我們希望這次修改能夠增加這兩位英雄的打擊感和爽快感。在未來的版本中,我們也會持續最佳化每位英雄的基礎打擊體驗,強化遊戲的視聽爽感。
1、黃忠暴擊表現最佳化
攻擊動作:射擊動作幅度變大,力度感更強;
子彈特效:子彈和拖尾的特效亮度變高,更引人注目;
受擊特效:特效範圍覆蓋更大,亮度更高,視覺衝擊力變強;
受擊音效:音效的穿透力更強,更具厚重感;

2、鎧暴擊表現最佳化
攻擊動作:動作由橫向揮砍,變成了斜向揮砍,動作幅度更大,力度感更強;
普通狀態的暴擊受擊特效:新增了斜向的刀光特效,範圍更大;
大招狀態的暴擊受擊特效:新增了斜向的刀光特效,表現更為誇張,視覺衝擊力更強;
受擊音效:音效的穿透力更強,更具有力度感;

小夥伴們看一下,是不是更加絢麗多彩了呢?