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隨著新職業“佛國行者”公佈的訊息越來越多,佛國行者第二次測試也緩緩的拉開了帷幕。現在,“佛國行者”第二次測試招募已完成招募,共計62名玩家入選,測試即將開啟!
第二輪測試內容:
主要內容:
佛國行者戰鬥性測試(佛國行者對戰其他職業)
次要內容:
1、佛國行者小隊形式戰鬥性測試(仙俠大會)
2、佛國行者大規模團戰戰鬥性測試(野外團戰)
3、佛國行者副本體驗性測試(副本體驗)
二測的速度如此之快,想必大家還對新職業一測留有很多印象。在一測中,玩家曾經提出了一些問題,這些問題呢,分別都在一次“策劃直播講解技能”中進行了回答。其中,有一些非常令人關注的問題,小編這裡還進行了整理和解釋,希望大家更好的瞭解新職業“佛國行者”。
1:職業的定位,是否是戰士翻版?
答:職業的定位來說是偏向保護,減免,控制類的,在PVP中會體會到更多的樂趣比如控制沉默,在PVE中偏向保護抗傷;跟戰士也並不一樣,新職業有自己的獨特玩法,根據情況選擇玩法,比如針對法師有沉默先手,有自己獨特的特性。
2:新職業是縫合怪
答:並不是縫合怪,大家覺得縫合是因為某些技能的特性相似,但是實際玩起來會發現還是有所不同的,另外關於職業技能名稱和描述,這些其實在最後版本中也將會有所區分
3:都玩新職業,就不玩舊的了,老職業被拋棄?
答:更注重的是整體遊戲的耐玩性,平衡性,所以不存在拋棄其他職業。對大家來說,有的人可能覺得老職業都玩過了,所以新職業是為了讓大家有新鮮感新趣味,希望新職業讓大家有新的樂趣,這才是我們想做的。在PK方面也沒有大家想象中的弱,實際的PK中其實可以和其他職業有五五開,因此也沒有出現新職業就否定了其他職業這一說。(另外,在直播間內白小白同學也強調了,可不能做一個上來就吊打各個職業,傷害賊高的新職業,那不是逼著大家去玩新職業了嗎)
同時,在一測之後,策劃認真聽取了大家的意見,對技能進行了修改:
接下來,我們來仔細觀看一下佛國行者的技能!
以下是已經歸類好的“陽值生成”、“陽值消耗”和“實用buff”類技能,沒有看到直播或者沒來及截圖儲存的同學不要再錯過啦。
另外,擔心不會操作的寶寶也不用擔心,西遊手把手教你玩轉新職業!
1、關於陽值的獲得,大家在不熟悉陽值生成迴圈的情況下,可以先參考如上圖中的技能順序進行pvp的練習,簡單點說,就是光明破、金剛擊、達摩一擊這三個短cd的回陽值技能,亮了就放。
2、關於陽值的消耗,戰鬥中避免一直使用消耗陽值的技能,尤其在pvp的過程中,合理的儲存陽值,確保技能命中率才是勝利的重點,而不是直接把所有陽值消耗掉,然後覺得“哎呀我陽值完全就不夠用”。
3、關於該職業的buff技能,其實可以很容易的發現,新職業存在著較多CD長但持續時間短的buff技能,這也是對玩家技能取捨的一個考驗。因為持續時間較短,就註定這些buff不可能在同一時間全部開啟,那麼“在控制住對手後我該開哪個buff”、“在與對手對拼時我該開哪個buff”,“在被遠端職業風箏了的情況下我該開哪個buff”等等,都是玩家需要思考的問題。
4、關於該職業的輸出手段,與現有的輸出職業不同的是,佛國行者的爆發輸出能力較弱,但是有著很強的持續作戰能力,透過多個小技能的迴圈組合,他的職業實力也不容小覷。
以上,就是對於新職業“佛國行者”技能的詳細分析和“如何更深入新職業”的總結,那麼,歡迎大家積極參與第二次測試,也歡迎大家關注第二次測試直播,歡迎大家對新職業提出更好的意見!
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