大家好,我是大寶備。12.10體驗服更新,對金蟬、孫尚香、孫臏進行調整加強,並且對部分裝備再次進行調整。
【孫尚香】
很多同學可能看不懂孫尚香的調整,大寶備研究了半小時才研究發現調整所在。
大家都知道,孫尚香1技能強化普攻可以A2次,當你按住方向鍵時候,會在原地小碎步,然後才A出第2次強化普攻。而調整以後,就算你按住方向鍵,2次強化普攻都會在原地A出。
這次調整後,孫尚香前期的強化普攻過程減少多餘的動作,可以更快的打出爆發傷害,加上前幾天1技能位移效果最佳化,也算是略微加強,希望這次大小姐的加強可以迴歸大眾視野!
PS:攻速可以減少後搖,孫尚香攻速成型就沒太大變化了。
【金蟬】
我們先來看金蟬這兩項調整的具體變化:
①紅圈為調整前800碼,藍圈為調整後850碼,1技能的可攻擊距離範圍略微變大,這850碼已經超過所有射手的普攻範圍了!
以上動圖為0.2倍速
②調整後金蟬的1技能飛行速度變慢了1/5,而速度變慢,也就意味著你可以在圈圈命中你之前,利用位移/閃現和敵人拉開距離,避免被金箍圈中跑不掉。
其實1技能這是一次上下限的調整,1技能範圍加大提升了金蟬這個英雄的操作下限,而金箍飛行變慢,則是降低上限玩家被金蟬的剋制。但是,這次調整還不能改變當前金蟬的尷尬勝率,金蟬還需要其他的數值調整,才能提升全分段勝率。
【孫臏】
12.7體驗服曾對孫臏2技能返還生命提升,但是直接全面孫臏抬血的核心機制,明顯是不合理的,這樣對導致孫臏帶4個大漢不停的打架,使得對手無法反制。
而方案重置,2技能1級的初始移速提升10%,但是孫臏達到11級時(2技能滿級),孫臏2技能增加移速與調整前保持一直,這次調整也僅僅是提升孫臏的前期強度,中後期保持不變!
【血魔之怒】
被動-狂怒:當生命低於50%時,普攻額外造成(8%額外生命)物理傷害 → 普攻額外造成(4%額外生命)物理傷害,當生命低於50%時,該傷害提升100%
在說血魔之怒之前,我們先來說說額外生命這個屬性。
基礎生命和自然成長的生命都不算是額外最大生命,只有裝備、銘文增加的血量,才能算得上額外最大生命。所以血魔這件裝備想要傷害高,就要血魔的傷害高,就要堆裝備的血量,而戰士很難把額外生命提升太多,想要把血魔效果最大化,那只有坦克英雄了!
PS:項羽2技能護甲轉生命值,也是額外最大生命。
回顧正傳,血魔之前要50%血量才能觸發傷害有些苛刻,現在50%以上也能觸發4%額外最大生命的傷害,這項調整會使得更多的坦克英雄選擇這件裝備,比如夏侯惇、項羽、豬八戒、程咬金、劉邦等。
【巨人之握/巡守利斧】
被動-燎火:冷卻計算方式:自身 → 目標
被動-燎火:冷卻時間:15秒 → 10秒
(注:即從每15秒對一個目標造成燎火效果變為每個目標在10秒內只受到一次燎火效果)
我們先來回顧下之前體驗服的“肉刀”調整:
①“肉刀”的懲戒由藍懲變成黃懲,也就是加移速。
②取消打野疊加血量,改為和黃刀一樣的獎賞機制,疊加獎賞層數才有生命值。
③傷害模式修改,對英雄需要額外生命值才能提升傷害,對野怪灼燒式真傷。
④增加固定值減速,普攻和技能命中就可以減速,但是有內建CD。
⑤前4分鐘進入敵方野區,可無視對手的野區保護。
而這次體驗服調整,就是減少固定減速的內建CD,並且由原本的首個目標,改為所有目標都能減速,而且內建15秒CD改為10秒,並且內建CD每個目標單獨計算。
肉刀的改版,會使得部分坦邊再度崛起,他們會有更強的留人和入侵能力,就如原本的黃刀呂布,可能也會進化成肉刀呂布了。
【泣血之刃&制裁之刃】
泣血之刃:裝備價格調整:1740金 → 1800金
制裁之刃:裝備價格調整:1800金 → 1860金
老規矩,先回顧下之前體驗服對這兩件裝備的調整:
12.3體驗服對泣血和制裁增加500最大生命的基礎上,都進行了漲價(同時漲價到2000金幣),而這次僅僅對在體驗服的價格進行降低,使其價效比得到提升!