在《我的世界》生成的世界中,總是會生成一些固定的結構,比如說村莊、要塞等等。
然而,在不斷的版本迭代更新中,也有一些建築結構漸漸消失了......
本期呢,方塊菌就來帶大家回顧一下那些曾經存在過且非常有意思的結構~
01 金字塔
我們常常看到有建築黨玩家會在《我的世界》中手動搭建一個金字塔,但是大家可能不知道,在某個版本中,在《我的世界》一個固定的座標附近會生成一座大型的磚塊金字塔!
這種金字塔是完全實心的,裡面沒有任何房間!
不過它還有一個奇怪的特性,只要我們往金字塔底下挖掘,就會發現一層泥土和石頭!
02 房子
早先的版本中,玩家會出生在一個房子內,完全由苔石構成,裡面還有箱子,箱子裡有許多物品,包括TNT,當時一組物品還是99個,而且別的地方不會自然生成苔石。
後來房子的材質就改變了,地板是用石頭鋪的,房子主體是木板,更接近於我們所認識的“火柴盒”。
03 獨石柱
獨石柱是一種由於區塊錯誤而生成的特殊地形,這種地形直接上升到了高度限制,而且自帶自然生成的草和各種礦石。
它的下面是完全真空的,直接直通基岩,導致正常的地形看起來像是反向的獨石柱。
從理論上來說,獨石柱是可以無限向上生成,直到接觸到天空的邊境之地。
04 玻璃柱
大家有沒有想過,在末影之眼沒有出現前,要如何尋找要塞呢?
在古早版本中,靠的是玻璃柱。一根玻璃柱從要塞的正入口伸出,另一根玻璃柱從傳送門的房間伸出。
這個玻璃柱的高度,也是一直延伸到了建築高度限制的地方。
後來末影之眼出現之後,玻璃柱就被刪除了~
05 邊境之地
邊境之地一直都是玩家們非常感興趣的地方,它不僅神秘,甚至帶著些許恐怖的氛圍。而早期的邊境之地有兩種地形,一個是邊境之牆,一個是邊境之角。
邊境之牆看起來就是一堵高牆,牆上有很多與牆面垂直的洞,如果玩家進去探索的話就會發現這些洞的形態變化幾乎沒有差別,有些許“迴圈”區域的意味。
而邊境之角與邊境之地就不同了,看起來似乎更為正常一點。
它以一個相對正常的地形作為基礎,層層往上堆疊,中間保留一個空氣夾層,看起來就像是很多個疊起來的浮空島嶼!
不得不說,還真挺有藝術感的~
以上就是方塊菌今天介紹的一些已經被刪除的地形啦~各位冒險家們見過幾種呢?
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