大家好,我是大寶備。剛剛體驗服進行更新,對公孫離、楊玉環進行了部分回撥,同時也對風暴龍王進行調整,其中有一項重要調整,就是對擊退控制進行了完善!
【楊玉環】
上次體驗服的更新中,楊玉環的1技能的技能數值雖然有所增加,但強化A的傷害直接減少了一大半,對於現主流的中路楊玉環無疑不小的削弱的。
在今天體驗服更新後,雖其他調整回退到與正式服一致,但被動和三技能再次進行了調整,在降低其他數值的基礎上,都增加了額外的生命值加成,主要還是為了鼓勵玩家嘗試輔助流的打法。
PS:不過輔助流楊玉環個人感覺實用性還是不太夠的,或許以後在補位時能選擇性用一用。
被動清平的回血量略微有所增加一點,影響不大。大寶備根據楊玉環大概的順風階段,對其數值進行測試(如上圖),正常順風局下,法裝楊玉環大招的回覆血量全期都降低了,因此這次也是對中路楊玉環的小降溫。
【公孫離】
對比上次體驗服調整,雖然回調了10點英雄等級加成,但動印記在全期還是削弱了一點。尤其是比較關鍵的前期,作為核心傷害的被動降溫,會使阿離在前期對線時的強度降低一些,也能給予對方以更多的反制空間。
【風暴龍王】
①因為體驗服的主宰/暗影主宰、暴君/暗影暴君都不在具備頭部、軀幹、手臂的進化效果,所以風暴龍王取消這個設定很很合理。
②風暴龍王重新整理時間由4分鐘變成3分鐘,以後擊殺越後面的龍王,獲得護盾越高(最高50%),這兩項的調整都是為了加快20分鐘以後的對局節奏,讓你快速結束比賽。
同時,如果己方只要破掉對方所有高地,就算推不掉水晶,只要你有耐心求穩拖到風暴龍王並掌控住,也能平穩贏得勝負!
PS:相反,逆風方不搶下風暴龍王的話,就更難翻盤!
【擊退效果規則調整】
①不具備控制效果的強制位移都被加強,變成控制過程不能在進行技能操作,統一所以擊退效果。
PS:哪位小夥伴告訴我什麼英雄不具備控制效果的強制位移,我想了半天想不出來。
②第2項韌性鞋的調整可能很多小夥伴看不懂,實際很簡單,就是擊退的距離是不可透過韌性鞋改變,但是韌性鞋可以減少你受控制的時間,還是聽不明白嗎?那大寶備就用這次最受傷的西施給大家舉個例子。
大家知道,正式服的韌性不能減免西施的強制位移控制,這也是大家一直吐槽的問題。而這次對擊退調整後,只要你出韌性鞋,你被西施控制的時間就變短了,自己看上圖對比,這也是變相的削弱了西施!