我記得有個理論,玩家分成幾種型別。
有殺手型,有探索型,有社交型,有成就型。
顯然,題主不是殺手型的——而且,我也不是。
所以,會討厭有人阻礙自己探索,阻礙自己完成成就。
但自從我玩了黑暗之魂,4個周目之後,開始有點喜歡PVP了。
為啥呢?
因為黑暗之魂太寂寞了。即便有NPC朋友,我也已經知道分離的結局。我跑圖,我殺怪,我升級,卻感受不到一點點的生命氣息,到處都是死亡。
在這走向毀滅的世界中,即便是餘火也不能讓我感到溫暖。而僅存的生命氣息,就是那些入侵的朋友們。
我曾經在高牆上被人乾死。在繪畫世界的吊橋上被人砍斷吊橋掉下去摔死。在環印城裡追殺僅剩絲血的暗靈結果被怪物圍毆而死。在泥沼裡同時面對暗靈和大螃蟹被鉗死。在糞坑裡被幹死。被教堂之槍乾死。當然,我也入侵過別人,然後發現對面有3個人……
現在想來,這才是黑暗之魂的真正玩法。只有和那些壞東西拼殺,和好哥哥一起戰鬥,才能感受到生命的氣息。
如今,我總是點著餘火,等著下一個來跟我拼殺的人。
如果你是暗靈,也好。