說起卡牌遊戲,相信大家第一時間想起的應該是“抽卡”這一機制,尤其是以日本著名二次元卡牌遊戲FGO為首的日式遊戲把抽卡是玩出了花兒。當年的FGO玩家在遊戲沒有保底機制的情況下,想要抽滿某個核心角色通常都需要付出上萬的金額,也因為在那段時間裡卡牌遊戲幾乎等同於“氪金黑洞”。
不過,實際上卡牌遊戲是有型別的,像FGO那樣的養成類卡牌才比較費錢,像CCG(集換式卡牌)對戰型別的卡牌在氪金這一方面就少的多了。就拿網易旗下的多款CCG遊戲來說吧。爐石傳說,作為卡牌遊戲中的“老大哥”,這款遊戲的玩家在抽取卡包這方面通常都是靠攢金幣來抽卡的。在爐石裡越老的玩家對於抽卡的需求越低,玩家體驗是逐漸往上走的型別。
百聞牌,作為陰陽師的衍生作品,這款遊戲在氪金方面也是良心的不行。哪怕是一個新人入坑,靠著活動和平日的積累也是可以完全對一個賽季重要卡牌的全收集的。
影之詩,被卡牌玩家們譽為“網易最後的良心”,玩家只要入坑就送50包卡包,遊戲基本可以做到全程不用氪金,這遊戲的玩家都是為了支援國服才去氪金,就怕哪天遊戲涼了。
除了以上三款,還有一個就是今年9月份上線的,網易與漫威聯手製作的全新CCG競技卡牌手遊《漫威對決》。這款遊戲從開服起就是直接福利拉滿的。玩家只要上線就一定能白嫖到卡包。
差不多個把月,新人就能有一套成型的卡組,之後在靠著平日積攢的金幣到每日免費禮包裡去查漏補缺或者去換角色其他的技能。
如果你特別想氪金,在《漫威對決》裡可以花個30塊錢氪張季票,只要玩家每天上線來幾把進場刺激的對戰把季票升到50級,遊戲就會解鎖後續季票所用要的星鑽,玩家可以拿著星鑽繼續購買季票,30塊續到玩家自己棄坑,這真的算是很良心的操作了。
而且《漫威對決》中游戲對於萌新來說最友好的地方在與,抽卡出貨率是真滴高。在這遊戲裡一包出個2-3橙算是日常了。有歐洲狗甚至能做到1包4橙1紫
可以說,如果你對卡牌遊戲感興趣,直接來玩CCG對戰卡牌遊戲就行,這種型別就適合咱們這些更喜歡策略性的玩家。如果要你在網易這一系列卡牌遊戲中選一款來玩,不知道各位會選哪一款遊戲呢?