體驗服又一次進行了更新,此次更新包括了很多有關於新賽季調整的內容,其中更多的是戰場最佳化的資訊,因為戰場最佳化資訊之前小螂君已經為大家分析過了(大家可以翻閱昨天文章),這裡就不做過多分析,今天我們主要來看看幾個英雄的調整和一個非常酷炫的效果調整,以及一個沒有出現在更新內容,但是出現在體驗服排位賽中隱藏的大家非常關注的訊息。
此次更新的英雄調整
此次更新一共調整了5位英雄,其中包括未上線正式服的暃的調整,因為暃還沒有上線正式服,所以這裡不分析,主要看看其他四位英雄的調整。
盾山
盾山在之前體驗服的更新中有過一次機制的調整,那就是將格擋的次數換為了格擋的傷害量,當時小螂君就覺得大招和一技能的格擋傷害量是一樣的是不是對大招有點不公平,這不這次更新就將盾山的大招的格擋量給修復了。
此次盾山格擋的數值比一技能多了2.5倍,如果在面對輸出頻率高,但是單次傷害低的英雄來說,可以表現出非常優秀的格擋效果。
司馬懿
司馬懿的這次調整主要是為了讓其更多地在中路發揮效果,不過現在的法師大部分都是工具人或者超遠端的炮塔法師,司馬懿是很難佔到便宜的。
雖然第一個和第三個是對司馬懿的加強,但是作為平衡再次削弱了被動的爆發傷害,個人覺得很不值得,畢竟現在還是打野位的司馬懿更多一點。
張良
張良這次是一個全面的降溫,無論是從傷害上,還是從核心技能大招的CD上都是一個較大的削弱。
張良的削弱就是因為他在各個分段的熱度太高了,勝率也很高,所以被削了,果然是槍打出頭鳥。
橘右京
目前版本的橘右京無論是從強度還是從勝率,都有一個不錯的表現,而且二技能接大招的爆發有點過於高,讓很多脆皮無法反制,於是官方削弱了他。
此次雖然增加了20點基礎傷害,但是死削弱了0.2的AD加成,這到了後期裝備成型以後是非常傷的,所以說橘子也是一個較大的削弱。
暴擊表現的最佳化
官方此次針對新賽季的主要更新目的就是局內戰場的最佳化,首先是老英雄的技能特效的加強,然後是部分英雄的技能效果更加明顯,還有部分英雄的打擊感最佳化。
而官方針對暴擊機率和需要暴擊的英雄也做了一個特別的改動,那就是將暴擊用特別的效果具體化。
首先是黃忠的暴擊效果:動作幅度更加明顯;子彈拖尾變亮;特效變大的同時聲音更有穿透力。
然後是鎧的暴擊效果:動作由揮砍變為了斜砍;暴擊和開大後的效果一個比一個誇張,尤其是開大後暴擊的效果,感覺要把半個螢幕切開了一樣。
不得不說,鎧這個暴擊的表現實在是有點酷炫了,因為暴擊有了變化,所有的面板也會發生變化,估計鎧的伴生面板暴擊也會更加酷炫。
賽年新面板人選確定
體驗服更新以後,細心的網友在排位賽中找到了一個非常有趣的東西,那就是【不夜長安】主題的賽年面板。就在王者之證的標籤下面寫著【雅典娜】三個大字,並且這款面板的名稱叫做【原初追逐者】。
而且雅典娜在新賽季也即將會被重做,正好和新面板一同上線,作為一個非常喜歡搞彩蛋和偶然的工作室,官方應該不會放過這次機會,所以說這個賽年的賽年面板基本上就確定為雅典娜了。
光從海報上來看,這款面板的質量應該不錯,而且看起來也很漂亮,所以還沒有達標的玩家可要抓緊時間了。