導讀:
這個世界,有些人不僅相信高維時空(或者說平行宇宙)是存在的,而且還在想盡辦法試圖闖入這個異度空間。
他(她)們已經意識到,依賴“眼耳鼻舌身意”所感知的物質世界,恰恰是提升靈性覺知的最大障礙。
很多有過瀕死體驗的人曾描述過,其在處於死亡狀態時曾看見奇特景象;而古往今來一些禪定功夫深的傳道者,還描述過不同修煉境界的妙境和覺悟,甚至丟擲“凡有所相、皆為虛妄”的觀點。總之,世界真相併非普羅大眾所熟知的樣子。
但是,“瀕死體驗”和“禪修之道”實在是太小眾了,絕大多數人是無法透過這種途徑感受異度空間之妙的。這個時候,維繫日常思維運轉的大腦彷彿就是一座守衛森嚴的監獄牢籠,它用一道有形的感知圍牆困囿了潛藏於意識深處的靈覺。
那麼,如何推倒物質世界這堵“牆”,讓更多人的精神意識進入高維度的異度空間,甚至看見天國的上帝呢?
接下來,就讓我從一部構思奇妙但又具有潛在危險性的懸疑影片說起,同時,我會聯絡現實中的案例進行深度剖析。也許,看完這篇文章,你就能從中窺見到難以言說的世界真相……
大腦越獄
電影《大腦越獄》海報
這部2015年出品的影片時長只有20分鐘,是個短片,雖然只有兩個男主角,但卻講述了一個懸疑驚悚、意味深長的科幻故事。
影片上線後,引起廣大觀眾長時間的關注評議。
電影劇情1:捲毛發現有蒙面人在追殺他
劇情是從一段U盤裡的錄影被播放開場的:一個年輕人(捲毛)被蒙面人追殺,他在被殺前,緊張地說著留言,他說自己完蛋了,希望哈珀繼續完成他們的計劃。
電影劇情2:捲毛與眼鏡在觀影時相識
然後,鏡頭轉場,以眼鏡小哥(哈珀)回顧的方式講述起他與捲毛的最初相識,以及在一起合作的事情原委。
當初,計算機專業的捲毛小哥在一堂電影課上觀影,這令他身邊一個導演專業的眼鏡小哥感到疑惑不解,他詢問卷毛為什麼來這裡上課。
捲毛這時向眼鏡提出一個問題:“你說一件精心製作的藝術品,能引導觀賞者看到上帝嗎?”
眼鏡回問道:“你說‘上帝’是什麼意思?”
隨後,捲毛給眼鏡講了歷史上兩個人曾看見“上帝”的案例。
電影劇情3:第一個案例
電影劇情4:第二個案例
上述這兩個案例都指出人在特定狀態下(昏迷後產生的短暫癲癇),視神經就會與產生宗教信仰的大腦區域直接相聯。
捲毛透過這兩個案例,來論證教堂裡那些精美繁雜的裝飾圖案、畫作,其實都是引誘有宗教信仰的人產生幻覺的工具。
電影劇情5:宗教聖所的各種裝飾圖案
於是,捲毛想透過一個實驗來驗證自己的結論,他需要找到一個幫手拍攝下實驗過程,這就是他上電影課的原因。
期間,捲毛說了這樣一句話:“過去,用科學解釋宗教可能會要了你的命。”
事實確是如此,像那歐洲中世紀因為堅持“日心說”的布魯諾被羅馬教廷處以火刑就是明證。這也為本片的驚悚氛圍做了鋪墊。
布魯諾被火刑處死的示意圖
為了進一步說服眼鏡參與進來,捲毛展示了他在前期完成的實驗進展。
依據對稱圖案可以刺激視覺皮層的原理,捲毛透過匹配大量不同尺寸、顏色、位置的組合圖案與大腦刺激區域的對應位置,他最終找到了能夠形成刺激大腦特定區域,最終有助實現大腦越獄的“海諾圖案”。
由此,兩位小哥腦洞大開地達成了驚世駭俗的共識:上帝並不是一個具象的天人,祂只是個程式漏洞,本質上是神經缺陷的產物!
但就在兩人接下來廢寢忘食的合作期間,捲毛發現有神秘蒙面人在暗中觀察他的行動。他認為,神秘人是教會派來的,因為教會不希望有人找到接近上帝的捷徑。
而眼鏡卻認為這不過是捲毛過於疲累,或是因在自身做實驗所造成的偏執狂想症。而捲毛卻不這麼認為。
雖然捲毛被不安的情緒困擾著,但執著追求真相的他還是堅持不懈地推進實驗,可就在接近實驗成功的關鍵時刻,大腦的一種防禦機制出現了,它阻止了大腦越獄現象發生。
電影劇情6:捲毛發現大腦有阻止越獄的防禦機制
捲毛認為這是大腦前葉組織造成的障礙,他看似不經意地對眼鏡說:“要不要切除你的腦葉?”
當時,眼鏡還以為這只是一個玩笑,但後來他卻被捲毛的行為徹底嚇到了。
這天,當眼鏡找到莫名消失了兩天的捲毛後,捲毛告訴眼鏡他已經找到解除大腦防禦機制的辦法了,然後捲毛就趁眼鏡不注意的時候,突然從背後用皮帶捆住眼鏡,並拿出一把鋒利的刀抵在眼鏡的脖子上。
看著驚恐萬分拼力掙扎的眼鏡,捲毛卻開心地說:“這就對了,來點腎上腺素,恐懼就是突破防禦機制的辦法。”
在極度恐慌的狀態下,眼鏡盯著電腦螢幕看完了捲毛準備的各種跳閃圖案……
電影劇情7:捲毛逼迫眼鏡在恐懼狀態看完跳閃圖案
隨後,捲毛將眼鏡鬆綁了,問呆坐無語的眼鏡:“看到了什麼?告訴我。”
原來,這是捲毛進行實驗的一個設計步驟。
但眼鏡卻給了他一個失望的回答:“沒用!”,然後氣憤地走出實驗房間。
20分鐘後,獨自走在街上的眼鏡突然感覺眼前的景物發生奇妙的變化,他仰起頭來,竟看到了從未體驗過的奇觀異象。這一刻,他明白了,實驗已經成功,他的大腦越獄了!
電影劇情8:眼鏡在大腦越獄後看見奇妙的景觀
此刻,眼鏡想起詩人瓦雷裡曾說過:宇宙是事先設計好的,它那深刻的對稱性以某種方式體現在我們的思維裡。
眼鏡小哥看見的景象
難以察覺的危險
寫到這裡,我先對前述劇情的設定做個點評。
應該說本片編劇在資料素材的準備和運用上,確實下了一番功夫,故事中提及的那些案例和人物,經本人檢索查驗都有來源出處,歸結起來就是拿癲癇病人的特異狀態勾連大腦越獄這個令人充滿遐想的懸疑主題,並將具有神秘色彩的宗教元素糅合在一起,高逼格的懸疑和驚悚味道都有了,且言之有物,節奏帶感,創意確實出色!
關於癲癇病人,他們確實是天才扎堆的一個特殊群體,很多文學藝術領域的大咖都患有此病,比如梵高、拜倫,還有形容癲癇發作是“狂喜之光”的陀斯妥耶夫斯基,他的小說《白痴》就是以一名癲癇患者為主角,其實映照了作者自己的癲癇發作,也昭示著癲癇病人蘊含的巨大創造力。
陀思妥耶夫斯基1821年11月11日—1881年2月9日),俄國作家。
我以前在“藝術的靈感之源來自陰暗的人性?不,還有更可怕的解釋!”的文章中,曾對這類天才的行為意識作過分析。
癲癇作為大腦神經元異常過度放電的一種症狀(正統醫學認為是疾病),這類人的大腦確實容易接受到常人無法感知的某些宇宙資訊,這往往就是他們藝術創作的靈感之源。
而影片中以各種跳閃圖案來刺激大腦特殊功能區的劇情設定,已經超出了普通科幻電影對觀眾的影響,雖然故事內容呈現出科學性質的大膽探索,但實際上卻對社會公眾輸出了具有不確定性的危險誘導。
因為在日常生活中,許多癲癇患者在看電視電腦、影片遊戲、3D電影、顏色多彩的畫面以及閃爍的燈光時,會導致癲癇突然發作。科學臨床研究發現,該癲癇為視覺反射性癲癇(又稱光源性癲癇或光敏性癲癇),是常見的反射性癲癇之一。
所以,這部影片並非適合所有人觀看。
此外,我認為劇情將“恐懼”作為解除大腦防禦機制的手段設定,是有問題的。
雖然,人在恐懼狀態下會有腎上腺素分泌增多等改變身心狀態的化學物質出現,人在這種情況下會出現力量超限爆發的特異症狀,確實能夠給觀眾帶來遐想的空間。
但是,恐懼情緒所具有的負面影響,以及更為暗黑的危險性,我認為編劇並沒有關照到,他們也許只是為了突出劇情的驚悚效果。
跳出影片劇情設定,我想說解除大腦防禦機制的辦法其實是有的,這個我會在後面講述。現在說說人類恐懼情緒的暗黑方面。
在古時候,世界各地都有以人牲向神獻祭的習俗,這通常是人們在神明崇拜的宗教信仰下,為取悅於神,獲得神庇護而作出的舉動。
最初,我以為這是人類社會發展到一定階段,精明強勢的統治階層為了鞏固其政權,所採取的一套既有震懾性又可以進行洗腦的馭人手段。
但是,當了解到土耳其哥貝克力石陣發掘出人牲獻祭的骨骸時,我恍然意識到,殺人獻祭這種習俗的始作俑者,恐怕不是地球人類。
哥貝克力石陣
哥貝克力石陣發掘出有長條切痕和轉孔的人類頭骨碎片
要知道,哥貝克力石陣的建造年代距今已有12000多年,這牽涉到史前文明,而且那片區域屬於古蘇美爾文明的發源地。
考古人員在石陣中發現刻有長線條痕跡(是在人死後不久刻上的)的數百顆頭骨破裂成碎片,它們被丟棄在石灰岩柱子之間,以致於有研究人員把這個遺蹟標記為最早的頭骨邪教之一。
自1995年,施密特教授帶領德國和土耳其考古人員對哥貝克力石陣進行發掘。2014年教授去世。
用德國考古學會克勞斯•施密特教授的話說:
這處遺蹟是史前人類的聚會所,人類最早的“寺廟”群,這裡很有可能就是傳說中的伊甸園。
事實上,不止哥貝克力石陣,包括英國著名的索爾茲伯裡巨石陣內,也發現了人類屍骸。
英國索爾茲伯裡巨石陣:約建於公元前4000年
基於此,我認為源自於史前文明的人牲獻祭行為,很有可能就是阿奴納奇(即《死海古卷》裡的納菲力姆)及其與人類雜交的巨人後裔立下的規矩。
想象一下這樣的場景:遠古時期,一群如羔羊般的人類被只能仰望的巨人驅趕到巨石陣前,石陣中心佈設神壇,地位至高來自外星的“神”端坐其上,祂高舉權杖,巨石陣內的石柱開始振動,大地發出轟鳴之聲,在具有魔法異能的“神”面前,人類瑟瑟發抖逐漸陷入失魂狀態,於是巨人開始肢解人牲,他們吸食祭品血液,而等級高貴的“神”則吸食巨石陣裡活人的精神能量……
這場景難道是完全不著邊際的臆想嗎?
本體心理學創始人,曾多次被義大利共和國總理授予文化獎的安東尼奧·梅內蓋蒂博士,在他的著作《影像與無意識》中寫到:
”外星人居住在我們的星球上,以各種形式存在,有一些來了又走,一些則永久地居住在地球,他們透過精神上吸食人類的以太場而活著。
”人類是一個盛滿能量和生命力容器,因此,對於一些技術先進的外星文明,人類是他們的生存能量提供者,外星人具備了直接從其他人的精神活動中獲取營養的能力,不需要再透過器官組織的新陳代謝,他們直接從精神的聚合體獲得營養,而如果主體表現出恐懼或好奇,那種情況就會得到加強,吸食情況會在主體允許並接受的情況下才能夠發揮作用,一般經過吸食後,第二天主體會感到十分疲憊,精力的恢復大概需要3-5天。”
這位專家學者的觀點,謹供大家參考。
我本人在比較分析過世界範圍的神話典籍和大量實地考古發現後,確實讓我對地球史前文明的性質有了更為深刻的認識,這方面說來話長,以後我會透過各種案例來揭示。
這裡,我想說在漫長的人類進化史中,人類生命所經歷的諸多磨難,是一言難盡超乎想象的,而這一切,“善忘”的人們已然察覺不到了。
古老藝術畫作的啟示
《大腦越獄》影片後續的精彩之處,在於劇情的反轉設計。
電影劇情9:蒙面人是捲毛偽裝的
原來,此前的故事劇情都是捲毛和眼鏡兩小哥的精心設計。
在他們看來,人類大腦其實在硬體上是開放的,本身就具備認知更高維度的功能,只不過在軟體上沒有許可權,所以他們的使命是升級人類大腦軟體,開啟上帝模式。
電影劇情10:捲毛和眼鏡決定幫助人類實現大腦軟體升級
當人人都能看見“上帝”之後(即知曉世界真相後),人類發展或許能因此而快速進步,提升意識形成統一認識,未來世界甚至將不會因為意識形態分歧而發生戰爭。
那麼如何才能做到呢?
他們的辦法就是拍一個一半真實一半虛構的短片,在裡面加入大量懸疑恐怖的元素,這樣觀眾在觀影時就會被嚇得分泌大量的腎上腺素,從而突破大腦的防禦機制,最後他們再放出那些經過實驗能刺激大腦越獄的圖案,於是看這部短片的人也就能越獄了。
借用這部影片片頭的“警告”,下面動閃圖案請有天才潛質的朋友不要觀看。
電影劇情11::影片最後播放的能刺激大腦越獄的動閃圖案
觀看《大腦越獄》影片後的觀眾留言
這部影片值得玩味的是,故事雖然講完了,但它卻能讓廣大觀眾長時間地沉浸在劇情中,併成了參與劇情實驗的現實體驗者。
《大腦越獄》影片點評到此,下面我就說說現實中真正的“大腦越獄”術。
先請大家欣賞一些古老的藝術作品:
中國賀蘭山著名巖畫
澳洲萬吉納洞穴壁畫1
澳洲萬吉納洞穴壁畫2
澳洲壁畫:著名的彩虹巨蛇
法國拉斯科洞窟壁畫
印度巖畫
北美地區壁畫
南美秘魯三指人壁畫
相信不少朋友以前曾看過這些古老的藝術畫作。我發上來的這些分別選自中國、澳洲、印度、法國、美洲的巖畫和洞穴壁畫,總之這類畫作遍佈世界各地,它們存在的年代都比較久遠,通常都在萬年以上,有的甚至超過5萬年。
過去很長一段時間裡,研究人員對這些畫面裡的內容感到困惑不解,不少人認為那些具有人形但又不完全像人的怪物可能是史前外星人,祂們在地球土著人看來,就是神,於是出於崇拜就將這些“神”的樣子刻畫下來。
這種解釋不無道理,比如秘魯地區出現了三指人壁畫,而近代考古在秘魯地區就發掘出三指外星人的木乃伊。
秘魯納斯卡出土的三指外星人遺骸
不過,我認為更具啟示意義的發現是有人在喝了一種神奇的“藥水”後,那些古老壁畫上的詭異景象竟然於眼前再現了,包括那些所謂的“神”。
也就是說,喝上這“藥水”的人大腦竟然越獄了!
那麼,這藥水究竟是什麼來頭?
想知道答案的朋友,就請隨我走進南美亞馬遜河流域熱帶雨林中……
死藤水——靈魂的藤蔓
我以前檢索美洲大陸古老文明的資訊時,亞馬遜叢林給我的感覺就是蠻荒、原始、危險且充滿著神秘氣息,如果想尋找這顆星球人類最原始的自然信仰,這個地方絕不應錯過。
南美 亞馬遜叢林
生活在這一帶的印第安人土著部族信奉萬物有靈,他們的薩滿教在舉行宗教儀式和治療病人時,會使用一種具有致幻作用的植物製成的湯水。
印第安人土著製作引用致幻藥水
這種致幻植物叫做Ayahuasca,在南美洲印加人蓋邱亞族語中意思是“死亡之藤”或“靈魂之藤”,俗稱死藤。
死藤植物
當地土著人相信,死藤是神創造的,為了讓人們能脫離身體的束縛、脫離這不得不生活在其中的虛幻世界。
根據薩滿巫師的傳說,人們最初注意到配製死藤之水,是看到生病的美洲豹啃咬這種植物。而美洲豹是土著人傳說中的祖先起源,這種神聖動物的行為令土著人受到啟示,然後據說有人開始模仿美洲豹,咀嚼這種植物的樹皮。結果發現,這種植物快速地清除了他們身上聚集的所有寄生蟲。
據說,目前駐紮在叢林裡的秘魯軍隊規定必須飲用死藤水,原因很簡單,為了能在叢林生存下來。
關於死藤水能夠治病之說,我以前在網路上搜索到一個治療過程描述較為詳盡的案例。此人患有癌症,已經被腫瘤專家診斷為生存機會渺茫了,於是他就抱著“死馬當活馬醫”的心態嘗試死藤水治療。
在經歷一番遭罪但又奇妙的致幻過程後,此人再次體檢,竟發現腫瘤活性指標被抑制住了,主治醫生對此無法解釋,只感到不可思議。
此外,我對此人喝了死藤水致幻後看到的景象尤為關注,他是這樣描述的:
我看到了植物、蟒蛇、鳥類和美洲豹似的動物在高飛、旋轉、扭曲和幾乎像是以光速在我的整個系統中飛跑,就好像他們在探索一個新的棲息地。
當那些影象和形狀開始出現,它們有種喜悅和熱情的氣氛。蟒蛇在笑著,美洲虎也在笑,而巨大的鳥俯衝而下越過我用它們那張開的翅膀撫摸著我。一隊人流過,既認識又不認識,他們每個人的臉上面帶微笑並伸出手碰觸我並用眼神告訴我他們愛我。當那些蟒蛇和植物在我面前扭曲閃過,他們似乎在微笑讓我放心,他們已經在我體內各處查看了,已經沒有任何問題了。
那晚這一切不斷的迴圈重複。畫面會以極快的速度衝向我,微笑和大笑著,然後偏離開在我身體裡進行另一個旅行。我能聽見自己在這星空下輕輕的笑著。
死藤水致幻圖1
死藤水致幻圖2
根據一些實踐過死藤水體驗的人描述,致幻時經常會看見半人半獸的生靈,《上帝的指紋》的作者——英國記者葛瑞姆·漢卡克去亞馬遜採訪時,也服用過“死藤水”,他同樣看到了那些半人半獸的生靈。
葛瑞姆·漢卡克認為:人類一路走來都有其他維度生靈的幫助和指導,並用大量確鑿證據佐證了這些不同頻率空間的存在。
關於死藤水致幻後更為神奇的體驗是,一同參與體驗的人之間,竟然還出現了心靈感應。也就是說,當其中一人腦海裡執著地想起一個東西時,雖然他沒有開口說話,但其他的人竟然都能看到那個東西。
這難道不就是大腦越獄的一種表現嗎?!
那麼,這種現象有沒有比較靠譜的解釋呢?
關於這個問題,美國新墨西哥大學教授瑞克.斯德拉斯曼提供了一個解釋。此人在對“死藤水”深入研究後,出版了一部名叫《DMT靈魂分子》的書。
斯德拉斯曼教授認為:
人類生存在“物質”的世界中,大腦大部分時間接收著“物質”世界的頻率,而“死藤水”能改變這種頻率,讓人進入更高層次的時空維度,見識一個完全不同的神奇世界,即常人感官無法感知的世界。
若用科學的語言描述,那就是死藤水中的致幻物質為二甲基色胺(DMT),而人體內源性的DMT產生於人腦,該原料來自於下丘腦的松果體,被認為參與了一些心理和神經狀態的運作。好比夢境,做夢會產生大量DMT,DMT的另一個參與就是瀕死體驗或者說宗教透見。
DMT這種物質在很多動植物裡邊都有,只是含量不同,可是為什麼人體自身就產生的DMT卻沒有讓人產生幻覺呢?
這是因為人體裡有一種單胺氧化酶-A(MAO-A),它會把腸道內和迴圈系統內的DMT氧化成別的物質從而無法使DMT穿過血腦屏障進入腦神經。
而死藤水卻同時還含有單胺氧化酶抑制劑-A(MAOI-A)可以使MAO-A失活,這樣死藤水裡的致幻物質就突破了血腦屏障,即解除了大腦防禦機制。
斯德拉斯曼教授最終的結論是:
DMT乃是影響大腦的接收資訊能力,而非造成大腦產生任何幻影。DMT可以使人類的大腦接收宇宙暗物質資訊,人體內源的DMT乃是在調控人腦內的接收管道,就好像調控電視天線方向對比度和聚焦就可以連線到不同世界的東西,同樣,DMT可以讓人連線到非物質的世界。
印第安土著巫師
這也就解釋了世界各地一些巫師要通靈時,經常會吃一些DMT成份的藥草協助,因為他們需要大腦越獄與靈界溝通。
最近一段時間,全球流行“元宇宙”概念。
如果改變意識頻率就能走進“異度空間”,那麼朋友們,你們認為眼前這個現實世界,會不會就是一個元宇宙呢?