哈嘍,小夥伴們大家好,這裡是花郎聊遊戲。
“《幻塔》好玩嗎?”
“難玩!”
“3點開始,5點不到就難玩?堅持不到2小時!”
“確實難玩!”
“如果沒有《原神》,絕對是可以玩的。”
沒錯,這是我和一個《原神》玩家的對話,昨天花郎還美滋滋的告訴他《幻塔》開服了,開放世界那麼大,我想去看看。結果是顯而易見的,只用了短短2個小時(其實登入排隊就等了將近40分鐘),我就已經玩不下去了。這位小夥伴為了嘲諷我,甚至是拿出了之前的聊天截圖,這打臉的速度是真的快。那麼,《幻塔》這款新遊戲,還能讓《原神》玩家獲得5星自選的機會嗎?花郎想說說自己的看法。
作為一款開放世界的二次元遊戲,不得不說的是,它的捏臉系統還是有點意思的。上圖就是我自己捏的一個角色,如果再配上臉部紋飾,你覺得像誰?是不是有點七代火影se誘術變身的味道?我看很多小夥伴也是曬了自己在《幻塔》裡捏的角色,什麼樣的都有,連《原神》裡的刻師傅、砂糖等角色都被複製出來了。果然玩家的力量是強大的,在遊戲世界裡只有你想不到,沒有你做不到的。
另一個有點意思的地方,角色擬態,可能很多小夥伴都覺得比較有趣,可以讓自己的初始角色轉變為解鎖角色的形態。但在花郎看來,這有什麼好有趣的?我初始角色費了大半天捏了個七代火影,然後沒半個小時就解鎖個新角色,擬態吧,我捏臉的時間浪費了,不擬態吧,解鎖個新角色放著不用又浪費。如果你有選擇困難症的話,用不了一會就能直接能給你整崩潰了。
除了上述兩點之外,說真的,花郎是沒找到《幻塔》有什麼別的好玩的地方。我雖然只玩了2個小時,但覺得這2個小時都是在煎熬。公測開服起就當頭一棒,要排隊!一看上面的時間就是好幾十個小時,這究竟是玩家多還是伺服器承受能力太低?我一時也難以分辨。好不容易排隊進入遊戲了,在遊戲引導下去打個怪,這每一套動作都十分的僵硬不說,武器切換也不流暢,打擊感還弱到你都感覺不到打到怪物身上了!
在這麼難受的遊戲體驗和《原神》的壓力下,《幻塔》反而沒有大方一波,對於福利方面也是控制得死死的,本來還覺得米哈遊摳搜,萬萬沒想到還有更摳搜的。以前還覺得《幻塔》也是開放世界的二次元手遊,和《原神》放在一起比較還是比較合理的,但現在看來,這兩款遊戲是完全沒有什麼可比性的,基本上就不是一個級別的。當然,這只是花郎自己的看法,不代表所有玩家都這樣想,不喜勿噴。
總的來說,如果你是個《原神》玩家,《幻塔》這款遊戲只能讓你嚐嚐新。捏個角色,體驗下擬態,基本上也就完事了,想要長期玩下去,那你的心理承受能力花郎是佩服的。至於那些寄予厚望期待《幻塔》上線後,米哈遊會不會因為壓力送出更多的福利,甚至是自選5星的玩家。花郎想說的是,咱們還是洗洗睡吧,這目前看來基本上就是泡湯了,你覺得《原神》會有壓力嗎?
以上就是全部內容了,拜拜了~
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