率土之濱最近又更新了一波大改動,其中的政策系統終於上線!使得率土的玩法又更豐富多層次了!之前內測時就爆料說孫堅、趙雲等政策武將異軍突起,一些倉庫將終於有了用武之地。
內政玩法正式上線後,孫堅依舊是被稱為神,其政策技能就是雙倍掃蕩經驗,簡直就是狗王隊這種戰損高隊伍練級的福音,在中期能讓這些高戰損隊伍更快的升級成型。
而趙雲在戍城能為武將待機漲經驗這點很不錯,雖然獲得經驗量不是很多,但只需要丟在分城中,不用怎麼搭理就能獲得經驗,這點特別好評!
另外政策點是有上限的,征服賽季總共92點,而且換下了政策將後,內政點不會返還。所以說有些前期或許很有用的,但後期很廢的文臣技能要慎點,考慮清楚再打算如何施政。那我們就來介紹一下哪些是前期,哪些是中期,哪些是後期相對有用的內政效果
一、前期(發育期):
杜氏,開荒的救命星!有足夠的石頭上限就能夠憋七本八本都能夠幫助到玩家輕鬆開兵營和封禪臺轉型的。
弓諸葛:達到相關聲望加四項資源產量,另外聲望達到15000時還降低勢力隊伍徵兵時間。在持久的前期作戰中是相當有用的
大喬&小喬:前期發育期的神將,僅僅一級技能就達到九級地的產量,落地相當於自帶一塊九級木和九級石頭,在前期發育開荒不可謂不猛。
諸葛瑾:開荒直接被種死?看看這個“小戶口”,能讓四級變成五級再提升產量,不過有個缺點的是就是範圍比較小,要在分城補給範圍內才有用。
二、中期(即幹架期):
中期大家資源都算比較充足了,這裡就討論哪些政策武將能降低徵兵時間,因為徵兵的快慢能改變戰場的偏向。
除了上面說到的弓諸葛外,還有一位政策猛將——陸遜。有其他吳陣營施政時,就可以降低所有部隊徵兵時間,而且勢力有其他步兵或弓兵施政時,可降低勢力城外建造資源,為幹架而幹架。
魏賈詡:當前某一資源低於其他資源額外增加產量,而且部隊當前兵力低於上限的50%時可降低徵兵時間,狀態極差的情況算是一劑大補藥。
陳宮:減少法師武將的徵兵時間和糧草消耗的效果!契合現在的熱門的法刀、魏智、法師蜀步等陣容。
郝昭:堅守時間提高半小時,堅守期間己方所有隊伍徵兵時間降低。這個出來,估計大多數玩家都會開堅守了,作為作戰前線,真的是一夫當關,萬夫莫開。當然也會有被淪陷的風險。
三、後期躺屍划水(分城四立,家財萬貫):
前中期度過了缺錢缺戰法的日子後,後期的大家開始攢錢抽四星將留到下賽季開荒使用,所以這篇後期篇是介紹怎麼獲得更多稅收,對於缺戰法經驗的玩家,也適用於前期使用。
靈帝:前期必放政策的武將!一級技能就有三千,常規一天差不多可以增加九千。前期很有用!為什麼放到後期來說?因為前期政策點不足,最多隻能一天白嫖到九千銅錢,拿來補補戰法經驗還是不錯的,中期是幹架的不建議帶靈帝,可到後期滿級技能的靈帝能夠收更多的稅瞭然後攢更多點四星將留到下賽季開荒也是很不錯的!這也是為什麼把靈帝放到後期的原因
如果你的靈帝在後期還忙著在前線破敵,那麼還有一個吳陣營體系也是能讓你的稅收暴漲
這一套吳國政策稅收組合拳打下去,肯定讓自己的後期更快得腰纏萬貫!
政策系統的出現賦予了更多的新玩法,能讓玩家在摸索階段開發出不同的遊戲體驗。更多的內政武將效果介紹和使用技巧,我們就等到下篇繼續!