兵道
兵道可解決徵兵問題,可頻繁作戰。
應募:振興
選應募。中後期振興的石頭用得少,去貿易用石頭換糧食有損耗,不如直接選應募好。
操練:動員
選操練。高活躍玩家經常能上線徵兵,選擇操練;不活躍玩家不經常上線徵兵,選擇動員。
支援:號召
選號召。中後期隊伍戰法滿級,銅的用處變少,這時候銅用來徵兵、抽卡正好。
王翼
王翼可有效提升自身實力。
能吏:練將
選練將。練將加經驗,武將升級快。
金戈:甲具
這邊我推薦是缺什麼就換什麼。
調配:伐亂
各有優缺點。調配調分城的兵到主城,那分城的隊伍沒有兵咋辦(用不到分城的玩家當我沒說);伐亂就是帶著98打野,後期養老打野有優勢。
軍用
適合盟裡的鋪路號和個人號使用。
牽制:盾牆
各有優缺點。牽制作用於所有兵種,戰平時敵方無法主動撤退,有好有壞(優平時對面跑不了,劣平時自己跑);盾牆被限制在盾兵這個兵種。
神行:強健
各有優點。神行加移動速度,用斯巴達溜人和打地更舒服;強健到晚上優勢全無,但白天還是可以騷的。
檣櫓:火計
各有優點。檣櫓適合小號、鋪路號選;火計適合有智慧的肝帝選。
個人推薦點法
兵道:應募(1) 操練(2) 號召(3)
王翼:練將(1) 甲具(2) 伐亂(3) 巾幗(4)
軍用:強健(1)
這是中期結算1-600名玩家的點法,共17點。
如果是中期結算601-1800名的玩家,把強健捨棄,就正好16點了。
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