如何才能在英雄聯盟手遊中穩定上分?
相信對每一個英雄聯盟手遊的玩家,都是最迫切想知道的。玩上單單殺對面直接推到高地,打團卻總是一波被團滅。玩中單對將對面打到不敢出塔了,團戰卻總是被秒。
玩個adc更是對線時被瘋狂針對,打團總是第一個死。似乎自己再強,隊友卻總是能夠拖後腿。贏一把輸兩把的上分體驗,真的是能讓人抓狂。
真的有穩定的上分英雄嗎?胖大海最近也研究了許多版本熱門英雄,雖然自身強力但想帶飛隊友卻總差點意思。直到我發現了牛頭,才發現原來這就是能夠穩定上分的版本答案。
今天胖大海便和大家一起聊聊,一個輔助為何能夠11連勝?
牛頭技能詳解
之前在端遊中玩過牛頭,算是輔助中比較強力的存在。能加血有控制,有時候還流行過一陣ap牛頭,撞人一下半管血還是非常歡樂的。而在手遊中,牛頭技能機制發生了一些變化,其控制技能變得更多,qwe三個技能都擁有控制效果,並且大招同樣有恐怖的減傷效果。
牛頭的被動其實實戰效果並不大,在受到傷害時可以透過積蓄能量治療自己和隊友。但由於冷卻時間過長,加血的血量也很少,屬於一個可有可無的技能。
牛頭的q技能大地粉碎,可以撞擊地面對附近敵人造成傷害並擊飛敵人。w技能野蠻衝撞可以將一名敵人頂飛出去,並且可以對防禦塔使用。e技能踐踏可以對附近敵人造成傷害,如果達到5層效果,便可以強化普攻,並有暈眩敵人的效果。
大招就更簡單了,移除身上的控制效果並減免自身傷害。牛頭最強的技能無疑是大招,1級大招便可以減傷55%,3級大招可以到達恐怖的75%。這讓牛頭可以在團戰中橫衝直撞後,又能全身而退,絕對是一塊打不動的硬石頭。
牛頭的技能釋放其實都沒有什麼難度,主要就是一些連招技巧,wq技能的二連效果,可以撞擊敵人後將敵人擊飛,不會撞出去,給隊友創造輸出環境。而e技能使用就更加簡單,衝上去開啟r後瘋狂a人就可以了。整個技能體系設計很簡單明瞭,基本沒有太難理解的地方。
牛頭出裝及打法思路
牛頭由於是純輔助定位,在出裝上其實並沒有特別要求。開局速度鞋出門,之後合成鐵板鞋,如果對面控制過多可以選擇水銀鞋。之後再合成鋼鐵烈陽增加團隊生存能力。其他的基克的聚合,蘭頓之兆、亡者板甲、深淵面具挨著出就行了。
對面ap傷害高就出自然之力。對付劍聖這種就直接出反甲和蘭頓,只要是防禦裝備,牛頭都是來者不拒。主要是因為,牛頭的技能都是以控制為主,主要就是保護我方ad和先手開團的,只要肉起來就夠了。
為何牛頭輔助能夠一直連勝,就在於其給團隊提供的巨大幫助。先手wq二連開團,再接e技能繼續打控制,同時開啟大招免傷,就能夠對面造成巨大困擾。在對線期間,牛頭的控制能夠給ad提供很好的保護,而且利用q閃還能瞬間控住敵人。
q閃的技巧就是先q再閃,幾乎沒有對手可以反應過來。同時還可以配合q閃,再接w將對手頂到我方防禦塔下。
有牛頭保護的ad,除了一些像女警這種手長的英雄,基本都很好打。牛頭的缺點就是手短,控制敵人時需要接近敵人才可以,w技能的範圍一般比ad的射程要短一點,要注意不要被放風箏就好。
總結
在團戰中,牛頭只需要衝進人群吸引火力,瘋狂控人就可以。牛頭由於技能冷卻時間都比較長,基本一套打完作用也就發揮完了,先退出團戰等技能冷卻,再繼續控人就好。
但牛頭無與倫比的坦度和多樣的控制技能,讓其能夠給隊友創造最好的輸出空間,配合一些高傷害的英雄,基本團戰都不會輸。這讓牛頭的勝率非常高,而且操作簡單,強悍的大招讓其裝備即使跟不上,也能非常肉,無論是打弱勢局和順風局都非常給力。
玩牛頭只需要注意隊友是否在身邊,防止對面刺客秒我方ad就行了。如果你一直無法穩定上分,又喜歡玩輔助位,那麼牛頭絕對是一個不容錯過的英雄。
好了本期就和大家介紹到這裡,如果你有更好的選擇,歡迎在評論區一起討論,我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的遊戲,一起聊遊戲背後的故事,我們下期見。