地下城常規副本,尤其以希洛克、奧茲瑪為難度最高,但在版本末期,這樣的副本也逐漸淪為了養豬場,反而是新推出的“強者之路”,受到了許多玩家爭議,而爭議原因,就在於該副本難度實在太高了!
1、96分鐘通關英雄模式
普通強者之路中,分為3個模式,簡單、困難、英雄。
根據官方推薦名望值,簡單隻需要5000名望值,困難需要13500名望值,而英雄則需要17000名望值,不算低,但也不算太高,版本末期大部分兄弟手上都有幾位1.7以上的角色。
但有意思的地方就在於,當你拿著1.8甚至1.9名望角色,正打算進去切瓜砍菜一番時,發現進圖第一個大眼仔就難住你了,一套技能打下去,就打掉了一小格血,而這還只是最簡單的。
不過阿拉德從來不缺少毅力帝,有肝帝玩家花了96分鐘,硬生生透過刮痧通關了英雄模式!一個半小時的刮痧是什麼意思?要知道即便是奧茲瑪團本開荒,最多一兩個小時也就拿下了,而這只是一個區區小活動,竟然也要這麼久,實在過於離譜。
真相在於:英雄模式其實是可以組隊進入的,所謂的推薦17000名望值,估計指的是需要奶職業17000名望吧。
2、開局馬蹄卡,2支隊伍團滅
強者活動中,還有一個匹配模式,由玩家自由選擇boss進行攻堅,一般來說,為了節省時間,大部分玩家都會選擇較為簡單的boss征戰,你好我好大家好。
但總有一些“年輕人”,非要挑那些有挑戰性的boss,比如,安圖恩最終boss馬蹄卡,需要打字才能通關。
很多萌新玩家,根本沒見過馬蹄卡,進圖就是一套猛龍,哦豁隊友團滅,復活下來又是一套幻影劍舞,哦豁隊友再次團滅……
而更關鍵的是,你自己選的馬蹄卡,不僅把別人難住了,同時也把自己給難住了,強者之路的勝利要求是,不管對方有沒有通關,反正必須有一方通關,才能勝利,而如果2支隊伍都被馬蹄卡滅了,那就等於雙方均為失敗。
這不就是典型的,損人不利己嗎?除了馬蹄卡以外,還有光暗惡魔、熔岩蟲等等,也有相似效果。
3、最終目標50場匹配勝利
強者之路有2個隱藏目標,一個是匹配勝利50場,可以獲得一個專屬稱號;另一個是半職業競速前100名,可以獲得一個專屬光環。
這2個活動都需要玩傢俱備超強技術能力,由於試煉模式中,所有玩家裝備統一化,不佔具有裝備優勢,那麼就只能靠技術戰勝其他人,然而恰恰相反的是,隨著版本更迭,越來越多的玩家開始追求傷害,反而忽略了對技術和機制的研究。
從已有的通關經驗來看,適合在強者之路打出優勢的職業,大多具備這樣一些特性:有較為不錯的續航能力,百分比職業,CP技能足夠出色。
個人小結
客觀而言,“試煉模式”和“匹配模式”,應該是最能體現出玩家水平的2種模式,某種意義上,也做到了儘可能的公平,首先就需要大家對各大boss的機制瞭如指掌,否則就算裝備再好,也是白搭。
而在所有boss中,猶屬馬蹄卡最為關鍵,要知道當初“19=1”火山C,並不是空穴來風,沒點技術還真過不去。