玩傳奇不經歷沙巴克攻城戰都不算是資深玩家,畢竟這麼熱血的活動沒參與過太可惜了。沙巴克攻城戰不僅可以找到那份澎湃的感覺,而且還可以看出一個玩家的人品如何。相信很多老玩家也會有過這種觀點,下面老道為大家盤點一下。
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第一,時間方面見人品
有沒有時間概念是重要的判斷標準,比如什麼時候要準備集合了,大家準時要到達指定位置。如果有什麼問題可以提前說清楚就好。不要答應的時候自信滿滿,到時候又各種理由不參加。這種情況也是可以經常見到的,有次玩服遇到幾個自稱家族的團體在玩,說是攻城時候一起來,結果一個都沒來,就剩下我們一群散人被對面狂虐,真無語。
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第二,PK方面見人品
在PK方面可以很明顯看出一位玩家的人品,比如大家一起衝鋒陷陣的時候如果有臨陣逃脫的玩家肯定是人品不行。比如在PK活動中投機取巧,根本不去用心幫助團隊的玩家人品也不會好到哪裡去。最讓人深惡痛絕的是那些007玩家,同時操作著幾個號,在各大行會臥底,然後反饋給自己行會資訊,讓人防不勝防。有次玩服的時候有位007玩家不僅在兩個行會都有號,而且還上了對方的通訊頻道,最後說漏了被認出來了,結果遭到兩個行會的追S,真是自找的。
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第三,掉落裝備見人品
在沙巴克攻城戰的時候肯定會出現玩家被KO之後裝備掉落的情況,考驗玩家的時候到了。看到地上有掉落的裝備大家的第一反應是過去撿起來,這一點兒都沒錯,只不過後續的做法就見人品了。如果是對面行會的咱們就不管了,如果是自己行會玩家掉落的裝備是還還是不還就很直接地說明一切了。老道見過最無語的操作是有玩家撿了自己行會大佬的一件頂級衣服然後換個小號喊話出手,這種玩家確實是唯利是圖型別,太招人厭了。
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第四,行動方面見人品
在沙巴克攻城戰中,每位玩家的一舉一動都彰顯他的人品。多數攻城戰的時候都會有個指揮玩家來指導大家應該怎麼做。只有大家行動一致,完全按照指揮所說的來做才能發揮更大力量。不過有些玩家就是我行我素,自我為中心,想幹嘛幹嘛。甚至有些玩家覺得勢頭不對還會臨陣脫逃的。
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以上這些見人品的情況大家都經歷過嗎?你覺得在攻城的時候還有哪些方面可以見人品呢?歡迎大家在留言處補充分享。