魈上線的這段時間,魈的各種機制基本上都被大佬參透了(比如魈衝刺狀態不是無敵)。目前魈的輸出手段主要是元素戰技,和下落打樁機。而且一命魈和六命魈是兩個不同的輸出方式,兩個魈的側重點不同。
一命魈和六命魈!首先我們要知道魈的輸出方式和手法的不同,是源於魈不同命座帶來的效果。說實話魈只有兩個命座,一命和六命其他都是無關緊要的。因此除了零命就行的收藏玩家,玩魈要麼一命要麼六命。這些魈的兩個關鍵命座,也造成了魈輸出手段的不同。可能有玩家不明白一命加一次元素戰技使用次數為什麼這麼重要。魈的元素戰技固定給三個元素充能球,而魈幾乎不能對元素充能多出來的三個元素充能球很關鍵。因為魈大招期間技能沒法充能,即使沒有充能效率多一次技能的傷害也是不俗的。而且一命還可以配合魈的命座,快速堆疊增傷效果。
天賦加成於元素戰技關係!魈的天賦之一國土碾塵,可以堆疊魈的元素戰技傷害。這個時候魈的一命和六命區別就出來了,六命魈在開大之後可以最快的堆滿增傷,並且享受增傷後的傷害加成。而一命魈雖然也可以快速堆滿增傷,但是這樣就會導致有增傷每輸出的情況(因為次數用完了)。所以一命魈要想享受滿增傷輸出,只能卡七秒的增傷持續時間。七秒內再次釋放元素戰技拖冷卻,這樣才能享受到滿增傷效果。不過這麼一對比,一命魈輸出效率和六命魈的輸出效率就有很大的差別了。
一命魈輸出迴圈!因此一命魈的爆發輸出手段中,元素戰技的佔比就不是那麼的大。一命魈的輸出手法和方式就變成了維持元素戰技增傷,但是在空隙時間只能用其他方式輸出。一般的輸出方式是先開大拿到另一個天賦的持續增傷效果,然後釋放第一次元素戰技。接著利用大招使用打樁機的輸出方式,跳起打墜機傷害反覆輸出。把握好時間再用元素戰技。這樣一層一層的把元素戰技傷害堆上去,並且維持到最高水平。元素戰技的傷害是不低,但是相比於打樁機更重要的是起到一個傷害補充,位置挑戰,以及增加靈活性的作用。主要輸出手段還是依靠打樁機。
六命魈輸出迴圈!而六命的魈就不一樣了,可以無限的使用元素戰技。而且只要元素戰技沒有完全進入冷卻狀態(三個次數全部用盡),開啟大招之後就可以無限重新整理。因此輸出手段可以靠元素戰技來實現,在開大招之前先釋放兩次元素戰技(疊加兩次增傷),然後開大打樁機一場重新整理元素戰技的冷卻時間。經過測試魈在一秒內最高可以打出5次元素戰技,缺點就是可能會亂竄。魈元素戰技會索敵,但是距離太遠索不到。最好的方法就是元素戰技釋放後停頓一下,一秒內可以打出兩到三次元素戰技,但是不會亂飛。然後就進入打樁機再次獲得無限元素戰技的效果。