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前言:在近期王者榮耀體驗服已經開啟了新版本測試,基本上也就是幾天更新一次,而近期又優化了一些英雄的細節改動,比如孫尚香,伽羅,百里守約三位英雄的普通攻擊就迎來了對應的調整,也算得上是加強吧,與此同時,任務系統迎來了較大的改變,全新的任務挑戰即將在新賽季上線,另外,全部帶有位移技能的英雄,都會迎來視覺上的調整,好啦,廢話不多說,一起來了解一下。
任務系統升級
首先來了解一下體驗服更新的新版任務系統,自從上一次任務系統改版之後,也有一段時間了,而這一次,官方也再次優化了日常任務的展示以及任務要求,相比原來任務難度確實是有所變化,不過,部分獎勵也有一定的提升。
首先就是原來的每日任務有十幾個,官方把這些任務調整為五個每日挑戰任務,基本上只要完成了這五個任務,就可以拿下今日活躍的所有獎勵,而之前每日任務一共有五個檔位的獎勵,現在所有獎勵也合在一起了,所以想要獲得更多獎勵,就要完成每日挑戰任務。
有難度也有所提升,比如,獲得一次MVP並且獲勝,還有完成50次擊敗或者助攻,想要快速透過,是不太可能的,所以整體的難度是有一點點提升的。
除此之外,官方優化了每週活躍度的獎勵,比如每週活躍度達到500點時,有機率獲得一個永久英雄自選禮包,如果已經擁有這些英雄,那麼即可獲得五個面板碎片,對於全英雄的玩家來說,這獎勵並沒有什麼用,還不如贈送幾個面板碎片,但是對於新手玩家來說,這獎勵還是挺不錯的。
除此之外,增加了一個任務單獨入口,並且還把每日任務,以及賽季之旅等合併在一起。
位移技能英雄加強
在王者榮耀中,有一些細節可能大家還不知道,比如有部分英雄的位移技能,在穿過草叢的時候,但是並沒有在草叢中停留,在這種情況下,草叢裡面如果有敵人,可能也不會展示出來,除非像貂蟬這種二技能有追蹤性的效果,即便是在草叢裡也能自動跟蹤敵人。
所以有時候使用位移技能穿過草叢的時候,並沒有獲得敵人的視野,這種情況下就很煩,而在近期的體驗服中,官方就調整了這方面的效果,在一定程度上,也可以提升這一類英雄的效果,所以整體上來看,這個改動還是好的。
三位射手變相加強
除了位移技能的細節之外,還有一個細節可能廣大玩家沒有注意,那就是部分英雄在使用普通攻擊時,有可能會出現空A的情況,比如當兩個目標站在一起時,自己攻擊的目標已經被擊敗,然後自己的下一發普通攻擊可能就打中空氣了。
這種現象不止一位英雄會出現,所以官方這是優化了普攻切換目標的靈敏度,本次最佳化的英雄只有三位,分別是孫尚香,百里守約和伽羅。
也算得上是一種加強吧,畢竟有時候出現空A的情況確實是很難受,後續會有更多英雄得到最佳化。
總結一下重點:整體上來看,體驗服這次更新的內容主要都是最佳化英雄的手感問題,特別是空a的情況,作為射手玩家,我相信深有體會,希望射手英雄在後續能夠得到更好的手感最佳化,至於位移技能穿過草叢時可以獲得視野,這個是很有必要的,比如像韓信這種技能,有時候直接穿過草叢就會丟失視野,這種情況就特別煩,有時候脆皮英雄就是這樣,在你面前逃離了。
對於新版任務系統整體難度是有所提升的,特別是獲得MVP並且獲勝,除非使用人機快速透過,不然還是存在一定難度。
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