不知不覺暗黑不朽已測試2周了,筆者將在本文對精英測試中熱度最高的死靈法進行簡單介紹,並對筆者測試期間爆出的傳奇裝備特效給大家進行一個展示,並分享日常刷圖的技能搭配
- 普通攻擊
死靈法師的普攻技能有兩種,魂火和尖矛,日常情況下兩個技能平A傷害差不多,在神威技能強化下,魂火的AOE效果明顯提升,屬於遠端攻擊,而尖矛的神威強化下會變成巨大的鐮刀,傷害+小範圍擊退控場;因筆者有強化普攻的傳奇裝備,使得平A效果明顯提升,故日常使用尖矛作為常駐技能;若沒有普攻技能對應的傳奇,可自由選擇,不過還是要說一句,神威下鐮刀效果很棒,有種死神的感覺。
技能1亡者戰士,該技能在沒有傳奇加成時最多存在4個戰士,號令時使得骷髏戰士衝鋒至指定目標並增加攻擊速度;如果獲得對應的傳奇,可召喚骷髏隊長,號令時使骷髏隊長釋放強大的旋風斬,模型超帥,筆者將其作為常駐技能之一
技能二 鐮刀切割,傷害併產生精魂,中規中矩的技能,產生的精魂很重要,爆破流可選技能
技能三
精魂引爆,爆破流核心技能,需要傳奇裝備腐漬之刺提供強力加成,使得引爆變為持續性技能,爆炸後會產生可造成持續傷害的一片區域,持續輸出,可另外搭配增加10%精魂引爆傷害的主手傳奇武器,進一步提高輸出。
技能四 尖硬地刺,傷害加控制,美中不足需要蓄力釋放,偏PVP技能,筆者暫無相關傳奇裝備,不做贅述
技能五 鬼形術,增益類技能,提高移動速度,並短暫無敵,居家旅行,殺怪保命的好技能,尤其是配合傳奇褲子恐懼迫臨,使其增加傷害併產生恐懼效果,無論是PVE還是PVP,都成為絕對的神技,另外還可以透過其他傳奇增加移動產生精魄的效果,聯動精魂引爆和號令石魔(精魂石魔,精魄越多越強大),筆者常駐技能之一
技能六 亡者法師 在無傳奇的情況下,亡者法師無法移動,並只能攻擊一條直線上的技能,(可最多同時存在2個)然而在副手傳奇武器臨終接引的加成下,亡者法師變成威力強大的鐮刀法師,可以移動並對攻擊範圍內所有敵人進行傷害,雖說冷卻有所增加並只能存在一個,但和骷髏隊長一樣,模型帥炸,也是筆者的常駐技能之一
技能七 亡者之牆,作為控制技能,亡者之牆在不同傳奇加成效果下擁有不同特效,如果選擇爆破流,可選永握法衣,骷髏戰士消失時候會產生5個精魄,方便爆破,若是習慣普攻輸出,可選擇探亡者支柱,擊飛加減速,給角色以安全的輸出環境
技能八 邪矛,同樣是利用精魄進行輸出,單體效果略優於精魄引爆,但PVE AOE場景居多,輸出不及爆破流
技能九 亡者之甲 作為增益型生存技能,在高層秘境和開荒時可以使用,平常用處不大,若有相關傳奇加成,可作為組隊可選技能,提高隊友輸出,受限於只有四個技能欄位,優先性不及其他
技能十 黑暗詛咒,唯一的詛咒技能,偏PVP向,可減少對方視野,不做贅述
技能十一 亡魂,作為一個輸出技能,需要引導,在沒有傳奇加成下,不如普攻輸出,還佔一個技能位置,比較雞肋
技能十二 號令石魔,作為死靈法師得招牌技能,石魔作為前排坦克非常優秀,再沒有火焰石魔得情況下可選擇精魂石魔,優秀得聚怪能力,可在組隊PVE種佔有一席之地
死靈法師作為本次精英試煉加入的新職業,熱度很高,不同的配裝造就不同的流派,這種玩法的差異並不需要一套成型的裝備,透過每個人有自己的選擇,就可以獲得截然不同的戰鬥方式,這也是暗黑最吸引人的地方。
以上就是大錘關於暗黑破壞神不朽死靈法師的技能的簡單介紹了,其中加入了一些本次測試中筆者獲得的傳奇作為填充,希望大家能夠喜歡。
最後附上經過傳奇加強後的三大巨頭,大錘祝願大家遊戲愉快!