上世紀90年代,電子遊戲產業在經歷了一次大蕭條之後開始慢慢崛起,而當時眾多遊戲廠商都在比拼到底誰的遊戲主機更好,所以市場上就存在著非常多不同型別的主機供玩家們選擇,當中就有這幾款表現較為亮眼的機型,比如SFC、N64、PS等等,都是那個黃金時代推出的。當然除了主機以外,還流行著另一種遊戲機——遊戲掌機。
說到遊戲掌機,大家心中肯定會回憶起以往在玩Game Boy的美好時光。由於便攜性高效能也不差,當時Game Boy也賣出了相當驚人的數量,至今仍然是賣得最好的遊戲掌機。
那這款掌機能賣得這麼好,自然就成了不少孩子們的美好回憶,其中的遊戲也成了這批玩家心中的經典。《塞爾達傳說》、《口袋妖怪》等等都是每個玩家必玩的遊戲,但在那麼多遊戲中,有一個遊戲系列深受玩家喜愛,相信大家看了標題都知道今天的主角是誰了。
《牧場物語》對於很多玩家來說都是經典中的經典,畢竟遊戲推出多年作品數不勝數,當然也會有新玩家沒那麼瞭解這個系列,所以今天就藉此機會重回經典,讓大家瞭解一下《牧場物語》系列的故事。
《牧場物語》從推出到現在已經有著25年曆史了,期間推出過非常多正傳以及外傳,還曾獲得日本最暢銷遊戲榜首。可能你會覺得《牧場物語》是一款出自Game Boy的遊戲,那你就錯了,第一代《牧場物語》是在1996年的8月9日在日本上市,登陸的平臺是SFC。
創作《牧場物語》的人是一位名叫和田康宏的日本遊戲設計師,他也被大家稱作《牧場物語》之父,影響了非常多後來的遊戲開發者。而遊戲的開發則是由一家名為Amccus的團隊負責。
這款遊戲的概念對於當時來說,完全是一個創新並且獨有的存在。這是一款以種田為主題的模擬經營RPG遊戲,玩家在遊戲中將會扮演一名可愛的男孩,他也是牧場的主人。玩家們在遊戲中除了能種植農作物、蓄養家畜、挖礦採集外,也能和周圍的鄰居打好關係,建立一個關係融洽的村莊,而且最重要的就是可以結交自己心儀的物件,如果進展順利就能結婚生子。
這樣的遊戲不管是在趣味性還是豐富程度,都堪比當時市場上的所有遊戲。一年之後官方在Game Boy上推出了一款,黑白色調為主的新作《牧場物語GB》,這款遊戲也成了該系列第一款登上掌機的作品。
在《牧場物語GB》推出一年之後,官方也在GBC上推出了彩色版本的《牧場物語GB》,二者基本上都是一樣,唯一的不同就在於黑白與彩色,值得一提的是,這款遊戲也是該系列第一款能夠自行選擇男女主角的作品,其餘內容都和第一代作品差不多。
到了1999年2月,一款非常經典的作品推出《牧場物語2》,或者被稱為《牧場物語64》,顧名思義這是一款在N64上推出的遊戲。由於N64的機能非常強大,所以在該平臺推出的遊戲相對來說發揮空間也會比較大,所以《牧場物語2》也可以算是系列中進步最多的遊戲之一。
最明顯的改動就是遊戲的畫質,和歷作相比這一代的畫質簡直提升了一個檔次,從原本的2D升級成一種偽3D呈現,同時遊戲也增加了很多新功能,比如有更多的節日可以參加,整體來說是一款非常成功的遊戲,也是系列中評價最高的遊戲之一。
一段時間後遊戲再次推出新作,而這款遊戲就是初次登陸PS平臺的《牧場物語:中秋滿月》,其實它和《牧場物語2》非常相似,但遊戲內容是存在區別的。
時間來到2000年,官方在BGC上推出了第三代GB版本的《牧場物語》,這部作品可以說是系列中最獨特的存在之一,在遊戲的一開始,玩家同樣可以選擇男主或女主,但和歷代不同的點在於,不管是遊戲的故事還是玩法,男女主角所經歷的都完全不一樣。如果選擇女主,主要工作就是照顧動物,男主的話基本上就全是體力活。
就在2001年7月,官方就推出了《牧場物語3:燃起心中的熱火》,這也是該系列相當具有代表性的遊戲,由於登陸的平臺是剛上市不久的PS2,所以可發揮的空間也更多了。
這是《牧場物語》系列第一款採用真3D呈現的遊戲,整體畫質也更上一層樓。這一代最大的特點就在於劇情,它總共有9個不同的結局,玩家在遊戲中所做的選擇都將影響故事的發展。
兩年之後的2003年,《牧場物語》的開發團隊正式改名為Marvelous Interactive,而就在那時,官方就在GBA上推出了非常經典的作品《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》。
相信大部分玩家對這款遊戲都比較有印象,這款遊戲的畫風偏可愛,應該有不少玩家是因為這點才選擇入坑的,而且遊戲也會偏快節奏,在玩法上也設計得非常到位,是《牧場物語》系列中玩家最愛的遊戲之一。同樣在推出幾個月之後,遊戲推出了女孩版本。接著在同年的9月,官方在GameCube平臺上推出了全新的作品《牧場物語:美麗人生》。
這部作品可以說是該系列的再一次創新,與其說是一款遊戲,不如說更像是一個《模擬人生》,因為不管在哪一方面都更貼近現實。首先就是遊戲裡的時間,它是隨著現實中的秒數在跑,這就和歷代流動較快的時間不一樣。這款遊戲還有非常多貼近現實的機制,就像一頭奶牛在產後的40天裡生產牛奶等等。
接著在2005年3月,官方推出了日本限定新作《牧場物語:幸福之詩》然後在8個月後迎來了升級版推向全世界。和前作相比這一次的作品再次回到了傳統玩法,而且畫質和舊作差不多,整體的體驗還不錯。接著官方也為這款遊戲推出了Wii版本,但女主卻被無緣無故地移除了,這就引起了很多玩家的不滿,所以Wii版本才會評價那麼低。
就在2007年的2月,《牧場物語:與你開拓的島嶼》登陸NDS。這次作品講述的是一家人在遇到船難之後在島上求生的故事,雖然遊戲的故事比較創新,但在NDS上的操作手感並不好,所以評價也不是很高。
就在同年的6月,官方也在全新的主機任天堂Wii上推出了《牧場物語:安穩之樹》。這款遊戲在畫質方面有著明顯的提升,地圖增加了不少,而在玩法上玩家們需要湊齊五個彩虹,並且拯救枯萎的安穩之樹,以便讓已經被施法的島嶼重現美好。
但這款遊戲有一個非常嚴重的問題,那就是節奏非常慢,尤其是載入畫面慢得出奇,除了這類遊戲還是可圈可點的。
到了2008年2月,《牧場物語:閃耀太陽與夥伴們》正式上線NDS,同年10月Wii平臺也迎來新作《牧場物語:歡樂動物進行曲》。短短兩個月後官方再次在NDS推出新作《牧場物語:歡樂來到風之市集》。
2009年3月,《牧場物語:蜜糖村與大家的願望》登陸PSP,由於故事情節和2001年推出的《牧場物語3》非常相似,所以也被玩家們稱作其作品的增強版。一年之後官方推出了該系列的最後一款在NDS上推出的遊戲《牧場物語:雙子之村》。
這款遊戲的最大特點就是,有著兩個不同的村莊供玩家選擇,一個是偏歐洲風的村莊,另一個是偏亞洲風的村莊。兩個村莊的文化不同,而可以產生不一樣的生活方式。
接著就是2012年推出的《牧場物語:起源的大地》,這是一款在3DS上推出的遊戲,遊戲可以為自己的住處裝飾,可以把村莊設計成你喜歡的樣子,整體玩起來就像動森一樣。
到了2016年,為了慶祝遊戲推出20週年,官方在3DS上推出了一部紀念作品《牧場物語:三座鄉村的重要朋友們》。三年之後,該系列迎來了一部廣受關注的聯動作品《哆啦A夢牧場物語》,它於2019年上架Switch,之後迎來了PC和PS4版本。
同年官方在Switch推出了另一款非常經典的重製版《牧場物語:重聚礦石鎮》,這款遊戲不僅可以勾起玩家的情懷,同時吸引了新玩家的加入。
接著就是該系列目前最新遊戲《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》,於今年2月在Switch平臺推出,這部作品其實也是官方為了歡慶25週年的紀念作品,但遊戲廣受老玩家批評,原因就是遊戲沒了以往的味道,不知道對這款遊戲有什麼看法呢?
和大家說了這麼多,基本上這就是目前《牧場物語》系列的所有作品,如果有什麼遺漏或者補充的話,歡迎大家在評論區討論。其實該系列還有一款即將推出的遊戲,那就是《牧場物語Mobile》,這是一款和騰訊聯合開發的手機遊戲,至於上市日期還未公開,但不管怎樣都會引起爭議吧?