《死亡擱淺》發行於20年7月份,是小島秀夫的全新力作,該作以一種逆流而上的全新玩法賦予了3A遊戲新的定義標準。 《死亡擱淺》算不上是一部典型的遊戲,但它卻是一部典型的小島作品。遊戲中有著錯綜複雜而又引人深思的劇情,越往後看就越讓人拍案叫絕。遊戲模糊了單機與聯機的邊界,透過重建美國這個主題,承載了一個主題宏大、充滿哲思的故事,將玩家們緊緊連線在一起。
天馬行空逼真寫實的玩法
很多人會覺得這是一款步行模擬器,但是,很多玩家只是玩了個開頭,遊戲中蘊含的深度劇情和細膩的畫面還沒有表現出來。這是一款慢熱型遊戲,且不僅僅是開放世界單一的地圖探索,在每次任務間隔中,必定有刻骨銘心催人淚下的劇情等待大家去挖掘,越往後玩,越好玩。前幾章必須全程用腳,而且路途遙遠,勸退了一部分心浮氣躁的玩家,然後遊戲最好玩的模式出現了:非同步聯機。
非同步聯機,是透過開羅爾網路進行資訊和物品共享的一種虛擬設施。隨著玩家逐漸連線上各個城市節點的開羅爾網路,我們可以使用其他玩家建造的設施,湍急河流上的梯子,高山峻嶺上的攀巖繩,這些都是非同步聯機帶來的便宜。但是我們必須在兩座城市節點間建立開羅爾網路才能共享。如果你真的想自己建造一段道路,需要先收集資源,然後在建設機和最近的設施之間往返,填充材料。
遊戲的主要玩法就是接單送貨,完成主線要求的劇情任務後,玩家便可以沉浸在開放世界的自由送快遞中,透過在終端機領取任務,交付到要求地點,並建立網路結點,即可完成任務。在解鎖了車輛和武器後,玩家可以對抗米爾人,洗掠他們的營地,獲得更多的資源武裝自己和建造道路。甚至還能在半途撿到其他玩家的遺失物品,如果玩家能接力送到指定地點,可以獲得更高的贊和成就。值得一提的是,遊戲的設定十分寫實,玩家在送貨途中如果走的太急,或者貨物傾斜太嚴重,會跌到導致貨物受損,遇到湍急的河流,必須抓緊揹包,否則摔倒貨物可能被沖走。
死亡擱淺的真正含義
要想走入小島秀夫的內心世界,真正理解他想傳達給玩家的內容,就要從遊戲的標題《死亡擱淺》入手。擱淺的意思是停滯,無法返回,死亡擱淺就是無法徹底死去。為什麼冥灘那頭的人無法徹底死去?正常情況下,死亡的過程應該是單向的,靈魂離開肉體,經過自己的冥灘,最終抵達“亡者”的世界。冥灘既是個客觀存在的地方,也是存在於每個人意識當中的概念。死者的靈魂在抵達冥灘邊界時會與現實世界的肉體產生交集,但是受死亡擱淺的影響大部分人的靈魂回到肉體後並不會重新復活,而是引發屍變,變成BT,而山姆這類擁有杜姆斯特殊體質的人便是連通兩個世界的“橋”,可以自由出入冥灘。
遊戲故事發生在美國,因為平行世界入侵,許多死去的人類成為BT,無法完全死去,正常人肉眼也看不見,這類生物被稱為死亡擱淺。為了拯救人類世界,解救自己的姐姐亞美莉,我們的主角山姆作為派送員,必須將各節點城的開羅爾網路連線,使人類社會重歸團結。
解釋了死亡擱淺的字面含義,那我們便不難理解遊戲想表達的深沉含義,那就是有了連線人類社會才能生存下去,透過連線才能維持希望。遊戲中更是以連線貫穿了遊戲劇情始終,不僅是城市之間的網路連線,BB與山姆的連線,更是亡者冥灘和生者現世的連線。接下來我們具體講講小島秀夫以愛為連線構建的擱淺世界。
擱淺世界裡的愛
1.父愛
說到愛,就不得不提遊戲中山姆身上的那個BB,他承載的是克利福上尉(麥德斯-米科爾森--拔叔)對自己孩子的愛。每一片段的劇情都以BB的視角講述了上尉的故事,透過每一片段的劇情銜接,我們瞭解到上尉作為美國特種部隊任務回國後,受了布里吉斯的當,將孩子從死去的母親胎中取出變成了橋嬰,作為政府研究的工具。
實際上,開羅爾網路的執行背後都是 BB 的功勞,山姆的姐姐亞美莉在第一次西行的時候在各個結點城放下了多個 BB 作為每個城市開羅網路的通訊裝置,犧牲了一個又一個的嬰兒。上尉發現真相後準備帶著BB出逃,發現後被政府槍殺,BB也受了傷。但是布里吉斯 切斷了這個 BB生與死的臍帶連結將他從冥灘取回,讓他成為了靈魂冥灘不收、肉體現實不滅的遣返者,並由總統母親撫養長大,成為了我們的主角山姆。
山姆連線BB時看到的就是自己的記憶,也正因為如此,死去後的上尉不停的徘徊在冥灘,為了找回自己的孩子,給山姆帶來了許多麻煩。起初他認為山姆身上的BB是他的孩子,所以在數次大風暴中將山姆拖入冥灘,在激烈的對決之後,上尉沒有帶走山姆懷裡的BB,因為他逐漸明白了山姆就是他的孩子。山姆是他通往未來的橋,山姆讓人們聯絡到了一起,也是人們通往新世界,一座重建後的希望世界的橋。擁抱之後伴隨著一陣莫名的槍響,克利福上尉就此消失無蹤。
2.姐弟親情
亞美莉也是我很欽佩的一個人物,為了團結死亡擱淺後的人類世界,甘願組織西進運動,成立第一遠征隊,為美國西部的人們送去補給和物資。但事與願違,他們行進到西部港口城時,亞美莉被一夥恐怖分子扣押了,西進計劃也隨即停滯。不同意亞美莉去往西部的山姆在養母死後,在睡夢裡的冥灘終於被亞美莉感動和說服,踏上了前往西部,救回姐姐和連線開羅爾網路的漫漫征途。
上尉對BB的父愛也好,姐姐為了避免自己毀滅世界,勸服山姆走上拯救世界的道路,山姆為了解救姐姐不辭辛苦也好,都讓我感到了他們之間深深的愛,也正是愛和希望讓這個世界更加有人情味。
遊戲的不足
作為一款開放世界類的模擬遊戲,如果不看劇情,單純從玩法上來說,《死亡擱淺》是單調無趣的。遊戲前期的風景一成不變,後期橫渡雪山也不容易,都需要玩家花費大量的時間和精力去修橋搭路,如果玩家耐不住性子的話,很容易停滯繼續前進開拓城市的步伐。還有一個是BT的設計,過於嚇人,且都是出現在玩家送快遞的必經之路上,如果你聽到雷聲一打,畫面一頓,這時候要小心,BT出現了,蹲下腳步,小心前進吧。雖然布里吉斯給了一些血清和洗澡水做成的手榴彈,但大部分玩家幾乎都在規避BT,很少考慮到手榴彈的使用。
結語
《死亡擱淺》是一款你需要靜下心來玩的遊戲,在這裡你可以體會送快遞的乏味單調,體會當英雄的無私崇高,也能尋覓到使心靈平靜的慰藉,給當下快節奏的生活和心靈一份洗滌。小島以愛和希望為連線構建了一個擱淺世界,其實也是他本人想傳遞給我們的一種聯絡--是愛構建了人類世界,是希望讓人類世界得以維持。擱淺世界也是對現實世界的一個對映,總是有許許多多的英雄在默默奉獻,甚至犧牲自己,這是愛,亦是小島本人的內心世界。