這是一款JRPG。
本作是最早發售於2012年7月,登陸PSP平臺。然後在今年10月,加了中文登陸了PS4。
然後就是12月,又登陸了steam,沒中文。
遊戲的畫面雖然進行了高畫質化,但是是根據PSP版本進行高畫質的,所以根本就不是什麼重製,建模和場景還是能讓你清晰的看到十年前的JRPG畫面是什麼樣子的。
遊戲除了原畫和立繪還線上,建模那是真的不行,可惜了這麼好的美術。話說這美術不準備跳槽嗎?快十年了,這立繪看著仍然賞心悅目啊。
說好聽點叫原汁原味,說難聽點,這玩意除了懷舊黨,誰還會去玩呢?
法老控真是低成本RPG大師。(笑)
我現在已經無法理解法老控的經營模式了。話說他們難道不知道高投入高收益的說法嗎?
看法老控這兩年各種移植老作品,新作品也是能省則省。畢竟原來也是出過很多好的JRPG的老廠商了,怎麼說也是個招牌,現在這麼自砸招牌合適嗎?
看看隔壁的《破曉傳說》《緋紅結系》,不說做的有滿分吧,那個投入產出比,不比你現在做個移植吃粉絲強多了?
現在島國的大廠商都在尋求轉型,法老控這幾十號人的小公司,全部遊戲都指望著低投入高產出,還想要待在舒適圈吃粉絲,也是無話可說。
你們也直接上虛幻4,然後做一個新的軌跡系列,憑你們的劇本和玩法,配上新的動漫渲染的畫面,就算賣個三四百不比現在強?至少能騙一波新玩家。
話說你法老控要是真不想做遊戲,直接去買礦機挖礦多好啊?要真的想省錢,為什麼不學學SE,拿畫素風做2D平面呢?
不知道法老控的董事會掙這麼多錢都拿去幹啥了,無語。
我現在有個猜測,往好裡想,也許法老控真的有什麼新企劃,這些移植都是給新員工聯手,準備默默地憋個大招。往壞裡想,那就。。。。。那就沒什麼好說的了,就是吃粉絲唄,賣的貴,知道自己吸引不了新玩家,所以盯著老粉可勁地榨。
還是說準備等虛幻5上了之後再發力?
總結
現在肯花200+買這玩意的玩家,我只能說你們真的是太有情懷了。
個人建議就算想玩,粉碎性骨折之前也不要買。