時隔3年,武俠題材遊戲《天命奇御》的續作《天命奇御二》終於在Steam上架。作為“可能是最懂遊戲的房地產開發商”,甲山林的這一新作在口碑上延續了前作的驕人成績,《天命奇御二》的高質量為玩家們帶來了非常不錯的遊戲體驗——代入感極強的江湖生涯、有趣的“探案+戰鬥”雙核心玩法,已經令人期待的後續更新,都證明了這款遊戲確實配得上玩家們的稱讚。
一、煙火氣與豪俠氣兼備,真·會呼吸的江湖
《天命奇御二》雖然是該系列的第二部作品,但實際上沒有玩過前作的玩家直接體驗本作也沒有絲毫障礙。在遊戲的開始,玩家需要根據一系列生辰和個人問題的選擇來確定主角的初始屬性。生辰的選擇比較好理解,玩家根據自己的喜好來設定主角的出生時辰,不同的時辰會影響到初始屬性的一些數值。之後的個人問題,不同的選擇對應不同的性格特點,反應到角色屬性上就是主角擅長的武器流派和維度數值會有所不同。如果只想體驗劇情,不追求挑戰高難度通關,那麼在遊戲開始時選一個較低的難度,然後在個人問題的回答上遵從自己內心的選擇就可以了;反之,你或許就需要透過查詢攻略來了解一下其中的門道,然後在生辰和問題的環節上根據自己的需要來選擇和作答了。遊戲透過這種方式來確定主角的初始屬性,有點傳統文化中“命理”的味道,個人問題的不同選項又對應著不同的屬性維度數值,又有一點“性格決定命運”的感覺。這種開場設定明顯比簡單粗暴的直接ROLL主角屬性值要更有代入感,更讓玩家感受到主角是一個有血有肉的角色。
在遊戲中,玩家身處的江湖世界以歷史上的北宋為原型,保留了現實歷史的一些背景設定,同時又加入一些架空色彩的虛構要素。主角在江湖生涯中經常穿梭於市井之中,和三教九流打交道,探案過程中和官差之間的關係也是既有合作也有周旋,各種支線任務和NPC對話都有濃郁的生活氣息。由於故事背景的北宋在歷史上確實是中國歷史上的市井文化的巔峰時期之一,因此這一切都顯得十分合理。這是一個充滿了“人味兒”的江湖,並不是只有打打殺殺和明爭暗鬥,江湖中的豪俠氣概和快意恩仇都是這煙火人間的一部分,但又並非全部,這就讓整個遊戲的江湖世界變得立體起來了。或許,這就是真正意義上所謂的“會呼吸的江湖”吧。
二、探案破局與拳腳功夫缺一不可,既當狄仁傑又當李元芳
不同於多數武俠題材遊戲以動作戰鬥為絕對核心,本作採用了“探案+戰鬥”雙核心玩法的設計。其實這個概念我們多數人都有接觸過,只不過不是遊戲作品——《神探狄仁傑》這個系列的電視劇很多人估計都看過,其中的看點除了狄仁傑的探案破局,就是李元芳的拳腳功夫了,一文一武的完美搭配,腦力與動作的雙重享受。在《天命奇御二》裡,玩家扮演的男主角諸葛羽可以說是狄仁傑和李元芳的結合體,既具備著破解懸案的最強大腦,又擁有著獨當一面的厲害武功(當然,武力值是隨著主線的推進和玩家的養成而逐漸提升的),這種“既當狄仁傑又當李元芳” 體驗讓玩家們的遊玩樂趣實現了1+1>2的提升。在探案時,我們需要收集線索和人證物證,透過思考將這些既得資訊進行組合和分析,從而釐清背後的事實邏輯,再透過與按鍵相關NPC的互動來揪出背後的真兇,將案件真相公之於眾。透過破案,主角的等級和屬性會獲得提升,在懲戒邪惡的同時,我們自己也變得更強了,豈不美哉?
變強了能幹嘛呢?當然是打BOSS了!戰鬥的玩法同樣是本作的重點,畢竟這也是一款武俠題材的遊戲嘛。和多數動作類遊戲的設定類似,本作的戰鬥形式為即時制,上帝視角的操作方式,透過平A和技能與各種小怪和BOSS戰鬥。角色可以透過做各種主線和支線任務來進行養成,從而提升技能的戰鬥力,養成的過程很有成長感和成就感。戰鬥之前選好自己順手的技能套路,戰鬥過程中做好走位以及在適當的時候釋放技能,玩玩普通或者簡單難度還是問題不大的,上手難度比較友好,劇情黨基本上不必擔心戰鬥玩法帶來的卡關問題,當然大手子們也可以透過選擇高難度來挑戰自己的操作能力。角色的養成方面對戰鬥力的影響是比較顯著的,無論是主角的加點還是技能的修煉(武學、心法、八卦等多個屬性養成系統),都需要玩家有一個較為明確的培養方向,比如我是要追求高傷害秒人速戰速決、還是追求高生存能力穩紮穩打磨死BOSS,哪種戰鬥風格更適合那就選擇哪種養成路線。屬性加點的方向還是很豐富的,就算是“平A流”都有屬於自己的加點方向,有一種在ARPG裡面構築BUILD的感覺了。
三、目前版本內容已經相當豐富,但更多的好戲還在後面
本作目前的遊戲內容其實已經可以稱得上“量大管飽”了,除了主線劇情之外,大量的支線任務和傳聞都值得玩家花費時間去探索一番,可玩內容線上性RPG裡面算是相當豐富的了。看到箱子和NPC(不管是人還是動物),見面就是“互動四連”,或許已經成為很多玩家的常規操作,甚至形成了“肌肉記憶”——畢竟遊戲裡很多有趣的內容就是靠這種互動來觸發的,如果只做主線的話很可能就錯過了。但甲山林的團隊並沒有安於現狀,在遊戲上架後不久,一份後續更新計劃就浮出水面——後續將會有劇情豐富的大型支線加入,並且還有能對武學、心法、八卦等養成要素進行隨心搭配的RogueLike模式,這兩個方面的後續更新可以說在劇情體驗和戰鬥玩法兩方面都能對遊戲內容進行極大的豐富,著實令人期待。
四、總結
《天命奇御二》這款將探案與戰鬥有機結合的武俠題材遊戲,其遊戲內容無論是“質”還是“量”都展現出了滿滿的誠意,也難怪其上架Steam不久就一度登頂Steam國區的暢銷榜。這款遊戲在之後的更新中還會為大家帶來怎樣的驚喜呢?我們可以拭目以待。