外山圭一郎最近正忙著為自己工作室首款新作《野狗子》到處接受採訪,作為《寂靜嶺》監督的他難免被問起相關問題。他在採訪中表示,《寂靜嶺》玩法「有點老了」,重製起來會比《生化危機》困難得多。
鑑於卡普空近年《生化危機》系列重製版的成功,假如科樂美也去重製《寂靜嶺》會怎樣?VGC 在採訪中問起外山如何看待這個問題時,外山似乎並不看好。他說:
我覺得(重製《寂靜嶺》)會比重製《生化危機》更困難,因為(寂靜嶺)玩法方面的概念有點老了。
它不是動作遊戲,不能像《生化危機》那樣改進動作要素,光是把《寂靜嶺》提高到當下的水準、打磨一下畫面,粉絲是不會滿意的。畫面有多好不是它的重點。
我認為你必須重新思考這個概念,讓它對粉絲來說更有趣。
之後,外山還談到了他對越來越多遊戲推出重製版這個趨勢的看法。
外山認為,隨著時間推移和平臺的進步,遊戲的機制會逐漸變得過時,因為原版遊戲就不是針對後來更先進的硬體裝置設計的。因此外山完全不反對改進原版遊戲,推出一個重製版來適應當下的時代。
而對於《寂靜嶺》的重製,外山表示自己作為玩家,假如真有這麼一個重製版,他會很有興趣去看看重製版會保留什麼東西、有什麼改變。