首先,我讀了N多次小說,基本上每年至少重溫兩次小說!它也是一個十年的DNF玩家!作者還說,這部小說是基於DNF的改編!這部動畫已經看了近三次了!當它第一次上映時!中途一次!最近幾天,我又讀了這部小說,這是今年的第二次。讀完這部小說後,我刷了三次動畫,一時興起評論!
下面簡單說幾點!
1.個人覺得改編真的很棒。將遊戲中的平面視角改為第一人稱視角,增加了很多可能性和趣味性,比如遮影步,比如偷襲!之後的各種設定和戰鬥都是基於第一人稱視角,真的給人不一樣的感覺!
2.散人這個角色塑造的很好,很喜歡。武器真的是大驚喜!評價這一點,我承認有明顯的個人感受!因為,當時遊戲的早期版本大概是在那個時候,我也衍生出了一個類似散人的想法,只是腦洞沒有作者大!當時主要玩鬼劍士(遊戲中的四個職業統稱為鬼劍士,不是小說動畫中的鬼斬鬼)。我當時的想法是,如果鬼劍士這個角色能用四種不同的職業技能,那就太牛逼了!後來出現了一個黑狗角色!哈哈,當時出了黑狗還挺開心的,覺得自己的想法實現了!回到現在,第一次看到全職高手,發現我去了,很厲害。作者腦洞強,佩服所有不同角色和職業融合的角色!所以我對散人這個角色有個人感情,真的很喜歡!
3.我覺得小說的劇情恰到好處,有贏有輸!無論哪部小說動畫,龍傲天,熱血等等。,主角一定是贏家。你不讓主角贏到最後,你讓配角贏到最後嗎?讓配角贏到最後,你會看到孤獨!主角還能是主角嗎?這基本上是每部作品的固定框架!這取決於如何處理中間的細節!葉修也輸了,不止一次,面對很多精英他也逃避了(線下逃跑),面對雜兵也是無與倫比的(大部分人都撿過一根藉手的棍子,去雜草地開啟無與倫比的經歷),大概就是這種感覺吧!在這些情況下如何處理細節?仁者見仁智者見智!我就不細說了!
4.基本上都在說小說,再說動畫吧!也就是說,當你是一個遊戲黨,一個小說黨,看動畫,你看動畫前腦補充技能,角色,臺詞語氣,看動畫,有些會有很大的差異,甚至衝突!遊戲在前面,小說在中間,動畫在後面!就我個人而言,當我看小說時,大腦補充的大部分技能圖片都傾向於遊戲。當我看動畫時,技能會與之前的大腦補充不同,我會感到有點不和諧!畢竟,一千個人的眼睛裡有一千個哈姆雷特!文字的魅力有時真的無法顯示出來!但是,動畫中的場景有時確實會給人一種明亮的感覺,感覺動畫比他們自己的大腦更好!說這些是希望小說黨不要太苛刻,不要噴灑與他們的想象不同!小說改變了動畫,就是這樣,理性地看待它!
5.再來說說畫風特效吧!人物精美,技能特效也不錯,有些場景會很好!葉秀、蘇、陳果、韓文清、饅頭、喬一帆,很符合我的想象。贊!雖然別人不是特別符合自己的想象,但也不差,性格特點都有!索克薩爾,一槍穿雲,這兩個遊戲角色真的讓我很驚豔,大大超出了我的預期。贊!陣鬼放陣時的刀身特效,贊!全明星賽場,舞臺,座位,3D演示,超出預期,贊!特別文章中的角色變成Q版,眼前一亮,很可愛!還有很多地方不一一細說!但是,也有一些人覺得不是特別好的地方。千機傘變成槍的時候,動畫演示,那些線莫名其妙的給我拉麵的感覺??用拳法家技能的時候千機傘沒變,前期可以拆成爪帶,後期可以加東方棍,有點失望!千機傘的賣點是變形。哪個男人能拒絕變形金剛?還有爪武器,包子從頭到尾都一樣!如果武器總是換衣服,人物的氣質會受到一定程度的影響!其他武器輪到爪子了,但是沒有特點的時候,還是光劍,還是有特點的!
6.最後,讓我們談談情節!改變小說,刪除必須刪除,跳躍必須跳躍!但有幾次跳躍有點嚴重,跳躍不連貫!小說派對,因為看過小說,所以知道跳什麼內容,潛意識自動彌補缺失的過程,讓人覺得不那麼嚴重(這是我個人的感覺,與潛意識聯絡不容易描述,我也仔細考慮了很長一段時間,回憶自己看到嚴重的情節寫這句話,有其他觀點歡迎討論)!但路人呢?路人的第一感覺是直觀地感覺到情節不連貫!因此,它要麼退縮,要麼印象更糟,等等!
7.彈幕!彈幕就不細說了!
最後!這不是小說黨的福利動畫,製作團隊也想吸引路人,所以盡最大努力改進,更加努力,爭取更好!路人提出了針對性,確實有問題,小說黨可以理性看待,不要針鋒相對!只要我能改變一個人的想法和心態,我就不會白費!
以上純粹是個人想法!如有錯誤,理性討論!文明演講!冷靜!如果你心態不好,點進去看看最後。希望你先冷靜,深呼吸,穩定心態,和平討論。尊重別人就是尊重自己!