《神武4》電腦版力天魔是冷門玩法,但從戰鬥調整來看,策劃並沒有打算放棄力天魔,先是加入天魔裡物理星瓊,後來又進行了一大波增強,那麼現版本力天魔強嗎?
答案是技能不弱,但定位有待開發,下面我們就來分析一下力天魔強在哪裡。
1、核心技能——四象斬
力TG亂神斬慘遭大削,那力天魔四象斬,配雙法+法寵的地位變相提高了,或許以後會出現天魔+雙法的玩法。
2、主要輸出技能——鐮鼬斬
跟五莊煙雨類似,其實係數上個人測試結論是:臨時提高攻擊力後降低傷害結果,為什麼這麼說呢?
我發現,即使低等級的力天魔跟高等級一起打生肖,普通攻擊甚至破不了防,但鐮鼬斬依舊能打出不俗的傷害,所以我斷定這個技能的係數,臨時提高了很多攻擊力。
不過這個優點在等級越高的時候越不明顯,具體的係數我們就不得而知了,加上更新後潛行狀態下可以打鐮鼬斬,力天魔靈活性得到很大提升。
鐮鼬斬最大的問題在於不穩定,經過測試輸出波動竟在70%~130%之間,這也太離譜了,另外就是50%血線的限制,天魔不比天策,沒血還能運籌後發刀光,力天魔的御魂技能比較雞肋,太怕死是力天魔現在無法成為主流的根本原因。
3、掛機技能——綱切
新增技能一綱切:遠端物理攻擊敵方最多3個目標,玩家對戰中傷害減半。力TM多了一個面傷掛機技能,傷害略低於無名風刃,下副本什麼的也會更受歡迎。
4、御魂技能
影閃:處於物理星穹下,使用時造成物理傷害,不受暗器傷害加成影響且不消耗暗器耐久,但需要消耗魔法。
對力TM肯定是大幅度提升,但是有一個問題就是具體定位在哪?看似加強了但好像也沒有什麼發揮空間,額外130%的速率最多也就搶過輔助的速度,沒辦法像後發凌空那樣控對手19慈航。
寒櫻似雪:處於物理星瓊下,使用時造成物理傷害還給冰霜,收益極高,是力TM唯一的群秒技能,肯定是必學的。
影閃則不一定,1.3的速度加成對封系來說很強,對物理來說有點偏低。潛行雖然確實可以用來打背刺或者躲技能,但白天潛行會額外受到20%傷害結果。
如果對手感知手段匱乏,影閃是不錯的,如果對方有DF、LG、WM,乃至變感知卡,那還不如學一手三封或燕反。
5、物理星穹
星穹之力:潛行狀態下,造成物理攻擊時有10%機率為目標附加植物毒狀態,使用影閃、寒櫻似雪時將造成物理傷害。就物理而言,這個星穹之力是很給力的。
青冥·II:綱切的暴擊率提高15%(僅在非玩家對戰生效),還是學青冥1,鐮鼬斬+15%暴擊更好。
紫電:紫電1必學滿,紫電2、3學哪個其實都可以,2是大開大合最大化輸出,3則是打法靈活,可以用背刺、影風車、吹矢。雖然星瓊是增強了,但加清風buff還是弱了些。
碧幽·II:寒櫻似雪擊倒選中目標後有13%/17%/20%令自身獲得夜影狀態3回合,碧幽2看似不錯,但是碧幽1影閃法連更香。
6、攻擊屬性
天魔的攻擊屬性在物理中是比較低的,但因為獨特的速度屬性,在敏攻這一塊,綜合屬性卻能彎道超車跟天策比肩。
總結而言:
《神武4》現版本力天魔是可以玩的,天宮亂神被削後,四象斬地位提升配雙法感覺不錯,綜合屬性優秀,但由於過度依賴不穩定的鐮鼬斬,星瓊比起五莊差太多,搶速技能不夠給力,終究無法成為主流。