大家好,我就是那個每天都要把粉絲列表開啟拜三拜的苦逼作者“OV小風一吹”。今天在翻看原神影片的時候,看到有個玩主角的大佬,把“風、巖、雷”三系主角都練到了極致的程度。再看看我自己的主角,從公測一開始就成為“最資深的庫管”了。
三種元素雖多,但架不住機制拉胯啊!
本來主角是被策劃標為“5星角色”的,而其特點就是可以“切換元素屬性”,甚至在公測前這還是原神的一個“賣點”呢。可是哪怕給主角開放了3種元素,這個角色卻還是拉胯啊!
- 風主,主角的第一種元素屬性。倍率有多坑爹就不說了,技能和大招機制也說不上好用。除了在公測初期,沒有溫迪和砂糖的玩家還會用他來“聚怪”以外,基本就沒撈到過什麼出場機會;
- 巖主,主角的第二種元素屬性。在內測時期,巖主的輸出強度還是不錯的,不說媲美真5星角色,起碼在放在4星裡也是數得上的。只不過公測給削弱了,所以除了玩家偶爾在大世界解密的時候會用到之外,也沒什麼人玩;
- 雷主,主角的第三種元素屬性。本來雷主的機制剛被爆出來的時候,大家都覺著“主角終於能玩了”,畢竟全元素充能的特性讓主角有了被玩家選中的理由。可是“雷電將軍”一出,就直接把雷主踩進土裡了。
總的來說,目前主角的三種元素屬性除了雷還有一定的可玩性以外,其他兩種已經被各種4星、5星角色踩得死死的。核心問題還是“技能和大招的機制拉胯”。主角作為單手劍角色,以原神這類角色的普遍現狀來說,想要用單手劍砍怪這條路本來就不怎麼走得通。幾乎所有的單手劍角色都是“技能工具人”。
可是以技能為核心的話,主角的技能和大招機制就非常拉胯。倍率不好也就罷了,技能本身不好用才是關鍵。除了雷主的充能特性還有點以外,現在風主和巖主真的就是“完全拉胯”的狀態。
“草主”能不能“支稜起來”?
根據現在已經瞭解到的情況來看,我們可以確定這樣兩點:
- 一是,草主應該很快就能玩到了。畢竟下一地是草之國-須彌已經是板上釘釘了。即便要放在淵下宮和層巖巨淵這兩個地圖之後,應該也不至於等到明年下半年才能玩到;
- 二是,草元素的反應目前已知有兩種“激化”和“蔓生”。不過具體是什麼效果現在還不知道,只能盲猜應該都是“傷害類”,而不是“控制類”;
我個人覺著草主應該還是會和前面3個元素一樣,即便這兩反應的效果再給力,策劃也還是會透過倍率控制讓主角沒法玩。畢竟2022要上線一大堆“草元素角色”,讓主角槍了任何人的戲,都會影響到遊戲的流水。
白嫖角色就“不配強”嗎?
其實說白了,主角就是個“白嫖角色”,別看他在CG裡大殺四方,從神仙到BOSS,逮誰揍誰,但是實際玩上手大家就會發現,任何一個同樣滿命的4星都比主角好玩。甚至很多0命4星都比滿命主角好用。
現在除了那些真正的“主角xp黨”和“新人”以外,要找到一個玩主角的玩家簡直太難了。尤其是經常聯機打副本的玩家都知道,匹配一兩個月都未必能遇到一個玩主角的大佬。
所以啊,“讓主角能玩=讓策劃發福利”,這種在mhy身上基本不用想了。除非是等原神7國全開,已經準備開放“原神2”的時候,否則絕對不可能有“主角強起來”的那天!