知名電子遊戲推出桌遊版如今十分常見。不過受限於載體、玩法的不同,一些本身十分出色的電子遊戲,改編為桌遊後的表現並不亮眼。一般戰棋類或策略經營類電子遊戲更適合做桌遊化的改編,其中《輻射避難所》的桌遊版就是一個非常優秀的案例。
2015年推出的模擬經營類手遊《輻射避難所》,以“輻射”IP之名和自身出眾的遊戲素質,剛上線就很快佔據了十幾個國家的免費手遊榜榜首的位置,此後也一直保持著良好的口碑和旺盛的生命力,移植到了其他各大平臺。
基於《輻射避難所》打造的這款桌遊,從背景故事、美術風格、基本設定、玩法機制等各方面對原作進行了較為到位的還原,同時極具桌遊趣味互動、策略競爭的特色。所謂“新瓶裝老酒”,不僅依舊醇香,還別有一番風味!
《輻射避難所》的背景故事延續了《輻射》系列的世界觀,因為核戰的緣故,地面已經不再適合人類居住,倖存者們只得進入地下的各個避難所以求生存。玩家扮演的是避難所監督者,要帶領這些居民在地下大搞建設、解決威脅、繁衍生息,開啟一個戰後的幸福新世界。
桌遊版《輻射避難所》的背景設定與其基本完全一致,唯一的區別在於,桌遊採用的是多人競爭玩法,適合2-4人遊玩,每位玩家需要競爭上崗,誰能讓自己本層的居民過得更幸福,誰就能當選下一任監督者。
桌遊的包裝盒採用了一般包裝中不太常見的鐵盒,輕巧便攜,不易磨損,而且盒封就是《輻射避難所》的經典宣傳畫,原作粉一定倍感親切。
遊戲配件中不管是避難所小子形象的各形態工人模型,還是不同房間牌、物品牌、威脅牌等都十分忠實於原作的美術風格,營造出了一種末世的氛圍感,還原度和代入感一絕。
從遊戲玩法上來說,桌遊版以工人放置為主要機制,是一個典型的模擬經營類的德式刷分遊戲。玩家在遊戲中同樣要透過拿資源、除威脅、建房子、生孩子等多種方式賺取幸福值,遊戲結束時幸福值最高的玩家獲勝。
遊戲開始時,每個玩家都有兩個工人可以使用,版圖上會設定有一個滿房間的樓層作為中立區域,玩家自己所屬的樓層則是空的,需要在後續進行建設。
每回合,會先投擲骰子從威脅牌堆的頂端拿取一張放置在對應的位置,然後從先手玩家開始,每人依次放置一個工人到大門或者某個房間的空閒位置拿取收益,直到所有玩家都放完工人並結算完成後,收回所有工人再進行下一回合。
威脅牌的設計十分別出心裁,採用的是印著各種威脅資訊(比如狂屍鬼等怪物立繪)的透明塑膠卡片,將其放到房間牌上後,就好像真的有怪物進入了房間,壓迫感十足!
透過在空閒位置放置工人,玩家可以做很多事。一是拿取資源,和原作相同,遊戲中的資源分為水、食物和電力三大類,屬於生存必備的基礎物資,其他各種行動大部分都要消耗資源;
二是建造房間,只要資源足夠,就能夠放置工人坐電梯到自己的樓層,從翻開的幾張房間牌中選擇建造,然後從房間牌堆中翻開補充;
三是大家“喜聞樂見”的生孩子,放置工人到宿舍,就可以在下回合增加工人數量,以執行更多的行動。雖然沒有原作中更豐富的細節,效果卻是實實在在的;
四是升級工人,和原作類似,將升級後的工人放在對應的位置上,可以獲得雙倍的獎勵效果;
五是購買物品,可消耗資源購買的物品分為四大類:增強工人的能力、提高行動的效果、更有效地解決威脅、以及提供最後的分數加成,需要玩家根據自己的發展策略來進行選擇。
最後,玩家還能夠透過放置工人來搶先手,在下回合先發制人。
如果玩家放置工人的位置有威脅牌的存在,那麼玩家必須解決這個威脅。對付怪物需要投擲骰子,加上物品中武器的增益效果,滿足條件即可解決,處理火災等異常事件有時則要搭配資源。成功處理威脅後也能夠得到分數,因此可以特意前往有威脅的房間賺分,不過這就要看你的運氣了。
整體看下來《輻射避難所》桌遊版的上手非常簡單,元素豐富但沒有什麼晦澀難懂的地方。玩家可以十分清晰地制定並執行自己的發展策略:比如拿取對應資源以建造房間為主,走建造流;多生孩子提升行動次數,走人口流;或購買各式武器以解決威脅為主,走打怪流等等。
玩家之間的互動主要體現在,可以依據對手的策略來放置自己的工人,卡住對手的資源位或其他關鍵位置,並且過程中可以各種嘴炮、誘導別人去往不划算的工放位,這也是原版電子遊戲無法提供給玩家們的新鮮體驗。
除了直觀的美術風格及配件外,《輻射避難所》桌遊版對於原作的各種玩法元素也都以桌遊特有的形式予以體現,主題感強,還原度高,可謂是一次十分用心的改編。
從遊戲本身來說,《輻射避難所》桌遊版上手簡單、節奏流暢、發展路線多樣、互動性也不弱。遊戲時長平均每局在30分鐘左右,而且新老玩家的分數差距一般不會拉得太大,不會有人因分差追不上而過早“擺爛”,是一款比較適合推新和聚會的輕策德式佳作。
12月9日《輻射:避難所》中文版已在【新物集】正式上線,早鳥價效比超高!原作IP粉和喜歡簡單易上手又有主題感的桌遊的朋友們別錯過喲~地面之下的能否有光明的未來就看你了!