連續招式,在不少玩家的常規認識中就是可以打出2~5下的輸出招式,而且連續招式一般命中率都不是滿的,所以連續招式有時候看起來滿命中的傷害好像並不低,但實際上能全部命中的機率很低,舉個例子,蟲系的飛彈針單發威力是25,滿命中的情況下威力達到了125,但僅有1/6的機率攻擊5或4次,非常低,相反,一些只攻擊兩次的連續攻擊,其連續打中兩下的命中保障就高多了,那麼,都有哪些打出兩次攻擊的聯絡招式比較常見呢?
PS:排名不分前後;本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 骨頭回力鏢
雖然從初代到現在,骨頭回力鏢一直都是專屬招式,但是其作為嘎啦嘎啦對戰中的常帶技能,特別是被阿羅拉嘎啦嘎啦使用的時候還可以專門作為其有力的地面系補盲,這個招式的地位可想而知,設定上骨頭回力鏢是打過去之後會返回來,可以打敵人兩次,一次威力是50,打滿的情況下威力達到100,單發命中率為90,所以要打滿兩次傷害的機率還是較高的。
NO.2 二連劈
其實二連劈的出現率並不高,但這個招式科學的寶可夢不少,而且大部分都過簽了八代,所以小二覺得還是有一定代表性的,二連劈作為龍系的招式,單發命中為90,單發威力為40,從打擊面還是威力來看其實都不如骨頭回力鏢,不過對比起其它諸如威力不足的雙針、二連踢,或者是命中更低的齒輪飛盤等技能來看,二連劈確實是相對來說適性較好的。
NO.3 龍箭
接下來來談談八代新增的可以打兩次的連續招式,一個是龍箭,作為多龍巴魯託的專屬招式,龍箭也隨著多龍巴魯託的熱門而有著較高的出現率,單發威力為50,命中率為100,也就是說,在沒有被對方降低自身命中率的情況下,多龍巴魯託都是兩發打滿的,所以可以將其看為一個威力達到100的招式來看(事實上如果有強化,單獨兩發50以及一發100的威力加成還有區別)。
NO.4 雙翼
然後是作為教授招式出現的雙翼,雙翼這個招式的單發命中率為90,單發威力為40,看起來和二連劈差不多,但實際上,因為極巨化飛行系招式的附加效果在對戰中作用性大,加上雙翼本身飛行系的打擊面就比較廣,所以雙翼的泛用性自然是高出二連劈不少,這個招式成為了不少原本沒有好飛本或者飛行系補盲的寶可夢的絕佳選擇,比如巨鉗螳螂。
好了,以上就是小二本次要介紹的四個比較不錯的兩發攻擊的連續招式,當然還有其它類似的招式小二就不做一一的介紹啦。。