有人的地方就有江湖。
對大多數經典武俠網遊的玩家來說,家族或者幫會是他們遊戲歷程中最為美好的記憶,這裡能夠找到志同道合的網友,也能找到熱心腸的大神,當然更多的還是和敵對家族或者幫會的恩怨情仇。
大約在13年左右,國內某款武俠網遊發生了一件足以震驚遊戲圈的事情。當時該遊戲全區第一的幫會經過一夜激戰,成功拿下了當時全服難度最高的BOSS,這還不算完,這個BOSS爆了當時全服最為稀有的裝備,據知情人士透露,該裝備爆出的機率不足1%,遊戲市面上的定價為3W1個。
然後不可思議的事情就發生了。
BOSS爆出極品裝備後,幫裡的成員還在考慮這個怎麼分配,而敵對幫會的老大卻盯上了這件裝備,並且打聽到了幫會管理現實生活中的住址,然後以一波“線下拜訪”並在原價格上提升一倍的操作,成功將該裝備以6W的價格拿走。
此事最終導致了這個大區第一的幫會最終解散,而該管理最終也選擇了退遊,但當初打BOSS的幫眾們,啥也沒有撈到。
發生這種事情,主要原因還是當時的武俠網遊都採用的所謂的“DKP”制度,即家族透過積分記錄家族成員的活躍度,然後家族成員透過積分兌換家族的“公共資產”,而這些“公共資產”在沒有被兌換的時候,一般都是在管理的號中。
這種人為管理的制度幾乎導致每個經典武俠網遊都發生過類似的事情。因此,取代這種制度就成為了現在經典武俠遊戲的必備,比如12月29號就可以玩的《劍俠世界3》手遊,就在家族管理上做出了革新。
在《劍俠世界3》手遊中,需要組隊完成的活動及副本很多,像“名俠講武”“家族關卡”這些活動,都需要家族成員一起配合,像遊戲日報君自己就和同事一起搞了個家族去參加活動,每天嫖點道具的同時,和朋友們也玩的樂呵。
值得一提的是,《劍俠世界3》手遊就有一套獨立的制度,家族成員需要透過系統的“家族拍賣”才能拿到對應的道具。在這個過程中,大佬玩家可以獲得自己想要的極品裝備,平民玩家也會有拍賣分紅的元寶福利。因此,這套制度保證了家族成員活躍的同時,也避免了有人偷賣“公共資產”的情況。
更重要的是,遊戲日報君發現,在《劍俠世界3》手遊中,就算和家族成員全天泡在一起也是可行的。因為除了劇情任務以外,剩下的時間都可以去各種活動,像“三才首領”這些,都是要有家族成員在一起才行,而且晚上也可以一起參加“湯泉沐浴”,漲漲經驗的同時順便吹下牛,一套體驗下來,《劍俠世界3》手遊的江湖味確實很濃。
各位小夥伴喜歡這種江湖味濃厚的經典武俠遊戲嗎?