有人把《戰艦世界》分到射擊遊戲的種類下,這其實是不夠準確的,《戰艦世界》由白俄羅斯的Wargaming出品、國服由360運營,是一款還原度非常高的戰爭題材網遊,雖然在戰場上的主要操作是以發射炮彈打擊敵人為主,但戰場上的重點絕不僅僅是火力對轟。
一場軍團戰或者自派出參戰的艦船少則7艘,多則12艘,是非常複雜的大型團隊戰場了。就像MMORPG中的團隊副本一樣,有人要吃苦耐勞地扛下傷害,有人要拼命打輸出,《戰艦世界》裡的一場隨機戰,雙方各玩家們也要根據艦船種類分別負責不同的崗位,那麼就會出現友軍分配到輕活,自己則要擔起重活累活的情況,比如說自己這邊沒有視野船,敵方帶著高隱蔽巡洋艦和驅逐艦,不斷根據視野情況調整走位,那我們等於在聚光燈下等著捱打。再或者自己沒有雷達和驅逐艦能維持控點,如果死守的話可能就點丟船毀了,類似這樣的劣勢局面,往往會給玩家帶來極大的心理壓力。
那麼,當優勢不在我時,應該怎麼處理呢?一般來說,劣勢也有相應的戰術。
最萬般無奈的情況下,你可以選擇丟掉點位、放棄陣型,回到己方的優勢路上去,雖然失敗的機率非常大,但偶爾也能博得一線生機。
或者你也可以從劣勢側路轉到遊擊路上去,走機動路線,情況不妙時有撤退選擇,能頂住就反向拉友軍交叉,如果你用的是某些炮擊水平一般的驅逐艦,與其劣勢捱打,不如轉去空虛的中場來佈置視野和站點。
反向拉也很有講究,當你跟友軍尤其是主力側友軍反向前進時,就能讓對手遭遇小交叉,用一點代價來幹掉角落裡的敵人,對操作意識良好和擅長配合整體陣型的玩家來說,反向拉算是非常實用的劣勢策略。
另一種辦法是放線,加速逃跑把海域和點位都扔給對手,看似很虧,但有時配合反向拉戰術,就能誘敵深入再從另一側反推回去,放長線釣大魚絕地逢生。如果你帶著一艘已經苟延殘喘的艦船,那這麼拼一下是最後的辦法了。
以上都是偏“逃跑”風格的戰術,可能有些性子強硬的玩家覺得憋屈,那麼你可以選擇原地死撐,當然這並不是讓你傻乎乎地硬頂著,而是可以小幅度拖刀或者借山來卡位,如果對手在中遠距離上的火力不夠強,那你還是能頂住的。
最後,當你雖然處於劣勢路,卻有良好的視野優勢時,可以乾脆試試掉頭反推……
看到這裡,大家一定也明白了,《戰艦世界》中的戰術其實並不複雜,重點是如何去選擇最適合它們的時機和局勢,結合自己的最佳輸出環境和隊友的配合程度來決定,優勢和劣勢有時只是一線之差,良好的意識才能左右全域性發展趨勢,這也正是《戰艦世界》的海戰樂趣。12月15日,《戰艦世界》將會開放“全球同步”,將國服的進度與外服保持一致,帶來大量內容更新和福利活動,老玩家迴歸,新玩家加入,正是你實用戰術和培養意識的最佳時機!