前言
就目前來說,國內的手機市場已經卷到了極致。從百元機到萬元機,每個價位段上都有豐富的選擇,甚至是同品牌之間產品的交叉重疊。即使是在這樣一個選擇多元化的市場上,大部分的銷量都集中在頭部廠商。其他的廠商需要破局的話一定要拿出自己的看家本領,可能就是一臺讓我們無法拒絕的產品。
moto edge S30就是這樣一臺內捲到極致的產品,同時也是昭示著moto意圖重返機圈主流廠商的決心,那S30這張答卷寫得如何呢。我認為他配上一個不錯的售價可能會成為像去年的edge S一樣,變成這個價位段中的標杆產品。
波浪造型,高階灰
首先是他的外觀,正面是一塊6.8英寸的居中打孔直屏,螢幕材質是LCD,所以打孔沒有OLED 螢幕小,當然下巴也比沒有OLED 螢幕的機型窄。但是綜合在LCD產品當中,屬於控制的很不錯的水準。LCD的螢幕素質好不好首先看看螢幕漏光和邊緣暗角的情況。在 S30的螢幕上的漏光和暗角控制都還不錯。
當然我們反過來想一下,如果S30採用OLED 螢幕那麼在現在芯片價格高企的情況下,必然會擠佔其他元器件的預算,導致體驗失衡,或者只能採用一些較差的OLED 螢幕,所以我認為這塊LCD螢幕並不是槽點,反而是moto在產品規劃上的權衡體現,而且這塊螢幕還支援144Hz高刷,和DC護眼模式和SGS低藍光護眼認證。
當我看到這個S30的背部時,被他的這個官方成為波浪造型的外觀所吸引了,官方稱之為“漸消式設計”。在看慣了這幾年的麻將式造型之後,對這樣有一些想法和設計的外觀感覺還挺不錯的。而且這個外觀配合著機身的材質工藝,倒是有幾分高階感。這次不得不重點提點一下S30的後蓋質感,“高階灰”配色和機身材質搭配之下,出現了一種介於金屬和玻璃的感覺。不能說讓大家都覺得好看,但是確實在機圈中屬於特別“有型”的那一檔。
機身右側是常規的音量和電源按鍵,電源鍵集成了側邊指紋,解鎖速度還不錯。機身右側有一顆快捷按鍵,可以在設定當中自定義各種常用的軟體直達,這個位置設計一個快捷鍵不比蘋果設計一個靜音按鍵實用?庫克趕緊叫Siri記下來。
機身的中框上沒有天線條帶,不用想,肯定是塑膠中框。大家先別吐槽什麼塑膠之王,我拿起來手感還不錯,和前後銜接都很自然,背板與中框顏色也特別統一。機身的重量也控制在了202g,配合6.8寸的螢幕,沒有顯得機身特別笨重。
旗艦三件套,效能超凡
接下來就是S30的主打配置了,驍龍888 Plus加上LPDDR5和UFS3.1,這套現目前屬於頂級旗艦的效能配置,直接在S30上拉滿了。並且現在又到了冬天,驍龍888 Plus的效能釋放就更為充分,不必再擔心像夏天那麼燙手了。把手機玩熱乎了還能給女朋友當暖手寶,女朋友再也不會嫌棄我打遊戲了。
先上安兔兔跑個分,隨手一跑就是80多萬的水平,由於我這臺是測試機,相信零售版跑分還會再上一層樓。在冬天這效能釋放該有多充足大家見識到了吧,對上一眾遊戲手機也僅有幾萬分的差距,對於主流的遊戲也是手到擒來。大家不要因為今年888發熱就是不認為這顆SoC不強,作為旗艦級處理器,888的效能是很強勁的,而888 Plus在888的基礎上又有提升,所以論效能還是選擇更強的好。
先來一盤開胃小菜,王者榮耀開啟120幀模式,所有的渲染都拉滿,不管是團戰高負載還是對線低負載下,都能穩定在115幀以上,沒有出現掉幀的情況,同時在幾局遊戲之後,也是溫熱狀態,沒有出現燙手的情況。玩王者的朋友可以方向上車了。
吃雞我也開啟最高畫質,反正能開的特效都開了。我玩遊戲的思路是,各方面都開到能支援的極限,特效各方面肯定都要拉滿,不然買888 Plus幹嘛呢。
當然遊戲中的耗電情況和個人的玩法不一樣,有人習慣螢幕更亮,有人習慣外放,耗電就區別很大了。我在吃雞當中習慣的是去偏遠物資點慢慢往圈中間走,所以我吃雞的場景轉換比較多,相對處理器的負載來說壓力還不小,伏地魔應該是最節約電量的辦法了。我連續玩了兩盤吃雞,基本上耗時一個小時,耗電量14%,發熱情況也還好,冬天888 Plus翻不了天。
還有英雄聯盟這樣的低負載遊戲,可能是最佳化得還不錯,英雄聯盟手遊的負載和發熱情況都很好,但是考慮到這是888 Plus,跑英雄聯盟手遊綽綽有餘了。
最後試了試原神,當然原神的測試就更加的差異化了,畢竟你也不知道走著走著會不會被丘丘人發現了,所以原神的資料參考性更低了。我在玩原神的時候感覺到888 Plus確實有活力被喚醒的感覺,展示出旗艦處理器該有的強大和對應的遊戲流暢度,當然發熱情況也比其他遊戲大,但是冬天等於給手機自帶了一個散熱器,發熱情況著實還不錯。
出乎意料的影像體驗
還不錯的效能體驗可能讓大家對他的影像系統沒有抱太大了期望,最開始我也是一樣。因為他能上驍龍888 Plus效能三件套,在影像上可能會閹割。但是S30居然在同配手機都採用1/2英寸的4800萬或者6400萬畫素感測器時,選用了1/1.52英寸,最高支援1.08億畫素模式的超大底超高畫素感測器。還有一枚1300萬畫素,可視角度為120°的超廣角鏡頭,支援2.5釐米的微距拍攝,以及一枚200萬畫素的景深鏡頭。
這組攝像頭模組的拍攝能力怎麼樣呢?首先我們看主攝的水平,得益於超大底感測器,最高支援一億畫素模式,所以我們在光線不錯的時候能得到一張細節豐富的照片。在一億畫素模式下,畫面上的各種細節表現都很充分,在電腦上拉大也沒問題。隨意的就能裁切出來幾張不同視距的照片,連長焦都省了。
預設情況下,主攝是輸出一張九合一,畫素量為1200萬的照片,在平時不需要那麼多的細節和節約手機記憶體出發,還是可以使用1200萬畫素為主。不要覺得1200萬畫素就模糊哦,其實目前大家的主攝都是支援多畫素合一的,平時拍攝輸出的都是大底低畫素模式,同時細節也不會太模糊。
在白天,0.7μm的畫素對光線充足的環境感光良好,但是到了光線不足的時候,再用高畫素模式就不太好了。這個時候九合一達到2.1μm的1200萬畫素下,就反而比那些單畫素僅有1.4或者1.6μm的鏡頭強上不少,夜拍也清晰許多。
極限弱光環境下,高光得到了比較不錯的壓制,同時暗部細節得到了保留,大底大畫素的好處尤為明顯。當然這塊大底主攝還能支援4K HDR10錄影以及最高8K模式錄製影片。8K模式下單幀照片的畫素量大概為3300萬左右,每一幀都能抽出來當高畫質照片啊。
(夜景模式)
這顆超廣角鏡頭在這個價位段當中屬於正常表現水平,沒有主攝那麼出彩,整體的畫面廣度和畫面質量都還不錯,邊緣畸變的問題也得到了演算法的最佳化。大家可以看看超廣角的白天樣張。
(普通模式)
(超廣角模式)
當然微距也是這顆超廣角的亮點,對比一眾的200萬微距,超廣角做微距的能力確實要比那些湊數鏡頭強上不少,大家可以看看樣張。
當然我建議如果動手能力強的朋友,可以用這顆大底主攝來拍攝微距,會得到更自然的背景虛化。
前置攝像頭方面,直接給大家放小姐姐的自拍樣張吧。開啟前置攝像頭的時候打孔位置有一個小白圈閃爍,可能是提示前置攝像頭正在使用?倒是可以為一眾喜歡偷偷呼叫前置攝像頭的APP做好預警。
大電池續航強,充電速度尚可
在影音娛樂方面我們都體驗了一圈下來,機器的續航如何呢?我的回答是安心。機身內建了一款5000毫安時的大電池,應對5G+驍龍888 Plus+高刷完全OK。實測在一天的重度使用之下能輕輕鬆鬆堅持下來。一小時微博耗電9%,一小時頭條耗電8%,半小時抖音耗電6%,半小時原神耗電9%,一小時吃雞耗電14%,一小時英雄聯盟耗電12%,剩餘電量42%。高強度一天能順利堅挺下來。如果是非遊戲黨,能保持一天一充沒問題。
在充電方面,由於今年的充電也是十分內卷,紅米將120W充電都幹到了1999,所以這次S30在快充方面只是速度尚可,搭配的33W快充對這塊5000毫安時大電池能在10分鐘能充入28%,半個小時能充入61%,完全充滿是73分鐘了。這個速度一個小時出頭充滿5000毫安時大電池,我覺得算是為了電量捨棄了高速快充,也是可以接受的,畢竟我寧可多充一會電,也不願意充滿的電池不經用。
系統類原生,ready for 2.0玩法多
在系統方面,還是moto習慣的類原生系統,圖示UI這些都是沒有定製化UI那麼花裡胡哨的,總體的細節感覺沒有定製化UI那麼豐富,同時本地化也還不夠完善,建議能夠繼承一下ZUI的優點再最佳化最佳化。
但是最讓我覺得好玩的是這個ready for 2.0功能。這個功能只需要你將手機和電腦用資料線連結上之後,電腦上就可以使用手機的APP了,而且得益於資料線直連,操作起來比較順暢延遲感很低。插上資料線就可以摸魚了,老闆還看不出來。但是目前還存在著部分APP的最佳化還需要努力。
總結
moto近來在網際網路上對驍龍新一代處理器的首發權如此看中,其實也是moto意圖重新躋身機圈top。在聯想的產品線中,有了今年最低價格的驍龍870產品,edge S,現在又有了可能是目前最低價的驍龍888 Plus產品。之所以從價效比產品入手,同時也在機身質感,材質用料,系統調教上如此用力。就是為了能夠在價效比群體這個對產品最苛刻也是最敏感的群體當中引起關注,同時也希望從他們當中得到很不錯的銷量。
我個人對於S30的體驗來說,上線之後如果給到了2499甚至1999起售,那麼一定會在這個價位段當中有自己的一席之地,可以說是用888 Plus對一眾870甚至778G的降維打擊。也希望聯想能更多的呈現出這樣的好產品出來,給機圈更多的選擇,同時也很期待這次moto edge X30作為首發驍龍8 Gen 1處理器的產品表現如何。