今天我們先來和大家聊聊《大浪淘沙》遊戲中除了御三家之外其他勢力的一些感受。廢話不多說,咱們今天直接進入正題。
二星勢力
遊戲中能夠被列為僅次於御三家的勢力包括袁紹,司馬懿,劉協和呂布等四個勢力。這四個勢力從武將的數量和質量方面都可以稱為遊戲中 T2 級別的勢力。
尤其是地處北方的袁紹勢力,武有顏良文丑等傳統名將壓陣,同時一些演義中和史實中的武將能力也得到大幅提升,而軍師和謀士方面田豐,逢紀和許攸等人也是拿到了不錯的解鎖特技,只要稍加註意這些軍師的性格,就可以在戰場上搭配出多套非常不錯的軍師部隊陣容,尤其是多名武將都具備言毒的特技,對於資源上的補充效果非常好。雖然袁紹勢力中沒有什麼太好的內政型別武將,但是袁紹本身的名聲和名望特技,可以幫助勢力快速的徵兵,也對內政進行了一定的緩解,讓袁紹勢力使用起來還是比較舒服的。
如此一來袁紹勢力不再像原版遊戲中的那樣,會被實力較弱且實力不及他的公孫瓚給壓制。袁紹武將質量的崛起也讓周邊沒有了可以與之相提並論的勢力,相比其他幾個勢力在地緣上也顯出了很大的優勢。
劉協的漢朝勢力可以說是挺強的,武有徐晃、皇甫嵩和朱儁,智有荀攸,內政上有荀彧等人領銜,可以主力陣容非常豪華,大家尤其可以注意朱儁這名武將。
朱儁擁有原本屬於周瑜的專屬特技火神,這讓他在作戰的時候擁有一個巨大的優勢。在早期使用井欄的時候,火箭的威力會被大幅加強;而且別看朱儁的智力值不高,使用業火的成功率會很低,但是長安城可是一個內政用地非常多的城市,所以資金上對於劉協勢力來說並不會成為早期掣肘戰力的主要原因,完全可以安排一名攜帶大量資金的部隊,專門為他鋪設陷阱,從而借用火神的傷害,給予敵軍大量的火系傷害。
儘管東漢劉協勢力拿到了曹魏三名擁有專屬特技的武將,但是長安城本身地理位置設計寬廣以及受到多路夾擊的局勢,依然會讓劉協勢力頭疼,而且因為沒有了大都市的設定,在徵兵數量上也有了一定的削弱,使得劉協勢力想要破局相比其他同級別的勢力還是要難上不小。
司馬懿勢力境況和東漢劉協勢力情況比較相似,武將質量和所在位置都算不錯,可惜過於四通八達的路線位置,尤其是新開的上下兩方通路,還是讓司馬懿勢力早期比較難熬的。
呂布勢力此前我們的文章中詳細分析過破局思路,在這裡不多說了,有興趣的玩家可以自行檢視............
西北三雄
在遊戲地圖的西北方,擁有三家實力不容小覷的勢力,分別是安定的董卓,武威的馬騰和隴西的韓遂勢力。
三個勢力都有大量的優質騎兵將領可用,董卓勢力下的董卓、徐榮、董淝、華雄、李傕和郭汜,馬騰麾下的馬超、馬岱和龐德,韓遂勢力中雖然沒有其他兩個勢力那麼多的勇將,但是韓遂自身再加上眾多功能性的騎兵將領,同樣戰鬥力不容忽視。
此三個勢力再加上週邊寬廣的地形,可以說是騎兵部隊大展身手的絕佳舞臺。不過西北三雄都有一個共性問題,就是內政方面的武將嚴重不足,導致早期建設進度異常緩慢。兵力和兵裝補給雖然有部分特技可以給予支援,但最根本的錢糧問題,會一直影響此三個勢力的發展進度。
在這當中尤其憋屈的當屬董卓勢力。
董卓勢力下的戰將有我們剛剛提到過的董卓本身,飛熊軍的持有者徐榮,故事男主角董淝,猛將華雄,以及戰鬥序列要比華雄還要高的李傕和郭汜等人,戰鬥力非常的不俗,而且初始和在野的其他武將特技也可以很好的和他們搭配在一起,形成更為優質的部隊戰鬥力。再加上擁有強大控場能力的李儒,可以說董卓的實力完全可以殺入二線。
不過在內政方面董卓軍下幾乎無人可用,內政最高的也就是政治 75 的李儒,其他武將的政治值都比較慘不忍睹,這樣就大大影響了勢力早期收集錢糧的進度。不斷的被圍剿之下,各種資源補充不到位,再加上沒有專門的武將在內政上主持工作,使得這個充滿了戰鬥力和希望的虎狼之師,很快就會倒下,甚是比較可惜。
黃巾軍勢力
張角所率領的黃巾軍勢力對於玩家來說真的是最頭疼的勢力。
張角勢力最爽的是初始就擁有張角和張寶兩名可以使用雷擊法術的強勢武將,此外還有可以使用妖術的張梁,不過張梁因為智力值太低,想要很好的施放妖術還是有些難的。
張角勢力除了擁有多名初始的法師之外,另外還有兩大特色,一大特色就是部下全是戰將,沒有能夠在內政方面有所建設的武將,而另一個則是不受官職的影響,所有武將部隊都可以直接滿兵員 18000 人出戰。
所以當玩家使用這個勢力的時候會遇到一個非常頭疼的問題,沒有建設內政的武將這也讓部隊會沒有足夠的糧草進行征戰。所以別看此勢力可以召喚雷電,但運營手感可是差到爆炸。
反觀這個在玩家手中非常難用的勢力一旦讓他出現在玩家勢力的附近,則同樣會讓玩家難受到極致。
因為 AI 在每回合自動增加資源的情況下,讓此勢力最為蹩腳的內政問題得到最大程度的解決,這也就使得玩家城池周邊會不斷的下起雷暴。儘管 AI 的部隊會受到氣力較大的影響,使得雷擊的次數並不會很多,但早期相對薄弱的兵力,即使遭到的雷擊次數有限,那也是玩家絕對承擔不起的重創。
所以張角率領的黃巾軍勢力真的是一個讓玩家用著難受,碰見同樣難受的頭疼勢力。
公孫瓚勢力
位於地圖東北位置的公孫瓚勢力,可以說是遊戲中相對比較無聊的一個勢力。
遊戲中的公孫瓚勢力依然還是處於北平城,但是東北地圖卻進行了較大的改動,尤其是拉遠了北平城與之相連的遼東和薊城距離,這在無形中提升公孫瓚勢力想要攻城的難度。再加上公孫瓚勢力中連兵器 S 等級的武將都沒有,這就註定了公孫瓚勢力想要攻城拔寨,需要更多的錢糧和兵力,才能在本身不利的局面下,順利破城。
公孫瓚勢力中雖然能夠叫得響的名將不多,但是憑藉公孫瓚、趙雲和田豫等人的主力陣容,還是不同於很多小勢力那般,需要攪動腦汁,不斷的思考防禦策略和應對之法。公孫瓚勢力想要防守下來周遭本就不多勢力的攻擊,那還是沒有什麼難度的。
但就是這樣,防禦沒有壓力,攻擊上錢糧和人手又顯得不足,所以造就了公孫瓚成為了一個“種田黨”玩家最喜歡的狀態。不過這個位置,想要在種田的同時去積累更多的武將,還是比較有難度的,周邊勢力本就不多的情況下,戰事的蔓延速度更是如蝸牛一般緩慢。所以這個勢力很容易就造成玩家的疲倦,成為遊戲中最無聊的勢力。
鄭玄勢力
由一堆名士、隱士、醫師和劍豪等身份奇特的成員組成鄭玄勢力是遊戲中最另類的存在。
此前我們就分析過鄭玄勢力的武將構成,什麼諸葛三友,三劍豪之二,三神醫之二等等,更有名士鄭玄領銜。
勢力中匯聚各種能人異士,但就是沒有什麼能夠統兵作戰的大將壓陣,讓這個勢力總是顯得岌岌可危。但是在遊戲中諸多的推演過程中,這麼一個看似弱不經風的勢力,居然不是遊戲最早期被滅掉的勢力之一,讓人有一些詫異。
或許對應了這個勢力君主的名字鄭玄,有那麼一絲的玄妙所在。總之這是一個非常奇妙的勢力。