對於筆記本這樣的平臺來說,高效能與長續航、輕薄等要求都是對立的,很難完美兼顧所有要求,Intel現在展示了一種新的遊戲技術“持續計算”,你的筆記本效能不行的時候,或許隔壁老王的電腦就能幫你提升。
最近元宇宙的概念火爆,Intel的這個想法也可以說是一種元宇宙的玩法,Intel展示的這個技術叫做持續計算(Continual Compute),他們公佈一個影片作為講解,其中游戲展示用的是《殺手3》。
這個遊戲對一般的筆記本來說要求很高,得有比較高階的顯示卡才能流暢執行,多數輕薄本執行很吃力,而Intel持續計算就不一樣了,思路跟現在的雲遊戲也不同,不是透過資料中心運算來加速,而是藉助附近的網路來提升遊戲效能。
說得簡單一點,這個持續計算有點類似P2P加速的感覺,所有網路中的使用者都是一個節點,你的筆記本玩遊戲效能不好,那麼就可以從附近網路中找到更高效能的裝置來幫你運算,然後將結果返回到你的電腦中。
這個技術跟雲遊戲不同,如果隔壁老王的電腦效能更強,還願意支援你,那麼在這個網路下老王的電腦就可以幫助的筆記本玩遊戲更流暢。
看了Intel的描述,目前這種玩法還是個設想,是Intel的元宇宙遊戲雛形,具體怎麼作都還沒確定資訊呢,以後真的實現了倒也不錯。