在軍事題材相關的射擊遊戲中,比如:《使命召喚》、《戰地》、《絕地求生》等等,各種各樣的槍械算是核心內容。一般來說,遊戲裡的武器都參考了現實中的設計。大多數情況下,開發商會直接把現實世界中的槍械搬到遊戲中,滿足軍事遊戲迷的需求。想必大家和博士一樣,從來沒有想過現實中會有軍火商去打造遊戲中的虛擬武器!
我們知道:廠商經常會根據遊戲內容去製作遊戲周邊,不過把射擊遊戲中的虛擬槍械搬到現實中真的很罕見!而近期,真的發生了這樣一件事,在玩家社群中傳播開來。根據外媒IGN的最新報道,獨立遊戲開發商“Ward B”與俄羅斯國防軍火製造商Kalashnikov Concern(以及其承包商Maxim Kuzin)產生了糾紛,前者在遊戲中的槍械設計似乎被後者剽竊了,後者真的生產出了一種槍械商品。
為了講清楚上述事情,博士這裡先介紹一下產生糾紛的雙方。“Ward B”是一家小型開發商,擅長設計製作遊戲中的槍械,因此經常接相關的外包工作,他們曾參與過《使命召喚》、《光環》、《守望先鋒》等等知名射擊遊戲的製作。這些射擊遊戲都很出名,由此可見“Ward B”的設計水平相當高,他們設計槍械的時候,不僅會考慮時代背景,也會考慮現實中的合理性。即使是科幻武器,“Ward B”也會讓自己的設計在現實中看起來是可行的!因此“Ward B”雖然在普通玩家中間名氣不大,但是在業內還是很吃香。
至於Kalashnikov Concern,其實就是俄羅斯的軍火商卡拉什尼科夫自動步槍製造公司,我們異常熟悉的AK步槍就是他們打造的;而Maxim Kuzin則是一家承包商。由於“Ward B”口碑很好,因此Maxim Kuzin找到了他們,希望設計一款現實中能用的霰彈槍。“Ward B”欣然同意,因為自家設計的東西能夠走進現實,並且武器上會有公司的商標,都能擴大工作室的影響力。經過研發,“Ward B”設計出了一款霰彈槍“Mastodon”,並投放到了遊戲《Oceanic》中。
不過,後續的事情出乎了“Ward B”的意料,雙方在後續的合約上碰到了一些問題,停止了聯絡。久久等不來後續進展的“Ward B”當然認為上述交易失敗了,不過後來工作室執行官Marcellino Sauceda發現卡拉什尼科夫推出了一款叫“MP-155 Ultima”的智慧霰彈槍,其造型和諸多細節非常類似《Oceanic》中的“Mastodon”,他馬上聯絡了Maxim Kuzin,卻沒有任何回覆。
有趣的是:Maxim Kuzin在接受IGN的採訪時表示他們最終沒有選擇和“Ward B”合作,而找到了另一位俄羅斯設計師,重新打造了“MP-155 Ultima”,該槍械裡面設定有指南針、碼錶、彈藥計數顯示器、藍芽、Full HD攝影螢幕、USB連線、還有WiFi上網功能,而外觀設計更具科幻未來感,甚至在俄羅斯申請了專利。不過Marcellino Sauceda則認為:對方一定剽竊了我們的設計,然後加上新東西把它變成自己的!
更有意思的是:今年早些時候,Maxim Kuzin把“MP-155 Ultima”霰彈槍授權給了知名射擊遊戲《逃離塔科夫》,他們從來沒有理會過“Ward B”,而“Ward B”是一家小型工作室,也沒有多餘的資金來進行跨國訴訟,可以說是吃了一個啞巴虧。
既然沒有打起官司,也就沒有進一步的資料,目前博士只能查到雙方的言語交鋒。有熱心的玩家將兩把武器放在一起進行了對比,有些人認為抄了,有些人認為只是借鑑,你覺得真實情況是怎樣的呢?