正所謂“橫看成嶺側成峰”,用不同的視角去看待同一事物,其表現出來的樣子也會迥然相異。就拿《原神》來說,如果用單機遊戲的視角來看《原神》,就會發現遊戲祈願機率奇低,角色培養難度過大……但若從手遊網遊的視角來看,又會發現《原神》大多數角色的培養比較簡單良心,絕大多數情況下,遊戲都不會刻意地卡玩家們的升級素材。即便是角色的技能素材,只要玩家將體力全部用在技能素材秘境裡,用不了10天就能將技能升級到滿。
《原神》遊戲場景
整體來看,《原神》最卡進度的地方是聖遺物。不過這也可以理解,畢竟《原神》遊戲內容不充裕,如果玩家過早聖遺物畢業,勢必會導致“棄坑率”增加。而聖遺物之外卡進度的【智識之冕】也是可以理解的……
智識之冕
可不少玩家卻被另外一個打怪掉落的素材給卡進度了。該素材之前是【騙騙花蜜】,因為《原神》大部分女角色,甚至就連部分裝備突破都需要騙騙花蜜,導致許多普通玩家的【騙騙花蜜】稀缺:
“我一滴蜜都沒有了!”《原神》申鶴又要騙騙花蜜,玩家無法滿足
不過現在這一情況早已發生變化,《原神》最稀缺的怪物素材不再是【騙騙花蜜】,而是【刀鐔】素材。
《原神》刀鐔素材
其實早在稻妻剛出現的時候,玩家們就曾吐槽過【刀鐔】類素材的爆率太低了:
打蒙德的丘丘人一次可以獲得好幾個丘丘人面具;
打璃月的盜寶團,也能獲得大量【鴉印】掉落;
可是到了稻妻,打野伏眾,有時一波怪物打下來,一個刀鐔碎片都沒有。
《原神》雷神技能升級:刀鐔碎片不足
如此之低的爆率,很難想象,等到《原神》開啟須彌或丹楓地圖以後,新的卡玩家進度的怪物,素材爆率還會有多低。《原神》幾次版本升級的時候,又有不少玩家建議米哈遊“提升一下刀鐔碎片爆率”……可2.3版本都過了這麼久了,刀鐔爆率一如既往的低。
甘雨正在拾取【破舊的刀鐔】
刀鐔爆率如此之低,然而稻妻出來的需要刀鐔的新角色又如此之多。這直接導致如果玩家不天天刷刀鐔素材,只要稍微多抽幾個稻妻角色,刀鐔碎片就直接不夠用了。
《原神》稻妻場景
很顯然,刀鐔是除了【智識之冕】和聖遺物之外,第三個用來卡玩家進度的素材了。雖說嚴重程度遠不及【智識之冕】,但作為提瓦特大世界怪物的掉落產出,與其它怪物掉落對比差距是如此之大,還是很容易讓玩家們產生心理落差的。因此,筆者認為米哈遊或許應當適當地增加【刀鐔】素材爆率才好。大家認為呢?