眼看S25賽季已經進行了大半,離S26賽季也不遠了,為了讓遊戲越來越平衡,近期體驗服進行了大量調整,9號英雄鉅變,公孫離被動傷害降低,楊玉環回血效果降低,風暴龍王大加強。
公孫離
被動印記傷害從200(+10*英雄等級)(+0.45Ad) 調整為150(+20*英雄等級)(+0.3Ad),降低了50點初始傷害和0.15AD加成,增加了10點英雄等級加成,以公孫離650點AD來計算,滿級的時候降低部分的傷害是147點,提高傷害部分是140點,兩者相差7點,可以忽略不計,看似這次大招傷害最佳化是一個平衡調整。
但是,傷害的多少並不能單憑大後期來計算,要把前中期也計算進去,眾所周知,公孫離前期很強,基本能壓制除魯班七號外的所有射手,而她之所以有這麼強的壓制力,就是因為被動傷害,這次調整減少50點傷害,和0.15的AD加成,就讓1級公孫離被動傷害減少了78點,要知道未調整前,被動的總傷害也才只有286點,可見調整過後公孫離前期壓制能力會下降很多,發育會變困難,所以這次調整會讓她的戰力有所下降。
楊玉環
楊玉環在之前的一次更新中,1技能也得到了調整,增加了技能初始傷害和技能等級成長傷害,降低了AP加成,這讓出輸出裝的收益變低了,不過這次調整回退了1技能的變動,調整為和正式服一致,也就是說楊玉環還是可以出輸出裝。
而且被動和大招還得了加強調整,被動回覆生命值雖然減少了15點基礎值,但增加了2點英雄等級加成,後期反而多了3點,AP加成減少0.03,對應增加了0.5%最大生命,以純輸出裝1400點法術攻擊,6600點生命值來算,0.03AP加成是40點,0.5%最大生命值是33點,也就是說楊玉環出輸出裝時,她的被動回血效果實際是降低了。
大招的回血效果減少了220點,增加了4%最大生命值加成,同樣用純輸出裝來算,來自生命值加成有264點,最終是加強了,而且是最大生命值越高,得到的加強更大。
也就是說這次調整過後,楊玉環有兩種路線可以走,輸出裝被動回血效果比之前低,大招回血小幅度提升,傷害不變,出肉裝傷害降低,被動和大招的回血效果都得到提升。
風暴先鋒、龍王調整
為了讓遊戲不出現“膀胱局”,官方真是煞費苦心,再次對風暴先鋒、龍王進行了調整,取消了風暴先鋒的部位進化,改成了增加射程,這樣調整過後,就讓每條龍變得一樣重要,大家就會為搶龍而發起團戰,遊戲結束得更快。
風暴龍王則不僅重新整理時間從4分鐘減少到了3分鐘,而且還增加了一個生命值護盾,第一條獲得15%最大生命值護盾,第2條是25%,第3條35%,第4條45%,到第5條最高的50%,這樣的BUFF對坦克英雄來說,相當於多了一件純肉裝,脆皮半件,有這樣的加成,打團戰能不贏嗎?可能真的會做到誰拿風暴龍王就有結束比賽的能力。
此外還優化了擊退機制,最佳化前有些英雄的擊退只能產生強制位移效果,不具備控制效果,可以使用技能操作,這次調整過後,所有擊退技能都會讓目標產生位移,並且不能釋放技能,而且還將統一韌性鞋的作用,調整過後擊退距離不受韌性鞋影響,但控制時長會受韌性鞋影響。
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