小夥伴們大家好,歡迎來到深淵三國殺,其實說到底,三國殺從本質上來說也不過是一個攻防遊戲而已,雙方拼的就是誰的矛能先擊破對方的盾,但如果你的盾夠厚就可以無懼矛的傷害,從而讓自己處於先天不敗之地,那麼今天我們就來說說三國殺當中最強防禦型技能有哪些吧?
大霧:我說第二誰敢說他是第一啊?
大霧:結束階段,你可以移去任意張“星”並選擇等量的角色,然後直到你的下回合開始之前,當這些角色受到非雷電傷害時,防止此傷害。
就單論防禦能力來說,大霧絕對是遊戲當中的NO.1,他能夠免疫除雷屬性之外的任何傷害,相較於同類型防禦技能來說還提供了免疫技能傷害這一特性,如果不是因為【七星】這個技能的限制,神諸葛絕對會是遊戲當中的一個毒瘤武將你信不信?
再來說說大霧的缺點,就算大家都知道能夠用雷屬性和體力流失來破掉,可卡牌中附帶雷屬性傷害的就只有【雷殺】&【閃電】,這兩種卡在遊戲中的數量都比較少,指望神抽來破大霧根本就是不現實的事情。而技能上的剋制力比較強的也就是張角、張梁、張春華這三個人了,但現版本中這三個武將都是垃圾中的垃圾,出場率低得可憐,大霧封神就在今日!
昭漢:打我也是白打,就問你怎麼看?
昭漢:鎖定技,你於遊戲的前四個準備階段增加一點體力上限並回復1點體力;之後的三個準備階段扣減一點體力上限。
很多人都說楊彪強大防禦能力的來源是【讓節】,畢竟像摸牌、換裝備都是要依賴該技能,也正是這個技能才讓彪子變成了一個偽賣血流武將。但該說不說的,這個技能絕對不是彪子難纏的根源。
彪子真正難纏的地方在於昭漢這個技能在前期每回合都會回覆一點血量,這一點在前期才是彪子能夠肆無忌憚賣血的根本原因。前四個回合打楊彪基本上就等於沒打,反正後三個回合扣置的只是體力上限而不是體力值,這也是為什麼大家都說要養著彪子來打的根本原因。這玩意前期誰打他誰就是標準的鐵憨憨!
守璽:強不強的我不知道,但我知道我最噁心人!
遊戲中我最討厭的就是曹節的這個守璽了,這個技能說強度吧倒真不是很高,畢竟只能針對【殺】這一類的卡牌,有的是辦法繞開他去打輸出。之所以說他噁心是因為很多人鬥地主不知道為什麼很喜歡玩曹節,和她單挑的時候那叫一個折磨。
而且我發現有很多人會故意在鬥地主當中選出曹節來拖時間噁心人,憑藉著守璽這個技能的特性想要扛過15分鐘簡直不要太簡單有木有?這就是為什麼曹節明明強度弱的一批卻能在鬥地主當中勝率達到60%以上的原因了,是不是在知道之後看到曹節都覺得噁心呢?
如果拋開武將整體強度不談的話,現版本當中很多防禦型技能單拿出來強度都是十分超標的,算下來好像是其他技能拉胯導致的武將整體強度較低,你像陳宮但凡給個輸出型的技能都是絕對的T1級別武將,但拉胯的另一個技能就導致這貨強度emmmm大家都懂。
最後,由於篇幅原因今天咱們就說到這,小夥伴們不知道在你們心目中最強的防禦性技能到底是哪個呢?歡迎在評論區留下你們的看法哦!